パッチ1.2では、シネマティックのブラッシュアップ、クエスト進行の修正、環境の安定性、およびクラフトとインベントリ管理に関するUI/UXの大幅な改善に重点を置いています。
▲バフ5
✚バグ修正2
- General
- Search And Destroy、Down on the Street、Where is My Mind? を含む、さまざまなクエストにおける多数の進行不能バグを修正しました。
- プレイヤーがマップ外に落下したり、意図しないエリアに到達したりする原因となっていた、コリジョンの隙間を複数修正しました。
◆その他の変更1
- GeneralNPCが戦闘に入らない、攻撃モードが切り替わらない、またはオブジェクトを突き抜ける問題を修正しました。
影響を受けた項目(2)
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パッチ履歴
- Update 2.1 Patch NotesDec 4, 2023 · 32mo
アップデート2.1では、NCARTメトロシステム、Radioport、繰り返し挑戦可能なカーレースが導入されたほか、移動、サイバーウェア、ボス戦の戦闘における大幅なゲームプレイの改善が行われました。
+13−4→ - Patch 1.5 — list of changesFeb 15, 2022 · 54mo
パッチ1.5では、新しいアパートメント、外見カスタマイズの拡張、完全に刷新されたドライビングモデル、戦闘AIの改善、そして新しいMitigationシステムを含む大幅なゲームプレイの再バランス調整が導入されます。
+10−4→ - Patch 1.3 - list of changes [Part 1/2]Aug 17, 2021 · 60mo
パッチ1.3では、新しい無料DLCコンテンツの導入、クラフトおよびUIの重要なQoL改善、難易度に基づいた敵AIのバランス調整、および様々な安定性とパフォーマンスの最適化が行われました。
+11−2→ - Patch 1.3 - list of changes [Part 2/2]Aug 17, 2021 · 60mo
パッチ1.3では、安定性と進行不能の修正に重点を置いており、ナイトシティ全域における多数のクエスト進行不能バグ、ホロコールの遮断、およびワールドインタラクションの問題を解決しています。
+5→ - Patch 1.2 — list of changes [Part 1/2]Mar 29, 2021 · 65mo
パッチ1.2では、広範な安定性の向上、クエストのバグ修正、車両ハンドリングの改善、およびGorilla Armsとサイバーウェアの特定の戦闘バランス調整に重点を置いています。
+12−4→ - →Hotfix 1.11Jan 28, 2021 · 67mo
ホットフィックス 1.11 により、アイテムのランダム化が復旧し、「Down on the Street」クエストにおける進行不能バグが修正されました。
最近更新
6

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons
洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。

Hotfix: v0.5.4.4
ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

Minor Update - August 1st 2026
AIインタラクション、ユニット射程の修正、Galactic Warの安定性向上、およびローカライズの改善に焦点を当てたマイナーアップデートです。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。


Hot Fix 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。
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