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Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
ActionSimulationStrategy
Barbedwire Studios, Digitalmindsoft · Digitalmindsoft·$34.99
May 18, 2024 · 24mo ago

Update 47: V 1.041.0 "Hot Fix"

AI要約4w

車両の経路探索、安定性、および各種ゲームプレイの修正に焦点を当てたホットフィックスアップデート。GoliathsとLast Standの資源バランス調整も含まれます。

バフ9

  • Vehicles
    • 車両の経路探索を以前の品質に復元しました。以前の設定分割により、歩兵の改善と引き換えに車両の挙動が悪化していました。
    • Firing:車両が土嚢などのオブジェクトの近くにいる場合でも、同じ場所に複数回射撃した際のゼロインボーナスが正しく適用されるようになりました。
  • Goliaths (Sdkfz302 and Sdkfz303b)
    • コンポーネントの耐久性を、自動車クラスのユニットと同等まで引き上げました。Car class
    • Repair:修理時間を、自動車クラスのユニットと同等まで短縮しました。Car class
  • Infantry
    • Combat:陣形移動命令の後、分隊員(リーダーを除く)が敵を射撃しない問題を修正しました。
    • Panzerfaust:遮蔽物付近でしゃがんだ状態でPanzerfaustを発射すると、兵士が永続的に動けなくなるバグを修正しました。StuckFixed
    • Flare Pistol:信号拳銃のリロードアニメーション速度を修正し、60秒から3秒に短縮しました。60s3s s
  • Last StandAmmo Points:弾薬ポイント占領時に得られる資源を、50MPから400MPに大幅に増加させました。50MP400MP MP
  • Air Strikesマルチプレイヤーゲームモードにおける空爆のCP要件を0に削減しました。0 CP

ナーフ1

  • USA Bazooka M6/M6A1初期のロケット弾が急角度(>50°)で装甲を貫通する能力を低下させました。Reduced

バグ修正1

  • InfantryCover Move:遮蔽物移動命令中に、歩兵が分隊リーダーの元へ戻るために遮蔽物を離れてしまう問題を修正しました。

その他の変更5

  • Vehicles
    • Repair:修理命令が、破損したコンポーネントを優先するように正しく修正されました。
    • オープントップ車両および大砲/火炎放射器弾薬を搭載したハーフトラック/装甲車に、誘爆エフェクトとイベントを追加しました。Added
    • 弾薬車両および工兵車両が爆発した際、より破壊的な爆発が発生するようにしました。Increased
  • Goliaths (Sdkfz302 and Sdkfz303b)Goliathsの本体が破損状態に達すると、即座に爆発するように変更しました。Explode on broken
  • Last Stand資源設定のテストや柔軟性を高めるため、「Custom」および「Test」モード設定を追加しました。Added

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront · May 18, 2024
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