本次平衡性更新重点在于提升判定框的准确性、武器调整及特定英雄的改动,同时加入了新皮肤并修复了系统漏洞。
Images © Brawlhalla via Steam
▲加强22
- Sword
- Neutral Light:延长了第一段攻击的判定窗口,以更好地匹配动画效果。1→3
- Neutral Light:延长了第二段攻击的判定窗口,以更好地匹配动画效果。1→6
- Neutral Light:延长了第三段攻击的判定窗口,以更好地匹配动画效果。1→4
- Neutral Light:调整了命中后的硬直时间,以提高连贯性。24 Variable→2 Fixed 19 Variable
- SpearSide Light:地面进攻速度略微加快。14→13
- HammerRecovery:增加了伤害,使命中该招式能获得更多收益。10→12
- KatarsNeutral Light:增加了判定窗口,以更好地匹配动画效果。5→6
- Bow
- Side Light:略微减少了未命中时的硬直时间。2 Fixed 17 Variable→1 Fixed 17 Variable
- Down Light:增加了判定窗口以匹配箭矢特效。4→5
- Down Air:增加了判定窗口以匹配箭矢特效。4→5
- Vraxx
- Down Blasters:增加了伤害,以提升签名技的效果。20→22
- Down Blasters:略微增加了击飞力。45→46
- Lucien
- UlgrimDown Lance:减少了未命中时的硬直时间,以便更容易进行惩罚。34→31
- Ember
- Side Bow:Side Bow 起手速度加快。17→15
- Side Bow:略微增加了狼咬的判定框大小。→Increased
- Down Bow:延长了空中射击的判定窗口。9→10
- Down Bow:增加了空中射击的伤害范围。22-16→24-19
- Down Bow:增加了地面射击的伤害。22→24
- DianaDown Bow:Down Bow 起手速度略微加快。14→13
- ThatchNeutral Blasters:减少了起手时间,使该招式更容易命中。19→16
▼削弱13
- Sword
- Neutral Light:降低了判定框高度,以在延长判定窗口后减少对头顶区域的覆盖。→Decreased
- Neutral Light:增加了未命中时的硬直时间,使该招式风险更高。10 Variable→15 Variable
- Spear
- Neutral Light:略微增加了起手时间,使对抗 Spear 的进攻变得更容易。4→5
- Neutral Light:减小了初始判定框大小,以获得更高的精准度。→Decreased
- Hammer
- Neutral Light:增加了起手时间,以与其他快速武器保持一致。3→4
- Down Air:增加了未命中时的硬直时间,以防止在头顶上方反复试探。1 fixed 13 variable→1 fixed 17 variable
- Down Air:增加了冷却时间,以限制 Down Air 的频繁使用。5→10
- Blasters
- Recovery:降低了转向能力,以限制攻击后的撤退距离。100%→80% %
- Recovery:降低了在硬直期间撤退的能力。100%→70% %
- Queen NaiSide Katar:降低了击飞力,以削弱过早击杀的能力。63→61
- HattoriNeutral Sword:降低了击飞力,以平衡该招式的整体实用性。61→57
- EmberDown Katars:增加了硬直时间,将强度从 Katars 转移到 Bow 上。17→19
- GnashDown Hammer:增加了在边缘使用时的硬直时间,以防止不安全的使用方式。2→14
✚修复2
- General
- 修复了加入自定义大厅时偶尔发生的崩溃问题。
- 修复了与评分变动、英雄等级和最高 Elo 显示相关的各种漏洞。
◆其他改动4
- Danger Zone
- 调整了侧面平台的高度,以改善游戏流程。→Lower peak/Higher valley
- 移除了背景中大部分的铁链,以提升视觉清晰度。→Removed
- General
受影响的项目(17)
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






