General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▼📊NumericWeapon Cache spawns—→Reduced
减少了 Bandit Assaults 期间 Weapon Cache 的刷新数量和频率。
Bandit Assaults
- ≈✨NewCustom Match surrender—→Added
为自定义比赛添加了 /forfeit、/ff 和 /surrender 指令。
新的聊天指令
- ▲🎯BehaviorBoulder Crashline of sightRequired→Not Required
Boulder Crash (Earthrune Staff) 不再需要视线范围。
移除了视线要求。
- ▲🎯BehaviorLightning Stormline of sightRequired→Not Required
Lightning Storm (Battle Eagle) 不再需要视线范围。
移除了视线要求。
- ≈🐛Bug fixSpontaneous CombustiontargetingBugged→Fixed
修复了 Spontaneous Combustion 变形后可被其他法术选中的问题。
修复了变形目标选取问题。
- ≈🐛Bug fixRaid BannersFortification reductionPersistent→Removed on drop
修复了 Raid Banners 在被丢弃后仍会降低 Fortification 伤害保护的问题。
修复了旗帜丢弃后减益效果持续存在的 Bug。
- ▲✨NewPortal Town Home—→Added
传送门城镇现在可以被设为家。
旅行的生活质量改进。
- ▲📊NumericHideout Headquarters Boosterscooldown90 days→60 days days
Hideout Headquarters Booster 的冷却时间从 90 天缩短至 60 天。
反映了公会赛季时间的缩短。
- ▲✂️Removeditem destruction (Roads of Avalon)—→Removed
如果玩家被弹出 Roads of Avalon,物品将不再被销毁。
被弹出 Roads of Avalon 的玩家不再丢失物品。
- ≈🔁Reworkconsumable trash generationAdded→Removed
消耗品在销毁时不再产生垃圾物品。
撤销了导致消耗品在销毁时产生垃圾物品的更改。
- ▼📊Numericterritory raiding energy destruction10%→20%
领地突袭造成的能量损毁从 10% 增加至 20%。
增加了领地突袭期间的能量损失。
- ▲✨NewMounthalf-mounted radius run-back—→Added
在设置中添加了一个切换选项,以便在半骑乘半径内使用骑乘技能时跑回坐骑处。
新增切换选项
- ▲📊NumericDismount Area Radius15m→18m m
下马区域的半径已增加。
半径增加
- ▲🎯Behaviorregion change bubble—→Prevents debuffs/DoT
切换区域后的免疫护盾现在也会防止减益效果和持续伤害效果。
切换区域时更好的保护。
- ▲🎯Behaviorforceful dismount—→Cleanses CC + 2s immunity
被强制下马现在会清除控制/变形效果,并提供 2s 的后续控制免疫。
防止被强制下马后的连续控制。
- ≈🐛Bug fixcooldown timers
修复了在技能冷却期间重新连接导致计时器不显示的问题。
修复了重连后计时器不显示的问题
- ≈🐛Bug fixexit interaction
修复了在引导技能时点击通知弹窗中的“是”导致玩家无法离开 Knightfall Abbey 的问题。
修复了 Knightfall Abbey 退出弹窗问题
- ≈🐛Bug fixstability
解决了 MacOS 特有的问题,即在切换窗口或切换全屏后游戏会卡死的问题。
修复了 MacOS 窗口切换卡死问题
- ≈🎯Behaviorresilience displaybuff→Removed
为了更好的视觉清晰度,Resilience 数值不再作为战斗中的增益效果显示在玩家身上。
quality
- ≈🎯Behaviorarena match acceptancepossible→Removed
在采集、钓鱼或打开 Tome 时,不再能够接受竞技场匹配。
behavior
- ▼📊NumericSiege Bannersinteraction time0.5s→1.5s s
增加了与 Siege Banners 交互所需的时间。
- ▲📊NumericMountsdismounted range12m→15m m
增加了玩家被从坐骑上击落的距离范围。
- ≈🐛Bug fixAstral Staffenergy cost
修复了 Starfall 工具提示显示错误能量消耗的问题。
Starfall
- ≈🐛Bug fixMorning Starrange
修复了 Gravitas 工具提示显示距离错误的问题。
Gravitas
- ▲🛠QoLESC key behavior
现在按下 ESC 键可以取消目标选择和主动法术标记,而不会打开设置菜单。
quality
- ≈🐛Bug fixGvG connectionBroken→Fixed
修复了 Elmcopse Farm Territory 和 Owlwood 之间缺失的 GvG 连接。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAlliance tag UI
当联盟解散时,联盟标签现在会从访问权限界面中正确移除。
bugfix
- ≈📊Numericcastle scoring time19 UTC→20 UTC
根据社区反馈,城堡计分时间段从 19 UTC 调整至 20 UTC。
时间表变更
- ≈🔊AudioSilver Bagopening soundLoud/Long→Quiet/Short
打开银币袋的声音现在变得更短、更安静,且连续播放次数限制为两次。
音频体验优化
- ▲🎯BehaviorGuard TowerstargetingHostile players→Hostile players with Outlaw debuff
守卫塔现在只会攻击带有活跃 Outlaw 减益效果的敌对玩家。
目标锁定修复
- ▼🐛Bug fixBattle Frenzyknockback immunityImmune→Not Immune
修复了 Battle Frenzy 错误地使使用者免疫击退效果的问题。
漏洞修复
- ▼🐛Bug fixParry Strikecounter behaviorCounters all effects→Does not counter non-CC/Damage effects
Parry Strike 不再反制非控制(CC)和非伤害效果,例如 Death Curse 或其他减益效果。
漏洞修复
- ▲🐛Bug fixCleansepassive triggerBroken→Fixed
修复了 Cleanse 无法正确触发 Adrenaline Driven Charity 被动技能的问题。
漏洞修复
- ≈✨NewAccess RightsAlliance Permissions—→Added
联盟成员现在可以被授予与公会成员类似的宝箱和岛屿访问权限。
联盟成员现在可以拥有类似公会的访问权限。
- ≈🔁ReworkInventory SortSorting Logic—→Updated
物品栏排序按钮现在遵循物品类型、名称、阶级、物品强度、堆叠数量和耐久度的特定层级。
新的排序优先级:类型 > 名称 > 阶级 > IP > 堆叠 > 耐久度。
- ≈🛠QoLTomes of InsightConfirmation—→Added
在未穿戴相关装备的情况下尝试使用 Tomes of Insight 时,添加了确认消息。
防止在没有装备的情况下意外使用。
- ▲🐛Bug fixBattle FrenzyShrine BuffsRemoves→Keeps
Battle Frenzy 不再移除神龛增益效果。
不再移除增益效果。
- ▼🐛Bug fixTime FreezeImmunity BubbleCircumvents→Blocked
Time Freeze 不再能绕过免疫气泡。
无法绕过免疫。
- ▲✨NewCharacter Customizationoptions—→Added
增加了大量新的发型、胡须、面部和内衣选项;外观现在可以在任何地方更新。
生活质量改进
- ≈✨NewMount Skinssystem—→Added
引入了坐骑皮肤以改变外观;稀有坐骑已转换为账号绑定的皮肤。
外观装饰
- ▲✨NewBank Tabscapacity—→Added
增加了使用白银购买额外个人和公会银行标签页的功能。
经济/存储
- ▲✂️RemovedItem Power CaprestrictionCapped→Removed
移除了蓝色和黄色区域开放世界集群及地下城的物品强度上限。
装备自由度
- ≈🐛Bug fixGuild/Alliance messages
修复了公会申请和联盟邀请消息无法删除的问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixBidding
修复了导致拥有极高数量白银的角色无法出价的错误。
经济修复
- ≈🛠QoLWorldmap/UI/Terrain
对世界地图、用户界面、地形和本地化进行了多项细微修复。
常规优化
- ≈🎯Behaviorfurniture placement
堆叠的家具现在参考地面高度,而不是其下方的物品。
visual
- ≈🛠QoLWhirlwindtooltip
提高了 Whirlwind 的工具提示清晰度。
ui
- ≈🛠QoLHoly Touchtooltip
提高了 Holy Touch 的工具提示清晰度。
ui
- ≈🛠QoLTear Aparttooltip
提高了 Tear Apart 的工具提示清晰度。
ui
- ≈🐛Bug fixFreezing Windcasting movementMoved caster→Fixed
修复了在使用默认鼠标控制施放 Freezing Wind 时,施法者会向法术方向移动的问题。
behavior
- ≈📊NumericHellgate spawn count50→80
增加了刷新波次产生的 Hellgates 数量,以补偿地图扩展。
增加刷新波次
- ▼📊NumericSilver drop cap—→700 silver
玩家被击倒时掉落的银币现在上限为每件物品 700。
击倒掉落银币硬上限
- ▲📊NumericArena Sigil value64→6
降低了 Arena Sigil 的价值,以降低制作 Arena 物品的维修成本。
降低目标物品价值
- ▲✨NewUI—→Added
玩家现在可以在旅行规划器 UI 中设置最喜欢的岛屿,以便更快访问。
最喜欢的岛屿列表
- ▲✨NewCaerleon Marketplace1 cluster→2 clusters
在 Caerleon 增加了第二个市场集群,以减少玩家拥挤。
增加第二个集群以减少拥挤
- ▲🎯Behaviorspell buttonsgreyed out→active
当切换技能激活时,技能按钮不再变灰,改善了 UI 反馈。
生活质量
- ≈🐛Bug fixname tags
修复了导致帧率下降的角色名称标签显示问题。
性能
- ≈🐛Bug fixexecutionfailed→fixed
修复了在高延迟条件下无法处决倒地玩家的 Bug。
网络
- ≈🐛Bug fixoutpost famewrong→correct
修正了在激活声望加成时占领前哨站的 UI 声望奖励显示。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixWorld Mapbroken→fixed
修复了世界地图上的“重置镜头”按钮。
UI 修复
- ▲📊NumericBase Max Hitpoints1000→1200
基础生命值提高20%,以增加击杀所需时间并防止秒杀流派。
combat
- ▲📊NumericBase Max Energy100→120
基础能量池提高20%,以配合更高的生命值上限。
cost
- ▲📊NumericBase Movement Speed4.8→5.5 m/s
提高基础移动速度,使战斗更流畅,跑图更快。
speed
- ≈📊NumericIn-Combat Duration30s→20s s
减少玩家处于战斗状态的时间。
mechanic
- ▲📊NumericAuto Attack Max Damage Increase Cap200%→300%
提高自动攻击伤害加成的上限。
combat
- ≈✨NewAnti-Cheat—→Added
集成Easy Anti-Cheat以防止严重作弊行为。
system
- ≈🛠QoLArena matchmaking
改进了竞技场匹配系统,以更好地平衡队伍间的技能水平。
quality
- ≈🛠QoLGvG notificationspop-up→white text
将 GvG 和水晶领域比赛结果通知更改为文本形式,以避免中断游戏体验。
quality
- ▲🐛Bug fixTear Apart
Tear Apart 现在即使在目标死亡时也能正确传播流血层数。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFearless Strike
修复了 Fearless Strike 在施法者被减速时会造成双倍伤害并播放多次音效的问题。
bugfix
- ≈🎯Behaviorparty displacement
在城市内,技能不再会位移队友,防止意外移动队友位置。
QoL
- ≈🐛Bug fixclient stability
修复了在物品处于拆解窗口时整理背包导致的客户端崩溃问题。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixRAM reporting
修复了 iOS 内存报告问题,该问题此前导致 iPad Pro 用户无法进入游戏。
Bugfix
- ▲📊NumericResource Mobs—→1 day day
刷新时间超过一天的资源生物,其尸体腐烂时间现已增加至一天。
增加了尸体腐烂时间
- ≈🐛Bug fixExecution
玩家现在可以在被沉默状态下正确执行处决。
修复了沉默交互
- ≈🛠QoLUI
修复了公会成员 UI 更新、竞技场文字闪烁以及物品详情鼠标悬停效果。
各项 UI 修复
- ≈🐛Bug fixlaborer names
恢复了在Nimue更新期间身份发生变更的劳工的原始名称。
错误修复
- ▲🐛Bug fixMob Faction Crestsunsalvageable→salvageable
修复了怪物阵营纹章无法按预期拆解的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixlootbag effects
修复了使用“极致”画质设置时战利品袋的视觉特效问题。
视觉修复
- ≈🎯BehaviorBlack Market NPC speechhigh→low
降低了黑市NPC的对话频率,减少干扰。
生活质量优化
- ≈🐛Bug fixseason points UIincorrect→correct
修复了世界地图UI中赛季积分显示不正确的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixGuild Island tabsunpurchasable→purchasable
修复了玩家无法购买公会岛屿新标签页的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixmob spawningbroken→fixed
修复了每日维护和服务器重启后出现的怪物刷新问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixCrystal Realm teleportstuck→fixed
修复了玩家骑乘战斗坐骑传送至水晶领域后无法下马的错误。
错误修复