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Cursed Staffs
武器Magic · DoT · Cursed · DPS · Cursed Staff · Crowd Control · Debuff
9 补丁最近改动 1mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 7 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericBanedamage23.71→25
增加了伤害,以鼓励专注于原始输出而非能量效率的流派。
所有 Cursed Staffs
- ▼📊NumericGrudgedamage18-135→16-121
降低了所有时间间隔内的伤害,以降低在 2v2 地狱之门中的统治力。
所有 Cursed Staffs
- ≈📊NumericDark Matterbounces8→7
减少了Dark Matter的弹跳次数,使伤害输出更稳定。
重新分配
- ▲📊NumericDark Matterdamage vs players98→112
增加了Dark Matter对玩家造成的伤害。
伤害增加
- ▲📊NumericDark Matterdamage vs mobs49→56
增加了Dark Matter对怪物造成的伤害。
伤害增加
- ▲📊NumericCursed Sicklestand time0.4s→0.3s s
减少了站立时间,使技能响应更灵敏。
numeric
- ▼📊NumericCursed Tarcooldown3s→4s s
增加冷却时间,以降低在团战中施加 Vile Curse 的强度。
Cursed Tar
- ▲🎯BehaviorCursed Tarline of sightRequired→Not Required
Cursed Tar 不再需要视线即可施放。
Cursed Tar
- ▲📊NumericDark Mattercooldown20s→15s s
冷却时间从 20s 减少至 15s。
减少冷却时间以提高可靠性。
- ▼📊NumericDark Matterenergy cost10→16
能量消耗从 10 增加至 16。
增加消耗以防止技能滥用。
- ▼📊NumericCursed BeamAoE damage vs mobs68→58
Cursed Beam 对怪物的效果有所降低。
PvE 伤害降低
- ▼📊NumericDark Matternumber of ticks10→8
减少了 Dark Matter 的伤害跳数。
numeric
- ▲📊NumericDark Matterdamage per tick vs players78→98
提高了对玩家的单次伤害。
numeric
- ▲📊NumericDark Matterdamage per tick vs mobs39→49
提高了对怪物的单次伤害。
numeric
- ▲📊NumericCataclysmdamage120→160
Cataclysm 现在造成显著更高的伤害。
增加伤害
- ▼📊NumericCataclysmdebuff duration8s→6s s
Cataclysm 的减益持续时间已缩短。
缩短持续时间
- ▲📊NumericCataclysmcast range10m→12m m
Cataclysm 现在可以在更远的距离施放。
增加射程
- ▲📊NumericCataclysmcooldown45s→30s s
Cataclysm 现在可以更频繁地使用。
缩短冷却时间
- ≈🔁ReworkCursed SickleMechanicTargeted→Skillshot
重做为具有回旋镖轨迹的技能射击。
mechanic
- ▼📊NumericCursed SickleRange21m→16m m
缩短Cursed Sickle的射程。
range