✦AI要約5d
アップデート2.1では、NCARTメトロシステム、Radioport、繰り返し挑戦可能なカーレースが導入されたほか、移動、サイバーウェア、ボス戦の戦闘における大幅なゲームプレイの改善が行われました。
Images © Cyberpunk 2077 via Steam
▲バフ13
- NCART Metroファストトラベルおよび没入感のある移動手段として、5路線19駅を備えた機能的なメトロシステムを追加しました。→19
- Radioport徒歩中や列車内でもラジオを聴取でき、車両のラジオへシームレスに切り替えることが可能になりました。→Added
- Feen-XRAMが少ない時にアーマーとRAM再生を提供し、骨格サイバーウェアを追加しました。→8/14/20/26/31
- Cogito Lattice利用可能なRAMに基づいてアーマーを強化する、外皮系サイバーウェアを追加しました。→18/27/36/45/54
- DR-12 Quasar
- 基本ダメージを8%増加させました。→+8% %
- ヘッドショットのダメージ倍率を増加させました。150%→175% %
- Electric Baton一度に複数の敵を攻撃できるようになりました。1→Multiple
- Movement System
- Sprinting:射撃直後にすぐにスプリントを開始でき、ジャンプや落下後もスプリントを維持できるようになりました。→Improved
- Dodge/Dash:前方向への回避/ダッシュ中にしゃがみボタンを押すと、スライディングがトリガーされるようになりました。→Added
- Bikes
- Riding:バイク上で前後に傾くことで、ウィリー、エンドー、フリップを行える機能を追加しました。→Added
- Combat:バイクの走行中にナイフや斧を投げられるようになりました。→Added
- Accessibility
- HUD:インターフェースのフォントおよびHUD要素を大きくするオプションを追加しました。→Bigger
- Breach Protocol:ブリーチプロトコルのミニゲームでタイマーを無効化できるようになりました。Enabled→Optional
▼ナーフ4
- Adam SmasherSandevistan:ボス戦中にSandevistanを起動できるようになり、遭遇時の難易度が上昇しました。→Enabled
- Synapse Burnout
- 標準ティアの最大ダメージボーナスを減少させました。400%→300% %
- Iconicバージョンの最大ダメージボーナスおよびRAMユニットあたりのボーナスを減少させました。600%→400% %
- Electric Baton複数ターゲットへの攻撃能力を補うため、基本ダメージを減少させました。→-7.5% %
影響を受けた項目(11)
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公式ノート
Cyberpunk 2077 · Dec 4, 2023
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パッチ履歴
- Patch 1.5 — list of changesFeb 15, 2022 · 52mo+10−4→
- Patch 1.3 - list of changes [Part 1/2]Aug 17, 2021 · 58mo+11−2→
- Patch 1.3 - list of changes [Part 2/2]Aug 17, 2021 · 58mo+5→
- Patch 1.2 — list of changes [Part 1/2]Mar 29, 2021 · 63mo+12−4→
- Patch 1.2 — list of changes [Part 2/2]Mar 29, 2021 · 63mo+5→
- →Hotfix 1.11Jan 28, 2021 · 65mo
最近更新
6

[Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9)
Stellaris·13h
ベータアップデート 4.4.2 では、Forever Cruise シチュエーションの進行速度の低下と、いくつかの安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。
+1 バフ−2 ナーフ


CHAOS REIGN Update Patch notes
MechWarrior 5: Mercenaries·15h
Chaos Reignのリリース後初となるパッチで、コミュニティから報告されたバグ修正と全般的な改善に焦点を当てています。

Beta Branch - Version 0.25.2_1
Romestead·16h
マルチプレイヤーの安定性、クラッシュの修正、およびオーディオの改善に焦点を当てたベータブランチのアップデートです。
+9 バフ


Patch 0.1.1d
Witchspire·22h
パッチ 0.1.1d では、スポーン問題の修正と、一貫性を向上させるための The Vault ダンジョンのリワークに重点を置いています。
+1 バフ



Patch 1.5.5
Master of Command·1d
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
+22 バフ−5 ナーフ

MAJOR PATCH
Fears to Fathom® - Scratch Creek·2d
ソフトロックの修正、マッチメイキング、およびゲームの安定性を向上させるための全般的なコードベースのリファクタリングに焦点を当てた、主要な安定性パッチです。
類似ゲーム
6






