✦AI 摘要1w
本次平衡性更新重点在于提升判定框的准确性、武器调整及特定英雄的改动,同时加入了新皮肤并修复了系统漏洞。
Images © Brawlhalla via Steam
▲加强22
- Sword
- Neutral Light:延长了第一段攻击的判定窗口,以更好地匹配动画效果。1→3
- Neutral Light:延长了第二段攻击的判定窗口,以更好地匹配动画效果。1→6
- Neutral Light:延长了第三段攻击的判定窗口,以更好地匹配动画效果。1→4
- Neutral Light:调整了命中后的硬直时间,以提高连贯性。24 Variable→2 Fixed 19 Variable
- SpearSide Light:地面进攻速度略微加快。14→13
- HammerRecovery:增加了伤害,使命中该招式能获得更多收益。10→12
- KatarsNeutral Light:增加了判定窗口,以更好地匹配动画效果。5→6
- Bow
- Side Light:略微减少了未命中时的硬直时间。2 Fixed 17 Variable→1 Fixed 17 Variable
- Down Light:增加了判定窗口以匹配箭矢特效。4→5
- Down Air:增加了判定窗口以匹配箭矢特效。4→5
- Vraxx
- Down Blasters:增加了伤害,以提升签名技的效果。20→22
- Down Blasters:略微增加了击飞力。45→46
- Lucien
- Side Blasters:Side Blasters 起手速度略微加快。18→17
- Neutral Katars:增加了 Neutral Katars 的击飞力。46→48
- UlgrimDown Lance:减少了未命中时的硬直时间,以便更容易进行惩罚。34→31
- Ember
- Side Bow:Side Bow 起手速度加快。17→15
- Side Bow:略微增加了狼咬的判定框大小。→Increased
- Down Bow:延长了空中射击的判定窗口。9→10
- Down Bow:增加了空中射击的伤害范围。22-16→24-19
- Down Bow:增加了地面射击的伤害。22→24
- DianaDown Bow:Down Bow 起手速度略微加快。14→13
- ThatchNeutral Blasters:减少了起手时间,使该招式更容易命中。19→16
▼削弱13
- Sword
- Neutral Light:降低了判定框高度,以在延长判定窗口后减少对头顶区域的覆盖。→Decreased
- Neutral Light:增加了未命中时的硬直时间,使该招式风险更高。10 Variable→15 Variable
- Spear
- Neutral Light:略微增加了起手时间,使对抗 Spear 的进攻变得更容易。4→5
- Neutral Light:减小了初始判定框大小,以获得更高的精准度。→Decreased
- Hammer
- Neutral Light:增加了起手时间,以与其他快速武器保持一致。3→4
- Down Air:增加了未命中时的硬直时间,以防止在头顶上方反复试探。1 fixed 13 variable→1 fixed 17 variable
- Down Air:增加了冷却时间,以限制 Down Air 的频繁使用。5→10
- Blasters
- Recovery:降低了转向能力,以限制攻击后的撤退距离。100%→80% %
- Recovery:降低了在硬直期间撤退的能力。100%→70% %
- Queen NaiSide Katar:降低了击飞力,以削弱过早击杀的能力。63→61
- HattoriNeutral Sword:降低了击飞力,以平衡该招式的整体实用性。61→57
- EmberDown Katars:增加了硬直时间,将强度从 Katars 转移到 Bow 上。17→19
- GnashDown Hammer:增加了在边缘使用时的硬直时间,以防止不安全的使用方式。2→14
✚修复2
- General
- 修复了加入自定义大厅时偶尔发生的崩溃问题。
- 修复了与评分变动、英雄等级和最高 Elo 显示相关的各种漏洞。
◆其他改动4
- Danger Zone
- 调整了侧面平台的高度,以改善游戏流程。→Lower peak/Higher valley
- 移除了背景中大部分的铁链,以提升视觉清晰度。→Removed
- General
- 新增皮肤:Tengu Koji、Swashbuckler Asuri、Darkheart Katars 和 Darkheart Hammer。→Added
- 修复了手柄断开连接后英雄会持续奔跑的漏洞。
受影响的项目(17)
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官方说明
Brawlhalla · May 4, 2016
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 110mo+8−16→
- Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 110mo+3−4→
- Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 120mo+9−13→
- Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 121mo+6→
- Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 121mo+14−8→
- 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 121mo+3→
- Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 121mo+9−6→
- →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 122mo
近期更新
6

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·8h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·12h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·21h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱

Version 1.0.6 [r148460]
Mina the Hollower·1d
1.0.6 版本主要集中在稳定性提升、各种游戏修正符的 Bug 修复,以及针对物品交互和世界碰撞的紧急修复。
+3 加强−1 削弱

Patch Notes 0.1.4
Paralives·1d
0.1.4 版本更新引入了 Steam Workshop 标签功能、一座全新的合作房屋,以及一系列针对烹饪、社交互动和存档稳定性的 Bug 修复。
+11 加强
类似游戏
6





