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Sandbox Interactive GmbH · Sandbox Interactive GmbH
May 4, 2026 · 1mo ago

Changelog: Radiant Wilds Patch 1

AI要約1mo

Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。

バフ5

  • Axes
    • Adrenaline Boost:Adrenaline Boostの持続時間を延長し、1v1アリーナでの機動力と乱戦能力を向上させました。7s9s s
    • Rending Strike:Rending Strikeの硬直時間を削除し、詠唱中も移動できるように変更しました。0.2s0s s
    • Adrenaline Boost:Adrenaline Boostが意図せず早期に終了してしまう不具合を修正しました。
  • Cursed StaffsBane:ダメージを増加させ、エネルギー効率よりも純粋な火力を重視するビルドを促進します。23.7125
  • Cursed SkullHaunting Screams:最大HPに対する確定ダメージを増加させ、タンクに対してより有効に機能するようにしました。1.2%1.5% %

ナーフ13

  • General Healing
    • 1v1アリーナにおける回復効果をさらに削減し、ヒーラーによる試合の停滞を防ぎます。50%60% %
    • 5v5ヘルゲートで2人以上のヒーラーを編成したチームに対し、アリーナのルールと同様に「回復病(Healing Sickness)」が適用されるようになります。Added
  • Skystrider BowSky's Fury:ボルトのダメージを減らし、1v1アリーナでのダメージ差を縮小しました。128123
  • BowEnchanted Quiver:近距離ダメージボーナスを減らし、対戦相手が反撃しやすくしました。220%200% %
  • Cursed StaffsGrudge:すべての時間間隔におけるダメージを減らし、2v2ヘルゲートでの支配力を低下させました。18-13516-121
  • Rotcaller StaffPlaguebringer:ダメージを減らしてバースト火力を抑えつつ、回復阻害のユーティリティは維持しました。171161
  • Nature StaffsRejuvenating Flower:即時回復および遅延回復量を減らし、1v1アリーナでの過度な持続力を抑制しました。20/49/8417/42/71
  • Shapeshifter Staffs
    • Adapting Matter:クールダウンを延長し、事前のスタック蓄積を遅らせ、変身状態を長く維持することを推奨するようにしました。6s7s s
    • Adapting Matter:エネルギーコストを増加させ、変身の切り替えをより慎重に行う必要があるようにしました。1012
  • War Gloves
    • Shockwave:ダメージを減らし、他の1v1用選択肢とのバランスを調整しました。122117
    • Shockwave:ダッシュのクールダウンを延長し、1v1での機動力の連発を抑制しました。5s6s s
  • Mistwalker HoodImmortal:最大持続時間を短縮し、1v1での過度な生存能力を抑えつつ、ZvZでの有用性は維持しました。6s5s s
  • Brecilien CapeFey Barrier:Fey Barrierがデバフを解除しないように変更されました。YesRemoved

その他の変更2

  • General UI/Controls
    • ターゲットが見つからない場合、移動スキルが自動的に向いている方向に発動するオプションを追加しました。Added
    • アイテム破壊確認ポップアップから「常に」のオプションを削除しました。AlwaysRemoved

影響を受けた項目(13)

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公式ノート
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    Feb 23, 2026 · 3mo
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  6. Changelog: Realm Divided Patch 2
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  7. Changelog: Realm Divided Patch 1
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