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C

Crossbows

武器Ranged · Burst · DPS · Crossbow
8 补丁最近改动 3mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-20+5May 9, 2019Feb 23, 2026May 9, 2019 — Oberon Patch 5 (Midseason Patch) +0 / -2 (cum -2)Jun 17, 2024 — Changelog: Foundations Patch #4 +3 / -1 (cum 0)Sep 4, 2024 — Changelog: Paths to Glory Patch 3 +1 / -0 (cum +1)Sep 18, 2024 — Changelog: Paths to Glory Patch 4 +1 / -1 (cum +1)Nov 6, 2024 — Changelog: Horizons Patch 1 +0 / -0 (cum +1)May 12, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 7 +1 / -0 (cum +2)May 26, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 8 +3 / -1 (cum +4)Feb 23, 2026 — Changelog: Realm Divided Part II +2 / -1 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 📊NumericSnipe Shotcast time2.5s2s s

      缩短了Snipe Shot的施法时间,以提升其在单人PvE中的实用性。

      施法加速

    • 📊NumericSnipe Shotdamage418386

      略微降低了Snipe Shot的基础伤害。

      伤害降低

    • NewSnipe Shotresistance reduction0.15

      增加了持续4秒的抗性降低效果,使该技能向爆发辅助角色转型。

      新增减益

    • 📊NumericDivine Enginedamage per tick117106

      Divine Engine 每跳伤害从 117 降低至 106,以平衡其过高的伤害输出。

      降低伤害以防止在之前的加强后出现过高的爆发。

    • 📊NumericFlickershotsdash range7m8m m

      Flickershots 冲刺距离从 7m 增加至 8m。

      增加距离以提升机动性。

    • 📊NumericFlickershotsdash speed9.33m/s10.66m/s m/s

      Flickershots 冲刺速度从 9.33m/s 增加至 10.66m/s。

      提高速度,确保冲刺不会比奔跑更慢。

    • 🔁ReworkCaltropsslow durationAdded

      Caltrops 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加,从而可能提升群体控制效果。

      减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。

    • 🎯BehaviorExplosive Boltline of sightRequiredNot Required

      Explosive Bolt 不再需要视线。

      Explosive Bolt

    • 🔁ReworkForceful Boltscharge requirement3 normal attacks5 spells

      Forceful Bolts 现在通过法术而非普通攻击进行充能,改变了所有弩类武器的循环方式。

      充能机制变更

    • 📊NumericDeathward Climaxfirst tick damage9.230.1

      Boltcasters 的 Deathward Climax 现在在第一跳造成显著更高的伤害。

      增加了爆发伤害。

    • 📊NumericDeathward Climaxdamage increase per hit9.25.4

      Deathward Climax 的每次命中伤害增幅降低,以平衡更高的初始命中伤害。

      减缓了伤害成长以保持总伤害一致。

    • 📊NumericAuto Firedamage per tick3032

      所有十字弩的 Auto Fire 每跳伤害增加。

      所有十字弩伤害提升。

    • 📊NumericDivine Enginechannel time4s3.3s s

      减少了 Divine Engine 的引导时间,使技能完成得更快。

      numeric

    • 📊NumericDivine Enginenumber of ticks1311

      减少了 Divine Engine 的伤害跳数。

      numeric

    • 📊NumericDivine Enginedamage per tick vs players8096

      提高了对玩家的单次伤害,以补偿跳数减少。

      numeric

    • 📊NumericDivine Enginedamage per tick vs mobs2657

      显著提高了对怪物的单次伤害。

      numeric

    • 📊NumericAuto Firedamage per tick37.0030.00

      降低了 Auto Fire 每跳造成的伤害。

      降低每跳伤害

    • 📊NumericAuto Fireexplosion damage89.0082.00

      降低了 Auto Fire 的爆炸伤害。

      降低爆炸伤害

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