
Rogue Frontier Patch 2 专注于各武器系列的战斗平衡调整、传送门城镇与公会助推器的生活质量改进,以及大量的错误修复。
▲加强14
- Bear PawsRazor Cut:Razor Cut 的生命偷取从 10% 提升至 20%,大幅改善了续航。10%→20% %
- BowEnchanted Quiver:Enchanted Quiver 的攻击伤害加成从 220% 提升至 230%。220%→230% %
- Infernal StaffCombustion:Combustion 的恐惧持续时间从 0.75s 增加至 1.25s。0.75s→1.25s s
- Hellspawn StaffFireflash Orb:Fireflash Orb 的每跳额外伤害从 30 提升至 33。30→33
- Clarent Blade
- Crescent Slash:Crescent Slash 1 层减速持续时间增加至 2.25s。2s→2.25s s
- Crescent Slash:Crescent Slash 2 层沉默持续时间增加至 2.25s。2s→2.25s s
- Crescent Slash:Crescent Slash 3 层伤害从 155 提升至 160。155→160
- Galatine PairSoulless Stream:Soulless Stream 的施法时间从 1.1s 缩短至 0.9s。1.1s→0.9s s
- Ravenstrike CestusEarth Crusher:Earth Crusher 的击飞持续时间从 1s 增加至 1.2s。1s→1.2s s
- War GlovesShockwave:Shockwave 的伤害从 106 提升至 122(适用于所有拳套)。106→122
- Mage CowlFirebreath:Firebreath 的每跳伤害从 33 提升至 36。33→36
- Gathering CapsEmergency Shield:所有采集帽现在都拥有 Emergency Shield 法术(与 Guardian Helmet 相同)。→Added
- General
- 传送门城镇现在可以被设为家。→Added
- Hideout Headquarters Boosters:Hideout Headquarters Booster 的冷却时间从 90 天缩短至 60 天。90 days→60 days days
▼削弱3
- Astral StaffStarfall:Starfall 的每跳伤害从 66 降低至 63,以降低其在团战中的强度。66→63
- Demon Boots
- Vengeful Sprint:Vengeful Sprint 的每层移动速度加成从 25% 降低至 22%。25%→22% %
- Vengeful Sprint:Vengeful Sprint 的持续时间从 6s 缩短至 5s。6s→5s s
◆其他改动3
- Twin Slayers
- Ring of Death:初始施法能量消耗增加至 12,但移除了重铸消耗。6→12
- Ring of Death:重铸能量消耗降低至 0,以防止因能量不足而无法召回匕首。6→0
- Pest LizardToxic Reaction:Toxic Reaction 已被移除,以防止在逃跑时意外触发战斗。Present→Removed
受影响的项目(15)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6




