パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
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▲バフ9
- SpearSide Light:Side Light の可変フォースが 26 から 32 に増加し、フルコンボが繋がるダメージ範囲が調整されました。26→32
- CassidyNeutral Blasters:Neutral Blasters のダメージが 15 から 19 に増加しました。また、両方がヒットした場合、2発目はヒットとしてカウントされなくなりました。15→19
- AsuriNeutral Sword:Neutral Sword のヒットまでの時間が 26 から 24 に減少しました。26→24
- UlgrimSide Axe:Side Axe の1撃目のスイング前に移動する距離を増加させました。→Increased
- AzothSide Axe:Side Axe のヒットまでの時間が 29 から 27 に減少しました。29→27
- Training Mode
- 方向指定およびランダムオプションを備えた独立設定として「Dodge Out(回避)」を追加しました。→Added
- トレーニングルームにポジションリセット機能を追加しました。→Added
- General
- 特定のモードで同じマップが連続して選ばれるのを避けるため、マップ選択ロジックを改善しました。
- Kor のゴールドコストが 5400 に減少しました。6000→5400 gold
▼ナーフ6
- SpearNeutral Light:Neutral Light のスタン時間が 19 から 16 に減少したため、標準的なストリングの支配力が低下しました。19→16
- AxeNeutral Light:Down Light と区別するため、Neutral Light のヒットボックスの高さをわずかに下げました。→Decreased
- KorSide Gauntlets:Side Gauntlets の可変インパルスが 54 から 53 に減少しました。54→53
- VraxxNeutral Lance:Neutral Lance のヒット時の合計パワー持続時間が 87 から 83 に減少しました。87→83
- AsuriNeutral Sword:Neutral Sword の可変フォースが 59 から 58 に減少しました。59→58
- UlgrimSide Axe:Side Axe のダメージが 28 から 24 に減少しました。28→24
◆その他の変更5
- AxeRecovery:斧のヘッドの視認性を高めるため、リカバリー時のエフェクトの不透明度を下げました。→Reduced
- Cassidy
- Neutral Blasters:アニメーションに合わせるため、Neutral Blasters のヒットボックスを再設定しました。
- Neutral Hammer:リカバリー時間に合わせるため、Neutral Hammer のアニメーションタイミングを調整しました。
- Training Modeアイテムがスポーンではなく装備されるようになり、ボット用のアイテムオプションが追加されました。spawned→equipped
- Generalネットワーク全体のパフォーマンスを向上させるため、サーバー移行を実施しました。
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
- The Gauntlets Update - Patch 2.16Jun 2, 2016 · 123mo
新レジェンドのKorと武器のGauntletsを導入し、回避タイミングに大幅なグローバル変更を適用したほか、複数の武器とレジェンドのバランス調整を行いました。
+5−12→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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