✦AI要約4d
Patch 1.2 focuses on extensive stability improvements, quest bug fixes, vehicle handling refinements, and specific combat balance adjustments for Gorilla Arms and cyberware.
▲バフ12
- Gorilla ArmsDamage increased by 20%, making these melee implants significantly more powerful.→+20% %
- Vehicles
- Added a rocking/rotating feature to help free beached or stuck vehicles.→Added
- Improved steering consistency across various frame rates, especially on base consoles.
- Tuned driving models to reduce excessive body roll and oversteer.
- Cyberware
- Zetatech Sandevistan MK. 1:Corrected an issue where this specific Sandevistan did not slow time.broken→working
- Berserk:Fixed crosshair movement occurring without player input while Berserk is active.drifting→stable
- QuickhacksBreach Protocol:Fixed an issue where stacking cooldown reduction over 100% blocked quickhacks.blocking→fixed
- Economy & Crafting
- TABULA E-RASA:The perk point reset item is now cheaper to purchase.high→reduced eddies
- Iconic Items:Reduced the amount of high-quality components required to craft iconic gear.high→reduced
- Kiroshi optics recipes:Reduced the cost of Kiroshi optics fragment recipes.high→reduced eddies
- General
- The Rock perk:Unlocking 'The Rock' perk now prevents V from being killed when knocked down by vehicles.lethal→non-lethal
- Reduced the combat power of NPCs wielding revolvers.high→reduced
▼ナーフ4
- Gorilla Armsfinishers:Finishers can no longer be performed against civilians.all→no civilians
- CyberwareProjectile Launch System:Fixed a bug where the Projectile Launch System had no cooldown.0→Added
- QuickhacksSystem Reset:Cyberpsychos and minibosses are now immune to System Reset.works on bosses→immune
- GeneralTransmigration trait:Requirement for Transmigration trait increased to Breach Protocol level 20.16→20
✚バグ修正1
- CyberwareKerenzikov:Fixed an issue where dodging immediately after the effect ended pushed V too far forward.excessive→normal
◆その他の変更3
- VehiclesNew Steering Sensitivity slider added to Controls, particularly benefiting keyboard users.→Added
- QuickhacksShort Circuit:Damage over time from Short Circuit will no longer finish off already defeated enemies.kills defeated→no kill
- GeneralIncreased the radius for NCPD spawns when the player commits a crime.small→increased
影響を受けた項目(6)
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公式ノート
Cyberpunk 2077 · Mar 29, 2021
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パッチ履歴
- Update 2.1 Patch NotesDec 4, 2023 · 30mo+13−4→
- Patch 1.5 — list of changesFeb 15, 2022 · 52mo+10−4→
- Patch 1.3 - list of changes [Part 1/2]Aug 17, 2021 · 58mo+11−2→
- Patch 1.3 - list of changes [Part 2/2]Aug 17, 2021 · 58mo+5→
- Patch 1.2 — list of changes [Part 2/2]Mar 29, 2021 · 63mo+5→
- →Hotfix 1.11Jan 28, 2021 · 65mo
最近更新
6

[Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9)
Stellaris·14h
ベータアップデート 4.4.2 では、Forever Cruise シチュエーションの進行速度の低下と、いくつかの安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。
+1 バフ−2 ナーフ


CHAOS REIGN Update Patch notes
MechWarrior 5: Mercenaries·16h
Chaos Reignのリリース後初となるパッチで、コミュニティから報告されたバグ修正と全般的な改善に焦点を当てています。

Beta Branch - Version 0.25.2_1
Romestead·17h
マルチプレイヤーの安定性、クラッシュの修正、およびオーディオの改善に焦点を当てたベータブランチのアップデートです。
+9 バフ


Patch 0.1.1d
Witchspire·1d
パッチ 0.1.1d では、スポーン問題の修正と、一貫性を向上させるための The Vault ダンジョンのリワークに重点を置いています。
+1 バフ



Patch 1.5.5
Master of Command·1d
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
+22 バフ−5 ナーフ

MAJOR PATCH
Fears to Fathom® - Scratch Creek·2d
ソフトロックの修正、マッチメイキング、およびゲームの安定性を向上させるための全般的なコードベースのリファクタリングに焦点を当てた、主要な安定性パッチです。
類似ゲーム
6






