✦AI要約1w
v0.6.0-pr-5では、Conceptsシステムの大幅なリワーク、序盤の生存性を高めるためのエレメンタル glyphs の調整、および各種 alchemy と research のバランス調整に加え、重要な計算式の修正が行われました。
▲バフ23
- ConceptsConcepts に使用コストがなくなりました。Existing→Removed
- Alchemy
- alchemy の装備にかかる時間を大幅に短縮しました。2s→0.25s s
- すべての alchemy インスタンスのパワー・スケーリングをわずかに向上させました。x1.75→x1.80
- Glyphs
- Surged:序盤のストーム構成をより使いやすくするため、使用コストを下げました。2→1
- Scholar:序盤のスペル組み合わせを促進するため、使用コストを下げました。2→1
- Primary:コスト上昇に伴い、パワーを向上させました。x1.35→x1.45
- Primary:Primary glyphs のスペシャルボーナスを向上させました。+20%→+25% %
- Research
- Reserve レベルによる Attribute Cost 削減が research コストに影響するようになり、Expert Augments が入手しやすくなりました。Static→Reduced by Reserve
- Expert Wizardry:Expert Wizardry のカントリップボーナスを向上させました。x1.05→x1.08
- Elemental Resonance:レゾナンスボーナスを向上させ、ストーム・カントリップのパワーを大幅に強化しました。x2.0→x2.25
- Improved Study:Concept XP に 25% のボーナスを付与するようになりました。→x1.25
- Improved Study:Improved Study の完了時間を改善しました。x0.70→x0.50
- Research Scholar:ほとんどの条件を削除し、すぐに獲得できるようにしました。Existing→Removed
- Spells
- Emblem of Formation:ベースレベルの要求値を下げ、より早い段階でスペルを唱えられるようにしました。9→4
- Ralochs Cube:再び Reserved attributes に影響し、25% のパワーボーナスを付与するようになりました。Removed→+25% %
- Ralochs Cube:獲得するエナジーリソースに x1.32 の影響を与えるようになりました。Removed→x1.32
- Consumables
- Resource potions:リソースポーションのレベルあたりのパワーを向上させました。x1.75→x1.80
- Quality potions:クオリティポーションのレベルあたりのパワーを向上させました。x1.04→x1.05
- Augment potion:オーグメントポーションのレベルあたりのパワーを向上させました。x1.08→x1.10
- Wizards Tonic:Wizards Tonic のチャームパワーを向上させました。x1.15→x1.18
- General
- 装備品の装備時間を 10s から 4s に短縮しました。10s→4s s
- スペルの装備時間を 2s から 1s に短縮しました。2s→1s s
- Assembly:Assembly のセルフスケーリングを向上させました。x1.01→x1.02
▼ナーフ12
- Glyphs
- Surged:コスト低下に伴い、パワーを減少させました。x1.25→x1.10
- Surged:Surged glyphs からクリティカル効果ボーナスを削除しました。Existing→Removed
- Scholar:コスト低下に伴い、パワーを減少させました。x1.25→x1.10
- Scholar:Scholar glyph による経験値ボーナスを減少させました。x1.40→x1.2
- Primary:使用感をわずかに不便にするため、使用コストを上げました。2→3
- Research
- Expert Researches:すべての Expert Researches のスペルタイプ別パワーボーナスをわずかに減少させました。x1.03→x1.02
- Improved Elemental Resonance:Improved Elemental Resonance のレゾナンスボーナスを減少させました。x1.25→x1.15
- Mind Mastery:Concept Timescaling ボーナスを減少させました。-2%→-1% %
- Spells
- Ralochs Cube:エレメンタルリソースボーナスを削除しました。Existing→Removed
- Ralochs Cube:固有パワーをわずかに減少させました。+30%→+25% %
- Ralochs Cube:サイオニックパワーボーナスを削除しました。Existing→Removed
- Ralochs Cube:精神リソースの獲得量をわずかに減少させました。x1.4→x1.32
✚バグ修正2
- General
- 削減系 concept によって attribute コストが 0 になるバグを修正しました。0→Fixed
- リソースのオーバーフローにより NaN 値が発生する問題を修正しました。NaN→Fixed
◆その他の変更8
- Concepts
- Understanding Capacity が削除されました。プレイヤーは習熟度まで無制限に concept レベルを追加できますが、コスト効率は低下していきます。Existing→Removed
- Concepts の向上あたりのコストがスケールしなくなりました。Scaling→Flat
- Concepts に、自身の Mastery Level に相当する最大使用制限が設定されました。→Mastery Level
- concept のすべてのインスタンスが指数関数的に高速化しますが、コストも指数関数的に増加します。+40% speed→x1.25 Cost / x1.80 Speed
- Research
- Improved Study:concept システムのリワークに伴い、Understanding Capacity を提供しなくなりました。Existing→Removed
- Parallel Minds:Understanding Capacity を提供しなくなりました。Existing→Removed
- General
- Automated Crafting:1ティックでの過剰なブーストを防ぐため、自動クラフトに上限を追加しました。Unlimited→Capped
- ロードアウト名の最大文字数を 24 文字に制限しました。Unlimited→24 chars
影響を受けた項目(7)
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公式ノート
Orb of Creation · Aug 25, 2023
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パッチ履歴
最近更新
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