2v8イベントに焦点を当てたバグ修正およびバランス調整アップデート。The Legion、Shadow、Escapist、Guideクラスの大幅な調整に加え、新しいマップやアイテムの変更が含まれます。
Images © Dead by Daylight via Steam
▲バフ10
- The LegionFeral Frenzy:Feral Frenzy中に生存者をダウンさせるために必要な攻撃回数を7回から6回に減らし、ダウンまでの時間を短縮しました。7→6
- Shadow Class
- Team Skill:生存者をCage of Corruptionに送ると、60秒間「探知不可」状態が付与されるようになりました。→60s s
- Team Skill:スキルがクールダウン中の間、味方から32m以内にいると5%の迅速効果を得ます。→5% %
- Team Skill:スキルがクールダウン中に味方の近くにいると、残りのクールダウン時間が25%短縮されます。→25% %
- Escapist ClassSilent Rush:Silent Rushの射程を8mから12mに拡大し、位置取りをしやすくしました。8m→12m m
- Guide Class
- Team Skill:発電機にトラップを仕掛け(90秒かけてチャージ)、破壊を試みた殺人鬼をスタンさせ、目眩まし状態にできるようになりました。→Added
- Team Skill:脱出ゲートの開放速度が15%上昇しましたが、128m以内の他者に対してGuideのオーラが表示されるようになります。→15% %
- Unlockable Skill:檻に入れられた後、修理進行度35%の時点でリスニングデバイスが設置され、14m以内の殺人鬼のオーラを表示します。→Added
- The SingularityTeleport:Fog Vialの霧の中にいる生存者にテレポートできるようになり、アイテムによる隠密を無効化できるようになりました。→Added
- General2v8 Mode:2v8の殺人鬼キューに「Play While You Wait」オプションを追加。順番を失うことなく、生存者マッチをプレイできるようになりました。→Added
▼ナーフ4
- The Legion
- Feral Frenzy:Feral Frenzyの持続時間を12sから11sに短縮し、攻撃の猶予をわずかに制限しました。12s→11s s
- Killer Instinct:Killer Instinctが検知するターゲット数を減らし、殺人鬼が生存者の位置を把握する能力を全体的に低下させました。7→4
- Killer Instinct:Killer Instinctが脅威範囲外まで及ばなくなり、長距離の探知能力を制限しました。Extended→Removed
- Fog VialThe SingularityがFog Vialの霧の中にいる生存者にテレポートできるようになり、アイテムの安全性が低下しました。→The Singularity
◆その他の変更5
- Shadow ClassTeam Skill:チームスキルは、「探知不可」効果が終了した後、60秒のクールダウンが発生します。→60s s
- Escapist ClassTeam Skill:Escapistのチームスキルは、Active Ability Button 2で発動するように変更されました。→Active Ability Button 2
- Guide ClassTeam Skill:修理を行うと、発電機とGuideのオーラが他の生存者に表示されるようになりました。→Added
- Fog VialFog Vialのチャージ数を最大2回までに制限しました。→2
- GeneralBlood Rush:パーク「Blood Rush」が再び使用可能になりました。Disabled→Enabled
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo
キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+4−2→ - 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo
The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。
+2−4→ - 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo
2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。
+26−3→ - 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo
キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。
+2−3→ - 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo
The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+8−1→ - 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo
主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+11−2→ - 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。
+2−8→ - 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+4−5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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