✦AI要約4d
Patch 1.3 introduces new free DLC content, significant QoL improvements to crafting and UI, enemy AI balancing based on difficulty, and various stability and performance optimizations.
▲バフ11
- General
- Added free DLC including Johnny Silverhand's alternative appearance, new jackets, and the Archer Quartz 'Bandit' car.→Added
- Improved the minimap's zoom level when driving to be more zoomed out.
- Increased autosave slots from 10 to 20 and quick saves from 3 to 10.10→20 slots
- Added a button to reallocate the distribution of Perk points on the skill tree.→Added
- Implemented Dynamic Resolution Scaling improvements and memory optimizations to reduce crashes.
- EnemiesNCPD will no longer turn hostile due to dead bodies in Open World activities.Hostile→Neutral
- CraftingIt is now possible to upgrade crafting components in bulk.→Added
- La Chingona DoradaIncreased the overall stats of La Chingona Dorada.→Increased
- Perks
- Hit the Deck:Hit the Deck perk now works properly on knockdowned and staggered NPCs.Standard→Knockdown/Stagger
- Can't Touch This:Can't Touch This perk now grants immunity to Blind from the player's own flash grenades.None→Blind
- Hacker Overlord:Hacker Overlord perk now grants a recipe for the Epic Whistle quickhack.→Epic Whistle recipe
▼ナーフ2
◆その他の変更5
- EnemiesDetection:Enemy detection time now scales with game difficulty.Static→Difficulty-based
- Crafting
- Items with Random quality now scale with the player's Crafting skill.Random→Skill-capped
- The level requirement of items now increases with each upgrade.Static→Scaling
- PlacideImproved Placide's behavior during the fight.
- ContagionIntroduced minor tweaks and improved balancing of the Contagion quickhack.
影響を受けた項目(7)
タップしてバランス履歴を見る
このパッチはどうでしたか?
公式ノート
Cyberpunk 2077 · Aug 17, 2021
PatchDiffを楽しんでいますか?
AI・サーバー費用がかさんでいます — コーヒー1杯で誰でも無料で使い続けられます。ありがとうございます!
パッチ履歴
- Update 2.1 Patch NotesDec 4, 2023 · 30mo+13−4→
- Patch 1.5 — list of changesFeb 15, 2022 · 52mo+10−4→
- Patch 1.3 - list of changes [Part 2/2]Aug 17, 2021 · 58mo+5→
- Patch 1.2 — list of changes [Part 1/2]Mar 29, 2021 · 63mo+12−4→
- Patch 1.2 — list of changes [Part 2/2]Mar 29, 2021 · 63mo+5→
- →Hotfix 1.11Jan 28, 2021 · 65mo
最近更新
6

[Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9)
Stellaris·14h
ベータアップデート 4.4.2 では、Forever Cruise シチュエーションの進行速度の低下と、いくつかの安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。
+1 バフ−2 ナーフ


CHAOS REIGN Update Patch notes
MechWarrior 5: Mercenaries·16h
Chaos Reignのリリース後初となるパッチで、コミュニティから報告されたバグ修正と全般的な改善に焦点を当てています。

Beta Branch - Version 0.25.2_1
Romestead·17h
マルチプレイヤーの安定性、クラッシュの修正、およびオーディオの改善に焦点を当てたベータブランチのアップデートです。
+9 バフ


Patch 0.1.1d
Witchspire·1d
パッチ 0.1.1d では、スポーン問題の修正と、一貫性を向上させるための The Vault ダンジョンのリワークに重点を置いています。
+1 バフ



Patch 1.5.5
Master of Command·1d
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
+22 バフ−5 ナーフ

MAJOR PATCH
Fears to Fathom® - Scratch Creek·2d
ソフトロックの修正、マッチメイキング、およびゲームの安定性を向上させるための全般的なコードベースのリファクタリングに焦点を当てた、主要な安定性パッチです。
類似ゲーム
6






