
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
▲バフ5
- Axes
- Adrenaline Boost:Adrenaline Boostの持続時間を延長し、1v1アリーナでの機動力と乱戦能力を向上させました。7s→9s s
- Rending Strike:Rending Strikeの硬直時間を削除し、詠唱中も移動できるように変更しました。0.2s→0s s
- Adrenaline Boost:Adrenaline Boostが意図せず早期に終了してしまう不具合を修正しました。
- Cursed StaffsBane:ダメージを増加させ、エネルギー効率よりも純粋な火力を重視するビルドを促進します。23.71→25
- Cursed SkullHaunting Screams:最大HPに対する確定ダメージを増加させ、タンクに対してより有効に機能するようにしました。1.2%→1.5% %
▼ナーフ13
- General Healing
- 1v1アリーナにおける回復効果をさらに削減し、ヒーラーによる試合の停滞を防ぎます。50%→60% %
- 5v5ヘルゲートで2人以上のヒーラーを編成したチームに対し、アリーナのルールと同様に「回復病(Healing Sickness)」が適用されるようになります。→Added
- Skystrider BowSky's Fury:ボルトのダメージを減らし、1v1アリーナでのダメージ差を縮小しました。128→123
- BowEnchanted Quiver:近距離ダメージボーナスを減らし、対戦相手が反撃しやすくしました。220%→200% %
- Cursed StaffsGrudge:すべての時間間隔におけるダメージを減らし、2v2ヘルゲートでの支配力を低下させました。18-135→16-121
- Rotcaller StaffPlaguebringer:ダメージを減らしてバースト火力を抑えつつ、回復阻害のユーティリティは維持しました。171→161
- Nature StaffsRejuvenating Flower:即時回復および遅延回復量を減らし、1v1アリーナでの過度な持続力を抑制しました。20/49/84→17/42/71
- Shapeshifter Staffs
- Adapting Matter:クールダウンを延長し、事前のスタック蓄積を遅らせ、変身状態を長く維持することを推奨するようにしました。6s→7s s
- Adapting Matter:エネルギーコストを増加させ、変身の切り替えをより慎重に行う必要があるようにしました。10→12
- War Gloves
- Shockwave:ダメージを減らし、他の1v1用選択肢とのバランスを調整しました。122→117
- Shockwave:ダッシュのクールダウンを延長し、1v1での機動力の連発を抑制しました。5s→6s s
- Mistwalker HoodImmortal:最大持続時間を短縮し、1v1での過度な生存能力を抑えつつ、ZvZでの有用性は維持しました。6s→5s s
- Brecilien CapeFey Barrier:Fey Barrierがデバフを解除しないように変更されました。Yes→Removed
◆その他の変更2
- General UI/Controls
- ターゲットが見つからない場合、移動スキルが自動的に向いている方向に発動するオプションを追加しました。→Added
- アイテム破壊確認ポップアップから「常に」のオプションを削除しました。Always→Removed
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→ - Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 7mo
勢力戦の移動コスト、包囲戦のスケジュール、物資生成の調整に加え、UIおよびコントローラーの不具合修正を行いました。
+8→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。

Backyard Baseball Patch Notes 1.0.9.1 update!
パッチ 1.0.9.1 では、ゲームプレイメカニクス、UI、および各種ゲームモードにわたる広範なバグ修正に重点を置いており、あわせてクラシックオーディオオプションが追加されました。
類似ゲーム
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