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Orb of Creation
Orb of Creation
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MarpleGames · MarpleGames·$11.99
Jul 2, 2026 · 1mo ago

v1.0.3 - Balance Update

AI要約1mo

v1.0.3では、AgromancyRitualsの序盤の退屈さを軽減すること、属性スパムを防止するための属性スケーリングの調整、およびZealに「Rally」メカニクスを導入することに焦点を当てています。

バフ20

  • Agromancy
    • All Plants:すべての植物の成長時間がほぼ半分になり、序盤の退屈さが大幅に軽減されました。2m1m m
    • All Nodes:すべてのノードのWeaving時間が、以前の約3分の1に短縮されました。11/3
    • Empty Plot:空き区画の回復時間を60sから40sに短縮しました。60s40s s
    • Druidry Levels:DruidryレベルによるWeaveコスト倍率をわずかに減少させました。x5.25x5
  • Rituals
    • Zeal:「Rally」を導入しました。これにより、20から一定の値までZealの生成量が5倍に増加します。Added
    • Active Rituals:儀式が有効な間のZeal容量へのペナルティを軽減しました。-10%-5% %
    • Shine:Shine儀式のZealコストを減少させました。6040
    • Restoration:Restorationのアップグレードおよび有効化コスト要件を1e3分下げました。-1e3
  • Research
    • General:全体的に研究時間を大幅に改善しました(例:Techを60sから20sに短縮)。60s20s s
    • Improved Casting:Improved Casting研究によって提供されるCantrip Powerの倍率を増加させました。x1.40x1.50
    • Weave Mastery:Weave MasteryによるWeave速度ボーナスを増加させました。+25%+40% %
  • Achievements
    • Orbular Growth:Orbular GrowthからのMana Gained報酬を増加させました。x1.04x1.05
    • Spellslinger:SpellslingerからのCantrip Power報酬を増加させました。x1.08x1.12
    • Spellslinger:SpellslingerがCantrip Cooldown Speedへのボーナスも提供するようになりました。x1.08
  • Consumables
    • Fruit Consumables:すべてのフルーツ消耗品において、1分あたりの不足パーセントに対するペナルティを軽減しました。120%40% %
    • Fruit Consumables:フルーツ消耗品が、それぞれのリソースタイプに対して+60%のTotal Gain Rateを提供するようになりました。+60% %
    • Threads of Growth:Threads of Growthによって提供される速度ボーナスを大幅に増加させました。+150%+250% %
  • Artifacts
    • Growth Shard:Growth Shardを倍率から、固定の+80% Total Growth Speedボーナスに変更しました。x1.25+80% %
    • Growth Shard:Growth Shardを倍率から、固定の+40% Total Recovery Speedボーナスに変更しました。x1.20+40% %
  • UI & BugfixesSuper Metabolism:Super Metabolismが正しく機能していなかった問題を修正しました。BrokenFixed

ナーフ2

  • General
    • Resource Splashがリソースのレア度に影響を与えなくなり、単一のリソースをターゲットにした際の指数関数的なリターンを防止しました。
    • 属性スパムを抑制するため、属性ランクが上がるごとに属性コストが1.1倍増加するようになりました。x1.1 / rank

バグ修正1

  • UI & Bugfixesクラッシュに対してより耐性があるよう、セーブプロセスを更新しました。Crash-proof

その他の変更3

  • General発見のRNGを調整し、強制的な将来の選択肢を減らし、プレイヤーが実際に使用できるオプションを優先するようにしました。
  • AgromancyVoid Moss:プレイヤーの混乱を避けるため、「Extract」を「Destroy」に変更しました。ExtractDestroy
  • UI & Bugfixes最初のワールドリセット後、テックツリーのツールチップに研究内容が常に表示されるようになりました。Always Visible

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Orb of Creation · Jul 2, 2026

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  1. v1.0.4Jul 10, 2026 · 1mo

    v1.0.4では、属性のオートバイヤーの導入、UIの大幅なQoL向上、およびAgromancyとクラフト速度に関する様々なバランス調整が行われました。

    +201
  2. v1.0.1 - HotfixJun 24, 2026 · 1mo

    v1.0.1 ホットフィックス。アクセシビリティ、UIレイアウト、および実績と錬金術に関する重大なバグ修正に焦点を当てています。

    +1
  3. v0.6.0-pr-6Sep 7, 2023 · 35mo

    NaN (Not-a-Number) リソースエラーの解消と、いくつかのUIおよびコスト修正に焦点を当てた小規模なホットフィックスです。

  4. v0.6.0-pr-5Aug 25, 2023 · 36mo

    v0.6.0-pr-5では、Conceptsシステムの大幅なリワーク、序盤の生存性を高めるためのエレメンタル glyphs の調整、および各種 alchemy と research のバランス調整に加え、重要な計算式の修正が行われました。

    +2312
  5. v0.5.4.2Jul 15, 2022 · 49mo

    数値フォーマット、セーブの安定性、および大規模なスケーリングのためのBigDoubleの実装を中心とした一連のテクニカルアップデートに加え、SorceryとAlchemyの様々なバグ修正が行われました。

    +4

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