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Brawlhalla
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Blue Mammoth Games · Ubisoft
May 24, 2017 · 111mo ago

Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!

AI要約1mo

パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。

バフ3

  • Speed Dodge
    • Speed Dodge:Speed Dodge の持続時間を 3 フレーム増加させました。+3 frames frames
    • Speed Dodge:シーズン 4 の移動速度向上に合わせるため、移動速度を 10% 増加させました。+10% %
  • SentinelDown Hammer:Down Hammer の最終ヒット前にターゲットを落としてしまうバグを修正しました。

ナーフ4

  • Slow Dodge
    • Slow Dodge:Slow Dodge の持続時間を 3 フレーム増加させました。この追加時間の間は無敵状態ではないため、リスクが増加します。+3 frames frames
    • Slow Dodge:回避後の硬直時間を 2 フレームから 4 フレームに増加させました。この間、プレイヤーは攻撃やジャンプができません。24 frames
    • Slow Dodge:持続時間の増加によって回避距離が伸びすぎるのを防ぐため、移動速度を 12% 低下させました。-12% %
    • Slow Dodge:継続的なテスト機能の一環として、地上での Slow Dodge のクールダウンを 75 フレームに調整しました。75 frames

その他の変更4

  • Speed DodgeSpeed Dodge:空中回避後の着地時のクールダウンが、地上回避のクールダウンより 25 フレーム長くなりました。Grounded + 25 frames
  • General
    • 選択メニューの武器スキンが、関連するレジェンドごとにソートされるようになりました。
    • PC 版において 8Bitdo NES30 Pro および Wii U Pro Controller のサポートを追加しました。Added
    • マルチキーボードモードにおいて、マウスとキーボードがそれぞれ 1 つずつしか接続されていない場合に自動的にバインドされるようになりました。

影響を受けた項目(4)

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公式ノート
Brawlhalla · May 24, 2017

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    +512

最近更新

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Star Birds

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パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

+1 バフ
Moonlight Peaks

Patch Notes 1.1.45

Moonlight Peaks·1d

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Hot fix #3

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+9 バフ18 ナーフ

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