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H

Hammer

武器Hammer · Weapon · Heavy · Ground Game · Power · Stun
17 补丁最近改动 120mo ago-13

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-130+3Dec 12, 2014Jul 14, 2016Dec 12, 2014 — Patch Notes: Beta v 1.2.0 +1 / -0 (cum +1)Jan 30, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.5.2 +3 / -1 (cum +3)Mar 19, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.7.0 +1 / -5 (cum -1)May 7, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.9.0 +2 / -3 (cum -2)May 23, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.10.1 +1 / -2 (cum -3)Jun 18, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.12.0 +1 / -2 (cum -4)Jul 24, 2015 — Patch Notes: Beta v1.14.0 Part 1 +1 / -3 (cum -6)Sep 11, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.17.0 +1 / -2 (cum -7)Oct 9, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.19.4 +0 / -2 (cum -9)Oct 21, 2015 — Balance Notes - 1.20.1 +1 / -4 (cum -12)Dec 3, 2015 — 2.3.1 Balance Notes +2 / -1 (cum -11)Dec 16, 2015 — Patch 2.4 Balance Notes +2 / -2 (cum -11)Jan 6, 2016 — 2.5 - Balance Notes +2 / -0 (cum -9)Jan 13, 2016 — 2.5.1 - Patch Notes + New Legend Rotation +1 / -0 (cum -8)Apr 20, 2016 — 2.12.3 Patch Notes - Skins, Balance and More +2 / -4 (cum -10)May 4, 2016 — Patch 2.13.1 - Balance Pass and More! +1 / -3 (cum -12)Jul 14, 2016 — Wu Shang Update! - Patch 2.20 +1 / -2 (cum -13)
聚焦单个技能:追踪 20 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 📊NumericRecoveryTime to Hit910

      Recovery 攻击的启动速度略微变慢。

      numeric

    • 📊NumericNeutral AirTime to Hit1817

      Neutral Air 启动速度加快,以提供更积极的应对手段。

      numeric

    • 📊NumericDown AirStun2524

      略微降低了 Down Air 的眩晕时间。

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lighttime to hit34

      增加了起手时间,以与其他快速武器保持一致。

    • 📊NumericRecoverydamage1012

      增加了伤害,使命中该招式能获得更多收益。

    • 📊NumericDown Airrecover time on miss1 fixed 13 variable1 fixed 17 variable

      增加了未命中时的硬直时间,以防止在头顶上方反复试探。

    • 📊NumericDown Aircooldown time510

      增加了冷却时间,以限制 Down Air 的频繁使用。

    • 📊NumericNeutral Airrecover time (miss)25 Variable25 Variable 2 Fixed

      略微调整了未命中时的恢复时间。

    • 📊NumericNeutral Airrecover time (hit)25 Variable15 Variable 6 Fixed

      命中后的恢复速度更快,允许更快的后续连招。

    • 📊NumericNeutral Airstun time3027

      降低了 Neutral Air 的硬直时间。

    • 📊NumericNeutral Aircooldown time510

      增加了 Neutral Air 的冷却时间。

    • 📊NumericSide Airrecover time (miss)26 Variable25 Variable 2 Fixed

      调整了未命中时的恢复时间。

    • 📊NumericSide Airrecover time (hit)26 Variable16 Variable 5 Fixed

      命中后的恢复速度更快。

    • 📊NumericSide Airstun time2925

      降低了 Side Air 的硬直时间。

    • 📊NumericSide Lighthitbox sizeDecreased

      Side Light 的判定框向身体后方的延伸范围减小。

    • 🐛Bug fixNeutral LightHit Consistency

      修复了 Neutral Light 在最后一击前过早丢失目标的情况。

      Bug 修复

  1. Jan 6, 2016·2.5 - Balance Notes+2
    • 📊NumericNeutral Airstun time1828 frames

      显著增加硬直时间,防止目标进行免费的反击。

      numeric

    • 📊NumericSide Airstun time1929 frames

      显著增加硬直时间,防止目标进行免费的反击。

      numeric

  2. Dec 16, 2015·Patch 2.4 Balance Notes+2-2
    • 📊NumericNeutral Lightmovement speed3550

      Hammer Neutral Light 现在速度更快,提供了更远的射程和更强力的打击感。

      增加了第一帧攻击的速度。

    • 📊NumericNeutral Lightwindow between kicks1813

      收紧了 Neutral Light 踢击的时机,以获得更好的连贯性。

      减少了第一脚和第二脚之间的持续时间。

    • 📊NumericDown Lightfixed force30-4535

      标准化了 Hammer Down Light 的击飞力,以提高连招的一致性。

      在所有帧中标准化了击飞力。

    • 📊NumericDown Lightrecover time on miss1519

      增加了 Hammer Down Light 未命中时的硬直时间。

      增加了硬直时间。

    • 📊NumericDown Lightcooldown time1315

      增加了 Hammer Down Light 的冷却时间。

      冷却时间略微延长。

  3. Dec 3, 2015·2.3.1 Balance Notes+2-1
    • 📊NumericDown Lighttime to hit98 frames

      Down Light 速度略有提升,使该踩踏动作作为连招起手式更具可行性。

      启动速度更快。

    • 📊NumericDown Lightstun time3328 frames

      Down Light 对对手提供的眩晕效果减少。

      眩晕效果降低。

    • 📊NumericDown Lightrecover time on miss1814 frames

      未命中 Down Light 时的惩罚更小。

      未命中后的恢复速度更快。

  4. Oct 21, 2015·Balance Notes - 1.20.1+1-4
    • 📊NumericHammer Neutral Lighthitbox sizeDecreased

      缩小了 Hammer Neutral Light 的判定区尺寸。

      numeric

    • 🎯BehaviorHammer Neutral LightmovementAdvances forward

      Hammer Neutral Light 在踢击期间现在会略微向前推进。

      behavior

    • 📊NumericHammer Neutral Lighthit windowReduced

      减少了 Hammer Neutral Light 最后一击的命中窗口。

      numeric

    • 📊NumericHammer Air Sidehitbox sizeReduced

      缩小了 Hammer Air Side 的判定区尺寸。

      numeric

    • 🔁ReworkHammer Air DownhitboxRehitboxed

      重新调整了 Hammer Air Down 的判定区,以更好地匹配动画。

      rework

    • NewHammer Air Downcooldown timeAdded

      为 Hammer Air Down 增加了一个短时间的冷却。

      numeric

    • 📊NumericSide Airrecover timeIncreased

      增加了 Hammer Side Air 的收招时间。

      更容易被惩罚。

    • 📊NumericSide AircooldownIncreased

      略微增加了 Hammer Side Air 的冷却时间。

      刷招频率略微降低。

    • 📊NumericNeutral Airhitboxcentered

      Neutral Air 的判定区现在更加集中,且出招时间略有增加。

      边缘判定不再那么宽松。

    • 📊NumericSide Lightcooldownincreased

      增加了 Side Light 的冷却时间。

      再次使用速度变慢。

    • 📊NumericDown Lighttime to hitdecreased

      略微降低了 Down Light 的出招时间以及失手后的收招时间。

      启动速度加快。

    • 📊NumericDown GroundDamageDecreased

      略微降低了 Down Ground 的伤害并缩短了僵直时间。

      伤害降低

    • 📊NumericDown GroundRecover TimeReduced

      大幅缩短了命中后的恢复时间,但玩家在此期间无法移动或跳跃。

      命中后恢复更快

    • 📊NumericNeutral GroundDamageReduced

      降低了 Neutral Ground 的伤害;命中时现在会停止惯性以防止滑动。

      伤害降低

    • 📊NumericSide AirDamageReduced

      降低了 Side Air 的伤害。

      伤害降低

  5. Jun 18, 2015·Patch Notes: Beta v 1.12.0+1-2
    • 📊NumericGround PoundforceReduced

      Hammer Ground Pound 造成的击退力降低。

      降低了 Force

    • 📊NumericGround Poundstun timeIncreased s

      Hammer Ground Pound 现在能使对手眩晕的时间略微延长。

      略微增加了 Stun Time

    • 📊NumericAir Sidebackward accelerationDecreased

      降低了在使用 Hammer Air Side 威力时向后漂移的能力。

      降低了在威力发动期间向后移动的加速度。

  6. May 23, 2015·Patch Notes: Beta v 1.10.1+1-2
    • 🐛Bug fixRecoverhitboxesInconsistentConsistent

      修复了重复使用 Recover 时判定区不一致的问题。

      Bug 修复

    • 📊NumericNeutral Airbackwards movementFastSlower

      Legends 在使用 Neutral Air 攻击时,向后移动的速度不再与向前移动一样快。

      撤退速度降低

    • 📊NumericSide Airbackwards movementFastSlower

      Legends 在使用 Side Air 攻击时,向后移动的速度不再与向前移动一样快。

      撤退速度降低

  7. May 7, 2015·Patch Notes: Beta v 1.9.0+2-3
    • 📊NumericNeutral Groundhitbox sizeReduced

      Hammer Neutral Ground 的判定范围(hitboxes)更小,使其更难命中。

      判定范围更小。

    • 📊NumericNeutral Groundhit windowIncreased

      Hammer Neutral Ground 增加了命中窗口,以补偿较小的判定范围。

      持续判定时间更长。

    • 📊NumericRecoverydistanceIncreased

      Hammer Recovery 在命中对手时现在能移动更远的距离。

      命中时移动距离增加。

    • 📊NumericRecoveryforceDecreased

      Hammer Recovery 造成的击退力显著降低,减少了其击杀潜力。

      击退力大幅降低。

    • NewRecoverycooldownAdded

      Hammer Recovery 增加了一个短冷却时间。

      增加了短冷却时间。

  8. Mar 19, 2015·Patch Notes: Beta v 1.7.0+1-5
    • 📊NumericRecoverhitbox sizeDecreased

      大幅减小 Recover 的判定区大小。

      numeric

    • 📊NumericRecoverdamageIncreased

      略微提升 Recover 的伤害和最小击退力。

      numeric

    • 📊NumericAirhitbox sizeReduced

      略微减小 Air attack 的判定区大小。

      numeric

    • NewAircooldownAdded s

      为 Air attack 添加了短暂的冷却时间。

      new

    • 📊NumericAir SidedamageDecreased

      略微降低 Air Side 的伤害和击退力。

      numeric

    • NewAir SidecooldownAdded s

      为 Air Side 添加了冷却时间。

      new

  9. Jan 30, 2015·Patch Notes: Beta v 1.5.2+3-1
    • 📊NumericSide Heavydamagedecreased

      Reduced damage and force on Side Heavy, along with a smaller final hitbox.

      reduced slightly

    • 📊NumericDownstun timeincreased

      Hammer Down hits faster and provides more stun time.

      reduced time to hit

    • 📊NumericQuickhitbox heightincreased

      The first two hits of the Quick attack now have taller hitboxes.

      first two hits

    • 📊NumericAir Sideforceincreased

      Slightly increased force and added the ability to jump during recovery.

      can jump during recover

    • 🔁ReworkDown Quickrecoverystaticcan jump

      Hammer Down Quick now allows immediate jumping, improving 1v1 follow-up potential.

      Allows immediate jumping for follow-ups.