War Gloves
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▼📊NumericShockwavedamage122→117
降低了伤害,使其与其他 1v1 选择保持一致。
所有 War Gloves
- ▼📊NumericShockwavedash cooldown5s→6s s
增加了冲刺冷却时间,以减少 1v1 中的机动性滥用。
所有 War Gloves
- ▲📊NumericDragon Leap1st cast damage70→95
Dragon Leap 第一段伤害增加。
为提前结束连招的玩家提供更高的 DPS。
- ▼📊NumericDragon Leap2nd cast damage85→70
Dragon Leap 第二段伤害降低。
降低了第二段伤害,但控制效果依然有价值。
- ▲📊NumericTriple Kickdamage vs mobs per tick60→85
Triple Kick 现在对怪物造成的伤害更高。
改善了在 PvE 场景中的表现。
- ▲📊NumericCreate Openingdamage72→80
Create Opening 伤害从 72 增加至 80。
增加伤害以补偿其受限的攻击距离。
- ▲📊NumericCreate Openingpierce0.1→0.12
Create Opening 穿透效果从 0.1 增加至 0.12。
增加抗性削减以提升整体价值。
- ▼📊NumericFleet Footworkauto-attack damage buff150%→125%
Fleet Footwork 的普攻伤害加成从 150% 降低至 125%。
降低伤害输出,使其与其他机动性选项保持一致。
- ▲📊NumericShockwavedamage106→122
Shockwave 的伤害从 106 提升至 122(适用于所有拳套)。
更好地适应中距离战斗流派。
- ▼📊NumericEarth Crusherself-slow25%→40%
自身减速从 25% 增加至 40%。
增加自身减速以给敌人更多反应时间。
- ▼📊NumericEarth Crusher0 charge damage175→155
0 层充能伤害从 175 减少至 155。
由于 Ravenstrikes 的一致性提升,降低了伤害。
- ▼📊NumericEarth Crusher1 charge damage185→165
1 层充能伤害从 185 减少至 165。
由于 Ravenstrikes 的一致性提升,降低了伤害。
- ▼📊NumericEarth Crusher2 charge damage195→175
2 层充能伤害从 195 减少至 175。
由于 Ravenstrikes 的一致性提升,降低了伤害。
- ▼📊NumericEarth Crusher3 charge damage205→185
3 层充能伤害从 205 减少至 185。
由于 Ravenstrikes 的一致性提升,降低了伤害。
- ▲📊NumericCounterdefense buff duration1.2s→2s s
Counter 的 75% 防御增益持续时间现在固定为 2s,之前为 1.2s。
为撤退或后续行动提供了更多灵活性。
- ▲🎯BehaviorEarth CrusherreflectableYes→No
Earth Crusher 不再可被反射。
防止施法者在 ZvZ 中死于 Demon Armor。
- ▼📊NumericEarth Crusherdamage179-214→175-205
Earth Crusher 蓄力伤害在所有等级均有所降低(例如,2s 蓄力从 214 降至 205)。
降低伤害以补偿移除反射效果。
- ▲📊NumericCreate Openingdamage60→72
修复了强制位移免疫的玩家仍会被 Triple Kick 拉拽的问题。
修复了免疫目标的拉拽问题。
- ▲📊NumericFleet Footworkdamage64→78
Fleet Footwork base damage increased for all war glove types.
Damage increase for all war gloves.
- ▲📊NumericFleet Footworkbonus auto-attack damage100%→150%
Bonus auto-attack damage from Fleet Footwork increased significantly.
Increased bonus damage.
- ▲✨NewFleet Footworkresistances—→20%
Fleet Footwork now grants 20% increased resistances while dashing.
Added resistance during dash.
- ≈🐛Bug fixTriple Kickpull behaviorPulls immune→Does not pull immune
修复了强制位移免疫的玩家仍会被 Triple Kick 拉拽的问题。
修复了免疫目标的拉拽问题。
- ▲📊NumericRushdown - Passivemovement speed20%→30%
增加了 Rushdown 被动技能的移动速度加成。
- ▲📊NumericShockwave1st cast cooldown4s→3.5s s
降低了第一次施放 Shockwave 的冷却时间。
- ▲📊NumericShockwave2nd cast cooldown6s→5s s
降低了第二次施放 Shockwave 的冷却时间。
- ▲✨NewCounterFollow Through—→Added
为 Counter 添加了新的连招“Follow Through”,允许冲向被标记的目标。
新连招:冲向第一个被标记 4 秒的目标
- ▲📊NumericCounterdash range20m→32m m
增加了 Counter 技能的冲刺距离。
- ≈📊NumericCountercooldown—→15s s
将新的 Follow Through 连招的冷却时间设置为 15 秒。
新连招冷却时间