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Dead by Daylight
Dead by Daylight
Action
Behaviour Interactive Inc. · Behaviour Interactive Inc.·$19.99
Aug 14, 2025 · 11mo ago

9.1.2 | Bugfix Patch

AI要約2mo

2v8イベントに焦点を当てたバグ修正およびバランス調整アップデート。The Legion、Shadow、Escapist、Guideクラスの大幅な調整に加え、新しいマップやアイテムの変更が含まれます。

Images © Dead by Daylight via Steam

バフ10

  • The LegionFeral Frenzy:Feral Frenzy中に生存者をダウンさせるために必要な攻撃回数を7回から6回に減らし、ダウンまでの時間を短縮しました。76
  • Shadow Class
    • Team Skill:生存者をCage of Corruptionに送ると、60秒間「探知不可」状態が付与されるようになりました。60s s
    • Team Skill:スキルがクールダウン中の間、味方から32m以内にいると5%の迅速効果を得ます。5% %
    • Team Skill:スキルがクールダウン中に味方の近くにいると、残りのクールダウン時間が25%短縮されます。25% %
  • Escapist ClassSilent Rush:Silent Rushの射程を8mから12mに拡大し、位置取りをしやすくしました。8m12m m
  • Guide Class
    • Team Skill:発電機にトラップを仕掛け(90秒かけてチャージ)、破壊を試みた殺人鬼をスタンさせ、目眩まし状態にできるようになりました。Added
    • Team Skill:脱出ゲートの開放速度が15%上昇しましたが、128m以内の他者に対してGuideのオーラが表示されるようになります。15% %
    • Unlockable Skill:檻に入れられた後、修理進行度35%の時点でリスニングデバイスが設置され、14m以内の殺人鬼のオーラを表示します。Added
  • The SingularityTeleport:Fog Vialの霧の中にいる生存者にテレポートできるようになり、アイテムによる隠密を無効化できるようになりました。Added
  • General2v8 Mode:2v8の殺人鬼キューに「Play While You Wait」オプションを追加。順番を失うことなく、生存者マッチをプレイできるようになりました。Added

ナーフ4

  • The Legion
    • Feral Frenzy:Feral Frenzyの持続時間を12sから11sに短縮し、攻撃の猶予をわずかに制限しました。12s11s s
    • Killer Instinct:Killer Instinctが検知するターゲット数を減らし、殺人鬼が生存者の位置を把握する能力を全体的に低下させました。74
    • Killer Instinct:Killer Instinctが脅威範囲外まで及ばなくなり、長距離の探知能力を制限しました。ExtendedRemoved
  • Fog VialThe SingularityがFog Vialの霧の中にいる生存者にテレポートできるようになり、アイテムの安全性が低下しました。The Singularity

その他の変更5

  • Shadow ClassTeam Skill:チームスキルは、「探知不可」効果が終了した後、60秒のクールダウンが発生します。60s s
  • Escapist ClassTeam Skill:Escapistのチームスキルは、Active Ability Button 2で発動するように変更されました。Active Ability Button 2
  • Guide ClassTeam Skill:修理を行うと、発電機とGuideのオーラが他の生存者に表示されるようになりました。Added
  • Fog VialFog Vialのチャージ数を最大2回までに制限しました。2
  • GeneralBlood Rush:パーク「Blood Rush」が再び使用可能になりました。DisabledEnabled

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Dead by Daylight · Aug 14, 2025

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  1. 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo

    キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +42
  2. 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo

    The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。

    +24
  3. 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo

    2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。

    +263
  4. 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo

    キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。

    +23
  5. 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo

    The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

    +81
  6. 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo

    主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +112
  7. 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo

    The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。

    +28
  8. 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9mo

    The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

    +45

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