General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✨NewNavigation Systemnavigation routes—→Added
マップおよびチャットコマンドを介して、地域、パーティメンバー、死亡地点へのルートを作成できる新システムを追加しました。
new
- ≈✨NewAlternate Spell Castingcasting modes—→Added
アビリティに対して、二次的なキャストモード(例:クイックキャスト vs 通常キャスト)を別のキーバインドに割り当てられるようになりました。
new
- ≈📊NumericGuild SeasonsTerritory Point generationHigh-quality bias→Redistributed
低品質な領地の価値を高め、高品質な領地の優位性を減らすため、シーズンポイントの生成量を再分配しました。
numeric
- ▲📊NumericHideoutdurability15k/25k→20k/40k HP
Hideout のフェーズ 1 およびフェーズ 2 の体力を増加させました。
numeric
- ≈🛠QoLControllerUI/UX—→Improved
ミニマップのラジアルメニューアクション、D-pad ナビゲーション、およびクラフト UI の自由な再配置を追加しました。
quality
- ▼📊NumericWeapon Cache spawns—→Reduced
Bandit Assault中のWeapon Cacheの出現数と頻度を減少させました。
Bandit Assault
- ≈✨NewCustom Match surrender—→Added
カスタムマッチ用に /forfeit、/ff、/surrender コマンドを追加しました。
新しいチャットコマンド
- ▲🎯BehaviorBoulder Crashline of sightRequired→Not Required
Boulder Crash (Earthrune Staff) が視線を必要としなくなりました。
視線(LoS)の要件を削除しました。
- ▲🎯BehaviorLightning Stormline of sightRequired→Not Required
Lightning Storm (Battle Eagle) が視線を必要としなくなりました。
視線(LoS)の要件を削除しました。
- ≈🐛Bug fixSpontaneous CombustiontargetingBugged→Fixed
Spontaneous Combustionの変身が他の呪文のターゲットにされる問題を修正しました。
変身時のターゲット設定の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRaid BannersFortification reductionPersistent→Removed on drop
Raid Bannersがドロップされた後もFortificationのダメージ保護を減少させ続ける問題を修正しました。
バナーがドロップされた後も減少が続くバグを修正しました。
- ▲✨NewPortal Town Home—→Added
Portal Townsをホームとして設定できるようになりました。
移動に関するQoL(利便性)の向上です。
- ▲📊NumericHideout Headquarters Boosterscooldown90 days→60 days days
Hideout Headquarters Boosterのクールダウンを90日から60日に短縮しました。
ギルドシーズンの期間短縮を反映したものです。
- ▲✂️Removeditem destruction (Roads of Avalon)—→Removed
プレイヤーがRoads of Avalonから排出された際、アイテムが破壊されないように変更。
Roads of Avalonから排出されたプレイヤーがアイテムを失うことはなくなった。
- ≈🔁Reworkconsumable trash generationAdded→Removed
消耗品アイテムが破壊された際にゴミ(trash)を生成しない仕様に戻した。
消耗品が破壊時にゴミアイテムを生成するように変更されていた仕様を元に戻した。
- ▼📊Numericterritory raiding energy destruction10%→20%
Territory Raidingによるエネルギー破壊量を10%から20%に増加。
領地レイド中のエネルギー損失を増加。
- ▲✨NewMounthalf-mounted radius run-back—→Added
半騎乗範囲内でマウントアビリティを使用する際、マウントに戻るための切り替えオプションを設定に追加しました。
新しい切り替えオプション
- ▲📊NumericDismount Area Radius15m→18m m
下馬エリアの半径が拡大されました。
半径の拡大
- ▲🎯Behaviorregion change bubble—→Prevents debuffs/DoT
地域移動後の無敵バブルが、デバフや継続ダメージ効果も防ぐように変更。
地域移動時の保護強化。
- ▲🎯Behaviorforceful dismount—→Cleanses CC + 2s immunity
強制的に騎乗解除された際、CC/変身を解除し、2s間のCC無敵を付与するように変更。
騎乗解除後のCCチェインを防止。
- ≈🐛Bug fixcooldown timers
スペルがクールダウン中に再接続すると、タイマーが表示されなくなる問題を修正しました。
再接続後にタイマーが表示されない問題の修正
- ≈🐛Bug fixexit interaction
スペルの詠唱中に通知ポップアップで「はい」をクリックすると、Knightfall Abbeyから退出できなくなる問題を修正しました。
Knightfall Abbeyの退出ポップアップの修正
- ≈🐛Bug fixstability
ウィンドウの切り替えやフルスクリーンへの切り替え後にゲームがフリーズする、MacOS固有の問題を解決しました。
MacOSでのウィンドウ切り替え時のフリーズ修正
- ≈🎯Behaviorresilience displaybuff→Removed
視認性を高めるため、戦闘中にResilienceの量がプレイヤーのバフとして表示されないように変更しました。
quality
- ≈🎯Behaviorarena match acceptancepossible→Removed
採取、釣り、またはTomeを開いている間は、アリーナの試合を受け入れられないように変更しました。
behavior
- ▼📊NumericSiege Bannersinteraction time0.5s→1.5s s
Siege Bannersとのインタラクトに必要な時間を増加。
- ▲📊NumericMountsdismounted range12m→15m m
プレイヤーがマウントから降ろされる距離を拡大。
- ≈🐛Bug fixAstral Staffenergy cost
Starfallのツールチップに誤ったエネルギーコストが表示されていた問題を修正。
Starfall
- ≈🐛Bug fixMorning Starrange
Gravitasのツールチップに誤った射程が表示されていた問題を修正。
Gravitas
- ▲🛠QoLESC key behavior
ESC キーを押すと、設定メニューを開かずにターゲット選択とアクティブなスペルマーカーをキャンセルできるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixGvG connectionBroken→Fixed
Elmcopse Farm Territory と Owlwood の間の GvG 接続が欠落していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAlliance tag UI
アライアンスが解散した際、アクセス権限 UI からアライアンスタグが正しく削除されるようになりました。
bugfix
- ≈📊Numericcastle scoring time19 UTC→20 UTC
コミュニティのフィードバックに基づき、キャスルのスコアリング時間枠が 19 UTC から 20 UTC に変更されました。
スケジュールの変更
- ≈🔊AudioSilver Bagopening soundLoud/Long→Quiet/Short
Silver Bag を開ける際の音が短く、静かになり、連続して再生される回数が2回に制限されました。
オーディオQoL
- ▲🎯BehaviorGuard TowerstargetingHostile players→Hostile players with Outlaw debuff
Guard Towers は、Outlaw デバフが有効な敵対プレイヤーのみをターゲットにするようになります。
ターゲット修正
- ▼🐛Bug fixBattle Frenzyknockback immunityImmune→Not Immune
Battle Frenzy によってユーザーがノックバック効果に対して誤って免疫を持つ問題が修正されました。
バグ修正
- ▼🐛Bug fixParry Strikecounter behaviorCounters all effects→Does not counter non-CC/Damage effects
Parry Strike が、Death Curse やその他のデバフなど、CC以外およびダメージ以外の効果をカウンターしなくなりました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixCleansepassive triggerBroken→Fixed
Cleanse が Adrenaline Driven Charity パッシブを正しくトリガーしない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈✨NewAccess RightsAlliance Permissions—→Added
アライアンスメンバーに対し、ギルドメンバーと同様にチェストや島へのアクセス権限を付与できるようになりました。
アライアンスメンバーにギルド同様のアクセス権を付与可能に。
- ≈🔁ReworkInventory SortSorting Logic—→Updated
インベントリの整理ボタンが、アイテムタイプ、名前、ティア、アイテムパワー、スタック数、耐久度の特定の優先順位に従うようになりました。
新しいソート優先順位:タイプ > 名前 > ティア > IP > スタック > 耐久度。
- ≈🛠QoLTomes of InsightConfirmation—→Added
関連する装備を着用せずに Tomes of Insight を使用しようとした際、確認メッセージが表示されるようになりました。
装備なしでの誤使用を防止。
- ▲🐛Bug fixBattle FrenzyShrine BuffsRemoves→Keeps
Battle Frenzy がシュラインバフを解除しなくなりました。
バフを解除しなくなった。
- ▼🐛Bug fixTime FreezeImmunity BubbleCircumvents→Blocked
Time Freeze が免疫バブルを貫通できなくなりました。
免疫をバイパス不可に。
- ▲✨NewCharacter Customizationoptions—→Added
髪型、髭、顔、下着のオプションを多数追加しました。また、外見をどこでも更新できるようになりました。
QoL
- ≈✨NewMount Skinssystem—→Added
外見を変更できるマウントスキンを導入しました。レアマウントはアカウントバインドのスキンに変換されました。
コスメティック
- ▲✨NewBank Tabscapacity—→Added
シルバーで個人およびギルドバンクのタブを追加購入できる機能を追加しました。
経済/ストレージ
- ▲✂️RemovedItem Power CaprestrictionCapped→Removed
ブルーゾーンおよびイエローゾーンのオープンワールドクラスターとダンジョンにおけるItem Powerキャップを撤廃しました。
装備の自由度向上
- ≈🐛Bug fixGuild/Alliance messages
ギルド申請およびアライアンス招待メッセージが削除できなかった問題を修正しました。
UI修正
- ≈🐛Bug fixBidding
極端に大量のSilverを所持しているキャラクターが入札できなかったバグを修正しました。
経済システム修正
- ≈🛠QoLWorldmap/UI/Terrain
ワールドマップ、ユーザーインターフェース、地形、およびローカライズに関する様々な軽微な修正を実施しました。
全般的なブラッシュアップ
- ≈🎯Behaviorfurniture placement
積み重ねた家具が、下のアイテムではなく地面のレベルを参照するようになりました。
視覚効果
- ≈🛠QoLWhirlwindtooltip
Whirlwind のツールチップの明瞭さを改善しました。
UI
- ≈🛠QoLHoly Touchtooltip
Holy Touch のツールチップの明瞭さを改善しました。
UI
- ≈🛠QoLTear Aparttooltip
Tear Apart のツールチップの明瞭さを改善しました。
UI
- ≈🐛Bug fixFreezing Windcasting movementMoved caster→Fixed
デフォルトのマウス操作で Freezing Wind を詠唱した際、詠唱者がスペルに向かって移動してしまう問題を修正しました。
挙動
- ≈📊NumericHellgate spawn count50→80
マップ拡張に伴い、スポーンウェーブによって生成されるHellgatesの数を増加させました。
スポーンウェーブの増加
- ▼📊NumericSilver drop cap—→700 silver
ノックダウン時にプレイヤーがドロップするシルバーに、アイテムあたり700の上限を設けました。
ノックダウン時のドロップシルバーにハードキャップを適用
- ▲📊NumericArena Sigil value64→6
製作したArenaアイテムの修理コストを下げるため、Arena Sigilの価値を減少させました。
目的アイテムの価値を減少
- ▲✨NewUI—→Added
Travel Planner UIでのお気に入り島を設定できるようになり、アクセスが迅速になりました。
お気に入り島リスト
- ▲✨NewCaerleon Marketplace1 cluster→2 clusters
プレイヤーの過密状態を解消するため、Caerleonに2つ目のマーケットプレイスクラスターを追加しました。
過密解消のため2つ目のクラスターを追加
- ▲🎯Behaviorspell buttonsgreyed out→active
トグルスペルが有効な間、スペルボタンがグレーアウトしなくなり、UIフィードバックが改善されました。
QoL
- ≈🐛Bug fixname tags
フレームレート低下の原因となっていたキャラクター名タグの表示問題を修正しました。
パフォーマンス
- ≈🐛Bug fixexecutionfailed→fixed
高ping環境下でダウンしたプレイヤーへのトドメ(execute)が失敗するバグを修正しました。
ネットワーク
- ≈🐛Bug fixoutpost famewrong→correct
Fame バフが有効な状態でアウトポストを占領した際の、UI上の Fame 報酬表示を修正しました。
UI修正
- ≈🐛Bug fixWorld Mapbroken→fixed
ワールドマップの「カメラリセット」ボタンを修正しました。
UI修正
- ▲📊NumericBase Max Hitpoints1000→1200
TTK(キルまでの時間)を延ばし、ワンショットビルドを防止するため、基本HPを20%増加させました。
combat
- ▲📊NumericBase Max Energy100→120
HPプールの増加に合わせて、基本エネルギープールを20%増加させました。
cost
- ▲📊NumericBase Movement Speed4.8→5.5 m/s
より流動的な戦闘と迅速な移動を実現するため、基本移動速度を向上させました。
speed
- ≈📊NumericIn-Combat Duration30s→20s s
プレイヤーが戦闘状態に留まる時間を短縮しました。
mechanic
- ▲📊NumericAuto Attack Max Damage Increase Cap200%→300%
オートアタックのダメージボーナスの上限を引き上げました。
combat
- ≈✨NewAnti-Cheat—→Added
悪質なチートから保護するため、Easy Anti-Cheatを統合しました。
system
- ≈🛠QoLArena matchmaking
Arenaのマッチメイキングを改善し、チーム間のスキルレベルのバランスを最適化しました。
quality
- ≈🛠QoLGvG notificationspop-up→white text
ゲームプレイを妨げないよう、GvGおよびCrystal Realmの試合結果通知をテキスト形式に変更しました。
quality
- ▲🐛Bug fixTear Apart
Tear Apartにおいて、ターゲットが死亡した場合でもBleedingスタックが正しく拡散されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFearless Strike
キャスターがスロウ状態のとき、Fearless Strikeが2倍のダメージを与え、複数のサウンドが再生される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorparty displacement
都市内にいる間、アビリティによってパーティメンバーが押し出されることがなくなり、チームメイトを誤って移動させることがなくなりました。
QoL
- ≈🐛Bug fixclient stability
Salvageウィンドウにアイテムがある状態でインベントリをソートした際に発生していた、クライアントのクラッシュを修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixRAM reporting
iPad Proユーザーがゲームにアクセスできなくなる原因となっていた、iOSのRAM報告に関する問題を修正しました。
Bugfix
- ▲📊NumericResource Mobs—→1 day day
リスポーン時間が1日より長いリソースモブの死体消滅時間が1日に延長されました。
死体消滅時間の延長
- ≈🐛Bug fixExecution
サイレンス状態でも正しくエクセキューション(処刑)を実行できるようになりました。
サイレンスとの相互作用を修正
- ≈🛠QoLUI
ギルドメンバーUIの更新、Arenaのテキストのちらつき、アイテム詳細のマウスオーバーエフェクトを修正しました。
各種UIの修正
- ≈🐛Bug fixlaborer names
Nimueアップデートの際に名前が変更されてしまった労働者の名前を元に戻しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixMob Faction Crestsunsalvageable→salvageable
Mob Faction Crestが意図通りにサルベージできない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixlootbag effects
Ultra設定を使用しているプレイヤーにおけるルートバッグの視覚効果を修正しました。
視覚的修正
- ≈🎯BehaviorBlack Market NPC speechhigh→low
Black Market NPCのセリフの頻度を下げ、没入感を妨げないようにしました。
QoL
- ≈🐛Bug fixseason points UIincorrect→correct
ワールドマップUI上でシーズンポイントが正しく表示されない問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixGuild Island tabsunpurchasable→purchasable
Guild Islandsで新しいタブを購入できない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixmob spawningbroken→fixed
日次メンテナンスおよびサーバー再起動後に発生していたモブのスポーン問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixCrystal Realm teleportstuck→fixed
Battlemountに乗ったままCrystal Realmにテレポートしたプレイヤーが、ディスマウントできなくなるバグを修正しました。
バグ修正