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Crusader Kings III
Crusader Kings III
RPGSimulationStrategy
Paradox Development Studio · Paradox Interactive·$49.99
May 22, 2025 · 12mo ago

Update 1.16.2.1

AI要約1mo

アップデート1.16.2.1では、高難易度(HardおよびVery Hard)が導入され、AIへの大幅なバフとプレイヤーへのペナルティが追加されました。また、封臣契約のバランス調整や騎士の戦闘能力の弱体化も行われています。

バフ16

  • AI Rulers
    • AI統治者にとって、MaAの購入と維持が大幅に容易になりました。Easier
    • AI統治者のストレス管理が改善されました。Improved
    • AIにとって、建物や領地の建設がやや容易になりました。Easier
    • AI領地において、徴募兵の補充速度が向上しました。Faster
    • AI統治者の好感度向上が早まりました。Faster
    • AI統治者の暴政値の増加が軽減されました。Reduced
    • AI統治者の傭兵利用コストが低下しました。Cheaper
    • AI統治者に対して、派閥がわずかに寛容になりました。More lenient
    • AI統治者にとって、称号の剥奪や封臣の取り下げが容易になりました。Easier
    • AI統治者の活動コストが削減されました。Reduced
    • AI統治者にとって、宮廷職の管理コストが大幅に低下しました。Cheaper
    • プレイヤーに対する陰謀への参加について、工作員がわずかに協力的になりました。More willing
    • AI統治者にとって、客人の勧誘が大幅に安価になりました。Cheaper
    • AI統治者にとって、アメニティのコストが大幅に低下しました。Cheaper
    • AIにとってCBの威信コストが低下し、特にプレイヤーを標的とする場合に顕著です。Cheaper
  • Vassal Contracts一度に提案できる封臣契約の変更が4つに増加しました(以前は3つ)。34

ナーフ10

  • Player
    • プレイヤーにとって、通常の傭兵のコストが増加しました。More expensive
    • 封臣の好感度に応じて、派閥がやや厳しくなりました。Less lenient
    • プレイヤーにとって、称号の剥奪や封臣の取り下げが困難になりました。Harder
    • 既存の同盟に基づく婚姻交渉へのペナルティが強化され、戦争中の同盟締結はほぼ不可能になりました。Restricted
    • 高スキルの廷臣や放浪者を獲得するための婚姻が非常に困難になりました。Harder
    • Very Hard難易度では、敵対的陰謀の成功率が大幅に低い状態から始まります。Lower
    • Very Hard難易度では、騎士の効率が低下します。Reduced
    • プレイヤーが捕虜の身代金から得られる金銭が減少しました。Lowered
  • Knights騎士の武勇(Prowess)あたりのダメージを100から50に減少させました。10050
  • Abductions戦争中の相手の統治者やその臣下を誘拐することが大幅に困難になりました。Harder

その他の変更4

  • Vassal Contracts
    • 「高い」および「搾取的な」税義務の価値が引き上げられ、暴政を避けるためにはより多くの譲歩が必要となりました。Higher
    • AIの主君は、徴募兵の貢献よりも高い税収を求めるようになりました。Higher taxes
    • AIの封臣は「軍役免除金(Scutage)」を好まなくなりました。Dislike
  • TibetTibetを遊牧地域として追加するゲームルールを追加しました。Nomadic Region

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Crusader Kings III · May 22, 2025
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Crimson Desert·1d

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