
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
▲バフ12
- AxesBattle Rush:Battle Rushのクールダウンを20sから18sに短縮し、機動性とバフの維持時間を向上。20s→18s s
- Skystrider BowSky's Fury:ボルトのエネルギーコストを0に減少させ、エネルギーに関係なくアビリティが完了するように変更。3→0
- SiegebowVicious Barrage:現在のヘルスに対するダメージを2.5%から3%に増加。2.5%→3% %
- Demonic Staff
- Anguished Soul:0スタック時のFear持続時間を1.25sに増加。1s→1.25s s
- Anguished Soul:1スタック時のFear持続時間を1.5sに増加。1.25s→1.5s s
- Anguished Soul:2スタック時のFear持続時間を1.75sに増加。1.5s→1.75s s
- Anguished Soul:3スタック時のFear持続時間を2sに増加。1.75s→2s s
- Anguished Soul:4スタック時のFear持続時間を2.25sに増加。2s→2.25s s
- Infernal StaffCombustion:Combustionが初期ターゲットの周囲4m以内の全敵をFearさせるように変更。→Added m
- Arctic Staff
- Arctic Volley:クールダウンを15sから12sに短縮。15s→12s s
- Arctic Volley:ティックごとのエネルギーコストを3から2に減少。3→2
- The Armory実際のゲームプレイパフォーマンスに基づいて装備ビルドを発見・保存するシステム「The Armory」を導入。→Added
▼ナーフ10
- Crystal ReaperRelentless Assault:Relentless Assaultのモブに対するダメージを95から86に減少し、PvEでの過剰な性能を抑制。95→86
- Skystrider Bow
- Sky's Fury:ボルトごとのダメージを140から128に減少し、バーストの可能性を低下。140→128
- Sky's Fury:初期キャストのエネルギーコストを12から18に増加。12→18
- Arclight BlastersFlickershots:Flickershotsのキャストごとのダメージを101から94に減少。101→94
- SiegebowVicious Barrage:基本ダメージを130から105に減少。130→105
- DawnsongFlaming Phoenix:インスタントダメージを225から200に減少。225→200
- Flamewalker StaffSpontaneous Combustion:インパクトダメージを189から178に減少。189→178
- Arctic StaffArctic Volley:ティックごとのダメージを90から76に減少。90→76
- 1v1 Arena1v1 Arenaでは回復量が40%減少。→-40% %
- Battle MountsBattle Mountは、合計が15ポイントを超えると、グループに対して固定のDisarray値(2-5)を追加するようになった。0→2-5
◆その他の変更2
- Infernal StaffCombustion:CombustionによってFear状態になったモブが、それほど遠くまで走らないように変更。→Reduced
- 1v1 Arena装備は900 IPでソフトキャップされ、超過したIPは80%減少。→900
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→ - Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 7mo
勢力戦の移動コスト、包囲戦のスケジュール、物資生成の調整に加え、UIおよびコントローラーの不具合修正を行いました。
+8→
最近更新
6

Patch 0.3.9
Patch 0.3.9 focuses on critical progression bug fixes, save file stability, and general quality-of-life improvements based on community feedback.

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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