Nimueパッチ#3では、Yuletideの季節限定装飾、複数の武器ラインとケープの戦闘バランス調整、および建物の耐久性とUIに関する様々なQoL(利便性)の向上が導入されます。
▲バフ8
- Damnation Staff
- Cataclysm:Cataclysmが耐性をより効果的に減少させるようになり、後続の攻撃のダメージ量が増加します。0.14→0.17
- Cataclysm:Cataclysmの純粋なダメージが増加しました。111.97→120.00
- Dual SwordsSpinning Blades:Spinning Bladesが、ターゲットの最大体力のより高い割合を追加ダメージとして与えるようになりました。3%→5% %
- Carving Sword
- Fearless Strike:Fearless Strikeのリーチが延長されました。11m→13m m
- Fearless Strike:Fearless Strikeがダメージを与える前にアーマーを減少させるようになり、減少後の状態でダメージが増幅されます。→Shreds before damage
- Fearless Strike:Fearless Strikeによって減少させることができるアーマーの最大量が増加しました。0.20→0.24
- Heretic CapeHeretic Capeのクールダウンが全体的に短縮され、Item Powerに応じてスケールするようになりました。150.8s - 110s→110s - 80s s
- Generalリスポーン時間が1日より長いリソースモブの死体消滅時間が1日に延長されました。→1 day day
▼ナーフ6
- Fallen Staff
- Salvation:Salvationのクールダウンが延長され、使用頻度が低下しました。25s→30s s
- Holy Orb:Holy Orbの回復量が減少しました。144.79→135.00
- DaggersDash:Dashの使用に5エネルギーを消費するようになりました(以前は無料でした)。0→5
- Castles
- Mercia Castleから生成される1日のシーズンポイントが減少しました。1152→648
- Cumbria Castleから生成される1日のシーズンポイントが減少しました。864→504
- Anglia Castleから生成される1日のシーズンポイントが減少しました。576→360
✚バグ修正1
- Generalサイレンス状態でも正しくエクセキューション(処刑)を実行できるようになりました。
◆その他の変更2
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
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