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23 パッチ最終変更 3w ago▲ +23

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+23Dec 5, 2018Jun 29, 2026Dec 5, 2018 — Nimue Patch #2 - Ver. 1.13.369 / REV 131654 - 5 December 2018 +2 / -0 (cum +2)Dec 13, 2018 — Nimue Patch #3 - Ver. 1.13.369 / REV 132209 - 13 December 2018 +1 / -0 (cum +3)Jan 9, 2019 — Changelog: Nimue Patch #5 +0 / -0 (cum +3)Jan 28, 2019 — Patch 6 Brings Crafting Bonuses, Spell Fixes, and More +1 / -0 (cum +4)Feb 20, 2019 — The Nimue Balance Patch is Live +4 / -0 (cum +8)Apr 17, 2019 — Changelog: Oberon Patch 3 +1 / -0 (cum +9)May 9, 2019 — Oberon Patch 5 (Midseason Patch) +3 / -1 (cum +11)May 22, 2019 — Changelog: Oberon Patch 7 +0 / -0 (cum +11)Jun 19, 2019 — Changelog: Oberon Patch 9 +0 / -0 (cum +11)Jul 10, 2019 — Changelong: Percival Update +3 / -0 (cum +14)Jul 31, 2019 — Changelog: Percival Patch 2 +1 / -1 (cum +14)Aug 15, 2019 — Changelog: Percival Patch 3 +2 / -2 (cum +14)Aug 29, 2019 — Changelog: Percival Patch 4 +1 / -0 (cum +15)May 29, 2024 — Changelog: Foundations Patch #3 +1 / -1 (cum +15)Jun 17, 2024 — Changelog: Foundations Patch #4 +0 / -0 (cum +15)Jul 1, 2024 — Changelog: Foundations Patch #5 +0 / -0 (cum +15)Sep 18, 2024 — Changelog: Paths to Glory Patch 4 +2 / -0 (cum +17)Nov 6, 2024 — Changelog: Horizons Patch 1 +2 / -0 (cum +19)Feb 12, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 1 +1 / -1 (cum +19)Feb 26, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 2 +2 / -0 (cum +21)May 26, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 8 +2 / -0 (cum +23)May 26, 2026 — Changelog: Radiant Wilds Patch 2 +0 / -1 (cum +22)Jun 29, 2026 — Changelog: Radiant Wilds Patch 3 +1 / -0 (cum +23)
アビリティにズーム:33アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に8タイプ

パッチ履歴

    • NewNavigation Systemnavigation routesAdded

      マップおよびチャットコマンドを介して、地域、パーティメンバー、死亡地点へのルートを作成できる新システムを追加しました。

      new

    • NewAlternate Spell Castingcasting modesAdded

      アビリティに対して、二次的なキャストモード(例:クイックキャスト vs 通常キャスト)を別のキーバインドに割り当てられるようになりました。

      new

    • 📊NumericGuild SeasonsTerritory Point generationHigh-quality biasRedistributed

      低品質な領地の価値を高め、高品質な領地の優位性を減らすため、シーズンポイントの生成量を再分配しました。

      numeric

    • 📊NumericHideoutdurability15k/25k20k/40k HP

      Hideout のフェーズ 1 およびフェーズ 2 の体力を増加させました。

      numeric

    • 🛠QoLControllerUI/UXImproved

      ミニマップのラジアルメニューアクション、D-pad ナビゲーション、およびクラフト UI の自由な再配置を追加しました。

      quality

    • 📊NumericWeapon Cache spawnsReduced

      Bandit Assault中のWeapon Cacheの出現数と頻度を減少させました。

      Bandit Assault

    • NewCustom Match surrenderAdded

      カスタムマッチ用に /forfeit、/ff、/surrender コマンドを追加しました。

      新しいチャットコマンド

    • 🎯BehaviorBoulder Crashline of sightRequiredNot Required

      Boulder Crash (Earthrune Staff) が視線を必要としなくなりました。

      視線(LoS)の要件を削除しました。

    • 🎯BehaviorLightning Stormline of sightRequiredNot Required

      Lightning Storm (Battle Eagle) が視線を必要としなくなりました。

      視線(LoS)の要件を削除しました。

    • 🐛Bug fixSpontaneous CombustiontargetingBuggedFixed

      Spontaneous Combustionの変身が他の呪文のターゲットにされる問題を修正しました。

      変身時のターゲット設定の問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixRaid BannersFortification reductionPersistentRemoved on drop

      Raid Bannersがドロップされた後もFortificationのダメージ保護を減少させ続ける問題を修正しました。

      バナーがドロップされた後も減少が続くバグを修正しました。

    • NewPortal Town HomeAdded

      Portal Townsをホームとして設定できるようになりました。

      移動に関するQoL(利便性)の向上です。

    • 📊NumericHideout Headquarters Boosterscooldown90 days60 days days

      Hideout Headquarters Boosterのクールダウンを90日から60日に短縮しました。

      ギルドシーズンの期間短縮を反映したものです。

    • ✂️Removeditem destruction (Roads of Avalon)Removed

      プレイヤーがRoads of Avalonから排出された際、アイテムが破壊されないように変更。

      Roads of Avalonから排出されたプレイヤーがアイテムを失うことはなくなった。

    • 🔁Reworkconsumable trash generationAddedRemoved

      消耗品アイテムが破壊された際にゴミ(trash)を生成しない仕様に戻した。

      消耗品が破壊時にゴミアイテムを生成するように変更されていた仕様を元に戻した。

    • 📊Numericterritory raiding energy destruction10%20%

      Territory Raidingによるエネルギー破壊量を10%から20%に増加。

      領地レイド中のエネルギー損失を増加。

    • NewMounthalf-mounted radius run-backAdded

      半騎乗範囲内でマウントアビリティを使用する際、マウントに戻るための切り替えオプションを設定に追加しました。

      新しい切り替えオプション

    • 📊NumericDismount Area Radius15m18m m

      下馬エリアの半径が拡大されました。

      半径の拡大

    • 🎯Behaviorregion change bubblePrevents debuffs/DoT

      地域移動後の無敵バブルが、デバフや継続ダメージ効果も防ぐように変更。

      地域移動時の保護強化。

    • 🎯Behaviorforceful dismountCleanses CC + 2s immunity

      強制的に騎乗解除された際、CC/変身を解除し、2s間のCC無敵を付与するように変更。

      騎乗解除後のCCチェインを防止。

    • 🐛Bug fixcooldown timers

      スペルがクールダウン中に再接続すると、タイマーが表示されなくなる問題を修正しました。

      再接続後にタイマーが表示されない問題の修正

    • 🐛Bug fixexit interaction

      スペルの詠唱中に通知ポップアップで「はい」をクリックすると、Knightfall Abbeyから退出できなくなる問題を修正しました。

      Knightfall Abbeyの退出ポップアップの修正

    • 🐛Bug fixstability

      ウィンドウの切り替えやフルスクリーンへの切り替え後にゲームがフリーズする、MacOS固有の問題を解決しました。

      MacOSでのウィンドウ切り替え時のフリーズ修正

    • 🎯Behaviorresilience displaybuffRemoved

      視認性を高めるため、戦闘中にResilienceの量がプレイヤーのバフとして表示されないように変更しました。

      quality

    • 🎯Behaviorarena match acceptancepossibleRemoved

      採取、釣り、またはTomeを開いている間は、アリーナの試合を受け入れられないように変更しました。

      behavior

    • 📊NumericSiege Bannersinteraction time0.5s1.5s s

      Siege Bannersとのインタラクトに必要な時間を増加。

    • 📊NumericMountsdismounted range12m15m m

      プレイヤーがマウントから降ろされる距離を拡大。

    • 🐛Bug fixAstral Staffenergy cost

      Starfallのツールチップに誤ったエネルギーコストが表示されていた問題を修正。

      Starfall

    • 🐛Bug fixMorning Starrange

      Gravitasのツールチップに誤った射程が表示されていた問題を修正。

      Gravitas

    • 🛠QoLESC key behavior

      ESC キーを押すと、設定メニューを開かずにターゲット選択とアクティブなスペルマーカーをキャンセルできるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixGvG connectionBrokenFixed

      Elmcopse Farm Territory と Owlwood の間の GvG 接続が欠落していた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixAlliance tag UI

      アライアンスが解散した際、アクセス権限 UI からアライアンスタグが正しく削除されるようになりました。

      bugfix

  1. Aug 15, 2019·Changelog: Percival Patch 3+2-2
    • 📊Numericcastle scoring time19 UTC20 UTC

      コミュニティのフィードバックに基づき、キャスルのスコアリング時間枠が 19 UTC から 20 UTC に変更されました。

      スケジュールの変更

    • 🔊AudioSilver Bagopening soundLoud/LongQuiet/Short

      Silver Bag を開ける際の音が短く、静かになり、連続して再生される回数が2回に制限されました。

      オーディオQoL

    • 🎯BehaviorGuard TowerstargetingHostile playersHostile players with Outlaw debuff

      Guard Towers は、Outlaw デバフが有効な敵対プレイヤーのみをターゲットにするようになります。

      ターゲット修正

    • 🐛Bug fixBattle Frenzyknockback immunityImmuneNot Immune

      Battle Frenzy によってユーザーがノックバック効果に対して誤って免疫を持つ問題が修正されました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixParry Strikecounter behaviorCounters all effectsDoes not counter non-CC/Damage effects

      Parry Strike が、Death Curse やその他のデバフなど、CC以外およびダメージ以外の効果をカウンターしなくなりました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixCleansepassive triggerBrokenFixed

      Cleanse が Adrenaline Driven Charity パッシブを正しくトリガーしない問題を修正しました。

      バグ修正

  2. Jul 31, 2019·Changelog: Percival Patch 2+1-1
    • NewAccess RightsAlliance PermissionsAdded

      アライアンスメンバーに対し、ギルドメンバーと同様にチェストや島へのアクセス権限を付与できるようになりました。

      アライアンスメンバーにギルド同様のアクセス権を付与可能に。

    • 🔁ReworkInventory SortSorting LogicUpdated

      インベントリの整理ボタンが、アイテムタイプ、名前、ティア、アイテムパワー、スタック数、耐久度の特定の優先順位に従うようになりました。

      新しいソート優先順位:タイプ > 名前 > ティア > IP > スタック > 耐久度。

    • 🛠QoLTomes of InsightConfirmationAdded

      関連する装備を着用せずに Tomes of Insight を使用しようとした際、確認メッセージが表示されるようになりました。

      装備なしでの誤使用を防止。

    • 🐛Bug fixBattle FrenzyShrine BuffsRemovesKeeps

      Battle Frenzy がシュラインバフを解除しなくなりました。

      バフを解除しなくなった。

    • 🐛Bug fixTime FreezeImmunity BubbleCircumventsBlocked

      Time Freeze が免疫バブルを貫通できなくなりました。

      免疫をバイパス不可に。

    • NewCharacter CustomizationoptionsAdded

      髪型、髭、顔、下着のオプションを多数追加しました。また、外見をどこでも更新できるようになりました。

      QoL

    • NewMount SkinssystemAdded

      外見を変更できるマウントスキンを導入しました。レアマウントはアカウントバインドのスキンに変換されました。

      コスメティック

    • NewBank TabscapacityAdded

      シルバーで個人およびギルドバンクのタブを追加購入できる機能を追加しました。

      経済/ストレージ

    • ✂️RemovedItem Power CaprestrictionCappedRemoved

      ブルーゾーンおよびイエローゾーンのオープンワールドクラスターとダンジョンにおけるItem Powerキャップを撤廃しました。

      装備の自由度向上

    • 🐛Bug fixGuild/Alliance messages

      ギルド申請およびアライアンス招待メッセージが削除できなかった問題を修正しました。

      UI修正

    • 🐛Bug fixBidding

      極端に大量のSilverを所持しているキャラクターが入札できなかったバグを修正しました。

      経済システム修正

    • 🛠QoLWorldmap/UI/Terrain

      ワールドマップ、ユーザーインターフェース、地形、およびローカライズに関する様々な軽微な修正を実施しました。

      全般的なブラッシュアップ

    • 🎯Behaviorfurniture placement

      積み重ねた家具が、下のアイテムではなく地面のレベルを参照するようになりました。

      視覚効果

    • 🛠QoLWhirlwindtooltip

      Whirlwind のツールチップの明瞭さを改善しました。

      UI

    • 🛠QoLHoly Touchtooltip

      Holy Touch のツールチップの明瞭さを改善しました。

      UI

    • 🛠QoLTear Aparttooltip

      Tear Apart のツールチップの明瞭さを改善しました。

      UI

    • 🐛Bug fixFreezing Windcasting movementMoved casterFixed

      デフォルトのマウス操作で Freezing Wind を詠唱した際、詠唱者がスペルに向かって移動してしまう問題を修正しました。

      挙動

    • 📊NumericHellgate spawn count5080

      マップ拡張に伴い、スポーンウェーブによって生成されるHellgatesの数を増加させました。

      スポーンウェーブの増加

    • 📊NumericSilver drop cap700 silver

      ノックダウン時にプレイヤーがドロップするシルバーに、アイテムあたり700の上限を設けました。

      ノックダウン時のドロップシルバーにハードキャップを適用

    • 📊NumericArena Sigil value646

      製作したArenaアイテムの修理コストを下げるため、Arena Sigilの価値を減少させました。

      目的アイテムの価値を減少

    • NewUIAdded

      Travel Planner UIでのお気に入り島を設定できるようになり、アクセスが迅速になりました。

      お気に入り島リスト

    • NewCaerleon Marketplace1 cluster2 clusters

      プレイヤーの過密状態を解消するため、Caerleonに2つ目のマーケットプレイスクラスターを追加しました。

      過密解消のため2つ目のクラスターを追加

    • 🎯Behaviorspell buttonsgreyed outactive

      トグルスペルが有効な間、スペルボタンがグレーアウトしなくなり、UIフィードバックが改善されました。

      QoL

    • 🐛Bug fixname tags

      フレームレート低下の原因となっていたキャラクター名タグの表示問題を修正しました。

      パフォーマンス

    • 🐛Bug fixexecutionfailedfixed

      高ping環境下でダウンしたプレイヤーへのトドメ(execute)が失敗するバグを修正しました。

      ネットワーク

    • 🐛Bug fixoutpost famewrongcorrect

      Fame バフが有効な状態でアウトポストを占領した際の、UI上の Fame 報酬表示を修正しました。

      UI修正

    • 🐛Bug fixWorld Mapbrokenfixed

      ワールドマップの「カメラリセット」ボタンを修正しました。

      UI修正

    • 📊NumericBase Max Hitpoints10001200

      TTK(キルまでの時間)を延ばし、ワンショットビルドを防止するため、基本HPを20%増加させました。

      combat

    • 📊NumericBase Max Energy100120

      HPプールの増加に合わせて、基本エネルギープールを20%増加させました。

      cost

    • 📊NumericBase Movement Speed4.85.5 m/s

      より流動的な戦闘と迅速な移動を実現するため、基本移動速度を向上させました。

      speed

    • 📊NumericIn-Combat Duration30s20s s

      プレイヤーが戦闘状態に留まる時間を短縮しました。

      mechanic

    • 📊NumericAuto Attack Max Damage Increase Cap200%300%

      オートアタックのダメージボーナスの上限を引き上げました。

      combat

    • NewAnti-CheatAdded

      悪質なチートから保護するため、Easy Anti-Cheatを統合しました。

      system

    • 🛠QoLArena matchmaking

      Arenaのマッチメイキングを改善し、チーム間のスキルレベルのバランスを最適化しました。

      quality

    • 🛠QoLGvG notificationspop-upwhite text

      ゲームプレイを妨げないよう、GvGおよびCrystal Realmの試合結果通知をテキスト形式に変更しました。

      quality

    • 🐛Bug fixTear Apart

      Tear Apartにおいて、ターゲットが死亡した場合でもBleedingスタックが正しく拡散されるようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixFearless Strike

      キャスターがスロウ状態のとき、Fearless Strikeが2倍のダメージを与え、複数のサウンドが再生される問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorparty displacement

      都市内にいる間、アビリティによってパーティメンバーが押し出されることがなくなり、チームメイトを誤って移動させることがなくなりました。

      QoL

    • 🐛Bug fixclient stability

      Salvageウィンドウにアイテムがある状態でインベントリをソートした際に発生していた、クライアントのクラッシュを修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixRAM reporting

      iPad Proユーザーがゲームにアクセスできなくなる原因となっていた、iOSのRAM報告に関する問題を修正しました。

      Bugfix

    • 📊NumericResource Mobs1 day day

      リスポーン時間が1日より長いリソースモブの死体消滅時間が1日に延長されました。

      死体消滅時間の延長

    • 🐛Bug fixExecution

      サイレンス状態でも正しくエクセキューション(処刑)を実行できるようになりました。

      サイレンスとの相互作用を修正

    • 🛠QoLUI

      ギルドメンバーUIの更新、Arenaのテキストのちらつき、アイテム詳細のマウスオーバーエフェクトを修正しました。

      各種UIの修正

    • 🐛Bug fixlaborer names

      Nimueアップデートの際に名前が変更されてしまった労働者の名前を元に戻しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixMob Faction Crestsunsalvageablesalvageable

      Mob Faction Crestが意図通りにサルベージできない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixlootbag effects

      Ultra設定を使用しているプレイヤーにおけるルートバッグの視覚効果を修正しました。

      視覚的修正

    • 🎯BehaviorBlack Market NPC speechhighlow

      Black Market NPCのセリフの頻度を下げ、没入感を妨げないようにしました。

      QoL

    • 🐛Bug fixseason points UIincorrectcorrect

      ワールドマップUI上でシーズンポイントが正しく表示されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixGuild Island tabsunpurchasablepurchasable

      Guild Islandsで新しいタブを購入できない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixmob spawningbrokenfixed

      日次メンテナンスおよびサーバー再起動後に発生していたモブのスポーン問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixCrystal Realm teleportstuckfixed

      Battlemountに乗ったままCrystal Realmにテレポートしたプレイヤーが、ディスマウントできなくなるバグを修正しました。

      バグ修正