引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
Images © Brawlhalla via Steam
▲加强9
- Sword
- Down Light:Down Light 在高伤害值时现在会造成略微更高的击飞高度。5→9
- Down Air:减少了命中后的恢复时间,以鼓励持续进攻。21→17
- HammerNeutral Air:Neutral Air 启动速度加快,以提供更积极的应对手段。18→17
- LanceSide Light:加快了 Side Light 的启动速度,以辅助地面切入。11→10
- KatarsDown Light:增加了眩晕时间,使 Down Light 成为更可靠的对空手段。21→22
- AxeDown Light:增加了眩晕时间,以奖励后续追击。31→33
- BowDown Light:加快了 Down Light 的启动速度,以辅助地面切入。19→17
- GauntletsSide Light:根据动量略微增加了最小移动距离,以辅助起手。→Increased
- OrionSide Spear:降低了最小蓄力时间,使 Side Spear 的响应更快。10→9
▼削弱13
- Hammer
- Recovery:Recovery 攻击的启动速度略微变慢。9→10
- Down Air:略微降低了 Down Air 的眩晕时间。25→24
- Blasters
- Down Air:增加了启动时间,以更好地符合该武器的风格。9→11
- Down Air:减少了总命中窗口期,以加快游戏节奏。14→10
- Lance
- Down Light:降低了 Down Light 的伤害。29→27
- Down Light:略微降低了 Down Light 的眩晕时间。25→24
- AxeSide Light:增加了未命中时的恢复时间,使该攻击更容易被反制。1→3
- Bow
- Side Light:减少了眩晕时间,以维持 Down Light 之前的闪避窗口。20→18
- Side Air:Side Air 的启动速度略微变慢。10→11
- Ground Pound:降低了击飞力,以抑制其中等伤害范围内的强度。46→43
- GauntletsNeutral Air:增加了未命中时的恢复时间,为对手提供了更明确的反击机会。17→20
- OrionDown Spear:略微降低了 Down Spear 的击飞力。55→53
- KojiSide Bow:由于其出色的射程和击退效果,略微降低了击飞力。53→51
✚修复2
◆其他改动10
- Wu Shang
- Wu Shang 加入游戏,使用 Gauntlets 和 Spear 作为武器。→Gauntlets & Spear
- Wu Shang 的基础属性设定为 5 点力量、7 点敏捷、5 点防御和 5 点速度。→5/7/5/5
- GauntletsSide Air:调整了命中时的判定框,使其更符合动画效果。
- CassidyDown Blasters:调整了判定框时机,以减少技能结束时残留的判定框。
- GnashDown Spear:调整了判定框,增加了前向范围并减少了后向范围,以匹配动画。
- TerosSide Axe:调整了判定框,使第一下挥击的垂直范围略微减小。
- KojiDown Sword:调整了判定框,增加了前向范围并减少了后向范围。
- General
- 在角色选择界面增加了属性差异显示,并恢复了隐藏房间号的复选框。
- 增加了对使用 Raphnet 适配器的 GameCube 手柄的 PC 支持。→Added
- 当目标处于眩晕状态时,现在可以在受到具有可变击飞力的攻击时进行方向影响 (Directional Influence)。→Added
受影响的项目(15)
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
- The Gauntlets Update - Patch 2.16Jun 2, 2016 · 124mo
引入了新传奇 Kor 和 Gauntlets 武器,实施了重大的全局闪避时机调整,并对多个武器和传奇进行了平衡性改动。
+5−12→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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