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Brawlhalla
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Blue Mammoth Games · Ubisoft
Jun 15, 2016 · 122mo ago

Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!

AI要約1mo

パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。

Images © Brawlhalla via Steam

バフ9

  • SpearSide Light:Side Light の可変フォースが 26 から 32 に増加し、フルコンボが繋がるダメージ範囲が調整されました。2632
  • CassidyNeutral Blasters:Neutral Blasters のダメージが 15 から 19 に増加しました。また、両方がヒットした場合、2発目はヒットとしてカウントされなくなりました。1519
  • AsuriNeutral Sword:Neutral Sword のヒットまでの時間が 26 から 24 に減少しました。2624
  • UlgrimSide Axe:Side Axe の1撃目のスイング前に移動する距離を増加させました。Increased
  • AzothSide Axe:Side Axe のヒットまでの時間が 29 から 27 に減少しました。2927
  • Training Mode
    • 方向指定およびランダムオプションを備えた独立設定として「Dodge Out(回避)」を追加しました。Added
    • トレーニングルームにポジションリセット機能を追加しました。Added
  • General
    • 特定のモードで同じマップが連続して選ばれるのを避けるため、マップ選択ロジックを改善しました。
    • Kor のゴールドコストが 5400 に減少しました。60005400 gold

ナーフ6

  • SpearNeutral Light:Neutral Light のスタン時間が 19 から 16 に減少したため、標準的なストリングの支配力が低下しました。1916
  • AxeNeutral Light:Down Light と区別するため、Neutral Light のヒットボックスの高さをわずかに下げました。Decreased
  • KorSide Gauntlets:Side Gauntlets の可変インパルスが 54 から 53 に減少しました。5453
  • VraxxNeutral Lance:Neutral Lance のヒット時の合計パワー持続時間が 87 から 83 に減少しました。8783
  • AsuriNeutral Sword:Neutral Sword の可変フォースが 59 から 58 に減少しました。5958
  • UlgrimSide Axe:Side Axe のダメージが 28 から 24 に減少しました。2824

その他の変更5

  • AxeRecovery:斧のヘッドの視認性を高めるため、リカバリー時のエフェクトの不透明度を下げました。Reduced
  • Cassidy
    • Neutral Blasters:アニメーションに合わせるため、Neutral Blasters のヒットボックスを再設定しました。
    • Neutral Hammer:リカバリー時間に合わせるため、Neutral Hammer のアニメーションタイミングを調整しました。
  • Training Modeアイテムがスポーンではなく装備されるようになり、ボット用のアイテムオプションが追加されました。spawnedequipped
  • Generalネットワーク全体のパフォーマンスを向上させるため、サーバー移行を実施しました。

影響を受けた項目(10)

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公式ノート
Brawlhalla · Jun 15, 2016

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