Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
▲バフ15
- Mists
- 平均的なプレイヤーにとって Mists がより魅力的になるよう、チェストとボスの報酬価値を大幅に増加させました。→Increased
- mobs:モブのステータスを Horizons アップデート前のレベルまで下げ、Camp などの PvE 目標をより達成しやすくしました。Horizons values→Pre-Horizons values
- Treasure Chests / Crystal Spiders:Camp 以外にも目標を増やすため、チェストとスパイダーの出現率を上げました。→Increased
- Fey Dragons / Griffins / Veilweavers:Fey Armor アーティファクトのコストを下げるため、Enchanted Mists における高ティアモブの出現率を 2 倍にしました。1x→2x
- The Depthsフルグループへの報酬をより適切にするため、ベースの Fame 報酬を 10% 増加させました。→+10% %
- Bows
- Speed Shot:Speed Shot の射程を増加させました。13m→15m m
- Speed Shot:Speed Shot が 4 秒以内に一度リキャスト可能になり、さらなる加速を得て、第 1 スロットのアビリティをリセットできるようになりました。→Added
- Frost Staffs
- Freezing Wind:Freezing Wind が即座にルート(移動不能)を適用するようになりました。Delayed→Instant
- Freezing Wind:Freezing Wind の即時ダメージを増加させました。150→200
- Nature StaffsRejuvenating Breeze:グループの持続的な回復を改善するため、Rejuvenating Breeze のクールダウンを短縮しました。20s→15s s
- QuarterstaffsHurricane:Iron-clad Staff の Hurricane のベースクールダウンを短縮しました。38→29 s
- SwordsMajestic Smash:Kingmaker でとどめを刺すと、11m 以内の全味方のダメージが 5 秒間 20% 増加するようになりました。→Added
- War GlovesEarth Crusher:アビリティの操作感を改善するため、Ravenstrike Cestus の自己鈍化を軽減しました。40%→25% %
- PotionsBerserk Potion:Berserk Potion のすべてのティアにおける防御ペナルティを -10% に統一しました。Tier-scaled→-10% %
- GeneralHideout:Hideout のフェーズ 1 およびフェーズ 2 の体力を増加させました。15k/25k→20k/40k HP
▼ナーフ9
- MistsBrecilien Entrance:Outlands からの脱出路として安全になりすぎるのを防ぐため、非エンチャントの Lethal Mists から Brecilien への入り口を削除しました。Unenchanted Lethal Mists→Removed
- The Depths想定される最大グループ人数未満で入場したプレイヤーの Fame 報酬を減少させました。→Reduced
- Avalonian Dungeonschests:経済における持続不可能なシルバー生成を防ぐため、すべてのチェストからのシルバー産出量を減少させました。→Reduced
- BowsSpeed Shot:新しく追加されたリキャスト能力を補うため、Speed Shot の初期ダメージを減少させました。66.54→25
- CrossbowsFlickershots:過剰なバーストダメージを抑えるため、Arclight Blasters の Flickershots のダメージを減少させました。94→81
- DaggersGhost Strike:逃走および乱戦での使用頻度を減らすため、Deathgivers の Ghost Strike のクールダウンを増加させました。20s→25s s
- Holy Staffs
- Holy Beam:単体への過剰な回復を防ぐため、Holy Beam のクールダウンを増加させました。10s→12s s
- Holy Explosion:Holy Explosion のノックバック距離を短縮しましたが、CC 耐性とアーマーのスケーリングを無視するように正常化しました。15m→10m m
- ArmorsForce Shield:Judicator Armor の回復ボーナスを減少させました。30%→25% %
✚バグ修正1
- Nature StaffsCleanse Heal:CC 効果やデバフが正しくクレンズされない問題を修正しました。
◆その他の変更8
- Mistsプレイヤーが意図的に合流することを防ぎ、ランダム性を高めるためにマッチメイキングを調整しました。→Randomized
- Frost StaffsFreezing Wind:Freezing Wind から鈍化効果を削除しました。Active→Removed
- Quarterstaffs
- Hurricane:パフォーマンスをより一貫させるため、アイテムパワーによるクールダウンのスケーリングを平坦化しました。1s→0.5s s
- Hurricane:低ティアアイテムの使用を抑制するため、エネルギーコストを最大エネルギーの割合に変更しました。14→10% %
- General
- Navigation System:マップおよびチャットコマンドを介して、地域、パーティメンバー、死亡地点へのルートを作成できる新システムを追加しました。→Added
- Alternate Spell Casting:アビリティに対して、二次的なキャストモード(例:クイックキャスト vs 通常キャスト)を別のキーバインドに割り当てられるようになりました。→Added
- Guild Seasons:低品質な領地の価値を高め、高品質な領地の優位性を減らすため、シーズンポイントの生成量を再分配しました。High-quality bias→Redistributed
- Controller:ミニマップのラジアルメニューアクション、D-pad ナビゲーション、およびクラフト UI の自由な再配置を追加しました。→Improved
影響を受けた項目(15)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→ - Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 8mo
勢力戦の移動コスト、包囲戦のスケジュール、物資生成の調整に加え、UIおよびコントローラーの不具合修正を行いました。
+8→
最近更新
6


V3.2.0 EXP
V3.2.0のEXPアップデートでは、車両のホーンによるトレーダーとの新しいインタラクション、Combine StationのUI改善、新規コンテンツの追加、いくつかのバランス調整や挙動の変更、およびシステム全体の複数の修正が行われました。


Patch Notes v1.0.4
Stillwell's Questsのバグ修正、UIテキスト/プレースホルダーの修正、およびMinesのカットシーンにおけるポートレート表示の問題を修正しました。

Hotfix 1.13.11 is now LIVE! - Not for Problem Reports!
ホットフィックス 1.13.11では、Banana Plantationの産出量のバランス調整とイベントの微調整が行われ、さらに月替わりのタイミングで懐柔提案が保留されている際に発生していたクラッシュが修正されました。




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sailsベータパッチでは、海戦コンテンツへのアクセスと多様性の向上、新しい係留およびフェリーシステム、開始オプションの拡充、さらに海戦、マップ、UI、クエスト全体にわたる多数のバランス調整と品質向上が行われました。

Hotfix build #538
PlayerSettings.jsonの読み込み失敗時に、破損ファイルをバックアップしてデフォルト設定を復元する自動リカバリー機能を追加するホットフィックスパッチ。

Patch Note #5
Cat Mail Co.のUI/ゲームパッド操作、オーディオ、安定性の修正に加え、入力処理とプレイヤーへのフィードバックを改善するための新しいオーディオ/ボイスコンテンツを追加しました。
類似ゲーム
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