✦AI要約1d
v1.0.3では、AgromancyとRitualsの序盤の退屈さを軽減すること、属性スパムを防止するための属性スケーリングの調整、およびZealに「Rally」メカニクスを導入することに焦点を当てています。
▲バフ20
- Agromancy
- All Plants:すべての植物の成長時間がほぼ半分になり、序盤の退屈さが大幅に軽減されました。2m→1m m
- All Nodes:すべてのノードのWeaving時間が、以前の約3分の1に短縮されました。1→1/3
- Empty Plot:空き区画の回復時間を60sから40sに短縮しました。60s→40s s
- Druidry Levels:DruidryレベルによるWeaveコスト倍率をわずかに減少させました。x5.25→x5
- Rituals
- Zeal:「Rally」を導入しました。これにより、20から一定の値までZealの生成量が5倍に増加します。→Added
- Active Rituals:儀式が有効な間のZeal容量へのペナルティを軽減しました。-10%→-5% %
- Shine:Shine儀式のZealコストを減少させました。60→40
- Restoration:Restorationのアップグレードおよび有効化コスト要件を1e3分下げました。→-1e3
- Research
- General:全体的に研究時間を大幅に改善しました(例:Techを60sから20sに短縮)。60s→20s s
- Improved Casting:Improved Casting研究によって提供されるCantrip Powerの倍率を増加させました。x1.40→x1.50
- Weave Mastery:Weave MasteryによるWeave速度ボーナスを増加させました。+25%→+40% %
- Achievements
- Orbular Growth:Orbular GrowthからのMana Gained報酬を増加させました。x1.04→x1.05
- Spellslinger:SpellslingerからのCantrip Power報酬を増加させました。x1.08→x1.12
- Spellslinger:SpellslingerがCantrip Cooldown Speedへのボーナスも提供するようになりました。→x1.08
- Consumables
- Fruit Consumables:すべてのフルーツ消耗品において、1分あたりの不足パーセントに対するペナルティを軽減しました。120%→40% %
- Fruit Consumables:フルーツ消耗品が、それぞれのリソースタイプに対して+60%のTotal Gain Rateを提供するようになりました。→+60% %
- Threads of Growth:Threads of Growthによって提供される速度ボーナスを大幅に増加させました。+150%→+250% %
- Artifacts
- Growth Shard:Growth Shardを倍率から、固定の+80% Total Growth Speedボーナスに変更しました。x1.25→+80% %
- Growth Shard:Growth Shardを倍率から、固定の+40% Total Recovery Speedボーナスに変更しました。x1.20→+40% %
- UI & BugfixesSuper Metabolism:Super Metabolismが正しく機能していなかった問題を修正しました。Broken→Fixed
▼ナーフ2
- General
- Resource Splashがリソースのレア度に影響を与えなくなり、単一のリソースをターゲットにした際の指数関数的なリターンを防止しました。
- 属性スパムを抑制するため、属性ランクが上がるごとに属性コストが1.1倍増加するようになりました。→x1.1 / rank
✚バグ修正1
- UI & Bugfixesクラッシュに対してより耐性があるよう、セーブプロセスを更新しました。→Crash-proof
◆その他の変更3
- General発見のRNGを調整し、強制的な将来の選択肢を減らし、プレイヤーが実際に使用できるオプションを優先するようにしました。
- AgromancyVoid Moss:プレイヤーの混乱を避けるため、「Extract」を「Destroy」に変更しました。Extract→Destroy
- UI & Bugfixes最初のワールドリセット後、テックツリーのツールチップに研究内容が常に表示されるようになりました。→Always Visible
影響を受けた項目(8)
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公式ノート
Orb of Creation · Jul 2, 2026
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