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Ready or Not
Ready or Not
ActionAdventureIndie
VOID Interactive · VOID Interactive·R$ 131,99
Dec 10, 2022 · 44mo ago

Ready or Not - Adam Hotfix #1

AI要約1mo

Adam Hotfix #1では、交戦規定(ROE)ペナルティの改善、複数のマップにおけるAIの視線問題の修正、およびオーディオと装備のインタラクションのブラッシュアップに重点を置いています。

バフ3

  • General
    • 交戦規定(ROE)のロジックを改善し、より寛容にすることで、隊員への不必要なペナルティを削減しました。
    • 容疑者がすでに無力化され出血している状態で、「致命的な武力の不正使用」としてペナルティを受けるバグを修正しました。
  • TOCROE違反に対するTOCの応答までの遅延時間を増やし、即座に圧迫感を感じさせないようにしました。Increased

バグ修正8

  • General無力化から死亡アニメーションへの遷移時のブレンディングバグを修正しました。
  • M320 FlashbangM320 Flashbangがロードアウトメニューに表示されない問題を修正しました。HiddenVisible
  • AI様々なレベルにおいて、AIが固形物を透過して視認していた問題を修正しました。
  • TOCTOCのボイスラインが連投される問題を修正し、ネットワーククライアントでのTOCの発話を復旧させました。
  • Data CenterAIが壁を透過して視認するのを防ぐため、上階の窓に視認遮断ボリュームを追加しました。
  • DealerAIが特定の窓やブラインド越しに視認できなかった問題を修正しました。
  • Agency
    • 屋外の特定のドアでSWAT隊員がスタックする問題を修正しました。
    • ラジオやテレビの音が時折途切れる問題に対する暫定的な修正を適用しました。

その他の変更4

  • SBR300Full Auto:SBR300をフルオートで射撃した際のオーディオループを改善しました。
  • MP7Reload:リアリズム向上のため、MP7のリロード開始動作を更新されたポーチ版に差し替えました。OldPouch Version
  • Data Center不自然なAIとの銃撃戦を防ぐため、防弾ガラスを弾丸で貫通できるように調整しました。ImpenetrablePenetrable
  • Agency雨の音量を下げ、屋内/屋外のEQを調整して視覚的な演出に合わせました。HighLower

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
Ready or Not · Dec 10, 2022

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  3. Ready or Not - Game Update 1.04Mar 5, 2024 · 28mo

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+9 バフ18 ナーフ

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