Beta v1.14.0 引入了账户和角色等级系统、大幅提升金币经济收益、新增服务器区域以及广泛的武器强度调整。
▲加强8
- General
- 移除了 Legends 的 10 级上限,允许进一步提升等级并解锁新颜色。10→Removed
- 全面提高了平均金币收益,并将 2x Gold Bank 奖励设为永久。→Increased
- HammerDown Ground:大幅缩短了命中后的恢复时间,但玩家在此期间无法移动或跳跃。→Reduced
- LanceSide Ground:大幅缩短了命中后的恢复时间,但增加了未命中时的恢复时间。→Reduced
- SwordDown Ground:大幅缩短了命中后的恢复时间,但在此期间禁用移动/跳跃。→Reduced
- UnarmedDown Ground:大幅缩短了命中后的恢复时间,但在此期间禁用移动/跳跃。→Reduced
- Roland
- Lance Down:增加了伤害并略微缩短了命中时间。→Increased
- Lance Neutral:增加了伤害和击退力,并略微缩短了命中时间。→Increased
▼削弱16
- Axe
- Side Air:略微增加了命中时间 (Time to Hit),使攻击速度变慢。→Increased
- Side Air:略微降低了 Side Air 的击退力。→Reduced
- Side Air:增加了 Side Air 的冷却时间。→Increased
- Blasters
- Down Air:增加了 Down Air 的命中时间并缩小了判定区 (hitbox) 大小。→Increased
- Side Air:移除了 Side Air 的第三次射击,降低了整体压制力。3→2
- Side Air:增加了 Side Air 的冷却时间。→Increased
- Hammer
- Down Ground:略微降低了 Down Ground 的伤害并缩短了僵直时间。→Decreased
- Neutral Ground:降低了 Neutral Ground 的伤害;命中时现在会停止惯性以防止滑动。→Reduced
- Side Air:降低了 Side Air 的伤害。→Reduced
- Lance
- Side Air:缩小了 Side Air 的判定区并增加了冷却时间。→Reduced
- Side Ground:略微降低了 Side Ground 的伤害并缩短了僵直时间。→Decreased
- Sword
- Down Ground:略微降低了 Down Ground 的伤害并缩短了命中判定窗口。→Decreased
- Side Air:增加了 Side Air 的冷却时间和恢复时间。→Increased
- UnarmedDown Ground:略微降低了 Down Ground 的伤害并降低了击退力缩放。→Decreased
- Cassidy
- Down Hammer:降低了伤害并重新调整判定区以更好地匹配动画。→Reduced
- Side Blasters:略微降低了伤害和击退力,并增加了命中时间。→Reduced
◆其他改动5
- General
- 在自定义在线游戏中增加了 EU 和 South East Asia 服务器用于测试。→EU & SEA
- 引入账户等级(最高 100 级),每升一级奖励 120 Gold。→100
- 逐步取消每周任务,改为每日任务。Weekly→Daily
- Mammoth Coin 购买现在将按正确调整的本地货币计费,而非统一使用 USD。USD→Localized
- UnarmedRecover:降低了 Recover 招式的击退力缩放,但增加了最小击退力。→Mixed
受影响的项目(9)
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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6






