
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
▲バフ18
- Arcane StaffsChain Missile:Chain Missileが消費するArcane chargeあたりのダメージが増加しました。55→60
- Frost Staffs
- Glacial Obelisk:Glacial Obeliskの基本ダメージが増加しました。70→77
- Glacial Obelisk:Glacial Obeliskの爆発範囲が拡大しました。5m→6m m
- Glacial Obelisk:Glacial Obeliskの再詠唱可能時間が延長されました。5s→6s s
- Stillgaze Staff
- Crystalburst:Shapeshifter Chargesを消費した際のCrystalburstの射程が増加しました。10m→11m m
- Crystalburst:Crystalburstの範囲持続時間が増加しました。3s→3.5s s
- Crystalburst:Crystalburstの合計範囲ダメージが増加しました。174→201
- Broadsword
- Mighty Blow:敵をキルまたはダウンさせた際、Mighty Blowのクールダウンがリセットされるようになりました。→Reset on kill/knockdown
- Mighty Blow:Mighty BlowがHeroic Chargesを消費しなくなりました。Consumes Heroic Charges→Removed
- War Gloves
- Dragon Leap:Dragon Leapの初撃ダメージが増加しました。70→95
- Triple Kick:Triple KickがMobに対して与えるダメージが増加しました。60→85
- Mage SandalsDelayed Teleport:Delayed Teleportによる耐性バフの持続時間が増加しました。2s→3s s
- Judicator BootsElbow Smash:Elbow Smashのノックアップ持続時間が増加しました。0.8s→1s s
- Hellion ShoesMark of Sacrifice:Mark of Sacrificeの初期詠唱が中断されなくなりました。Interruptible→Uninterruptible
- Soulspinner
- Soulspindle Pounce:Soulspindle Pounceの猶予時間が増加しました。2.5s→3s s
- Soulspindle Pounce:Soulspindle Pounceの移動速度バフの持続時間が増加しました。4s→5s s
- Faction Warfare
- 補給品生成のキャッチアップボーナスを有効にするために必要な最小補給品量を削減しました。3000→650
- 攻撃側の勢力がすべてのソースから生成する補給品が33%増加しました。→+33% %
▼ナーフ8
- Holy StaffsAscended:パッシブスキルAscendedのCast Protectionの持続時間が短縮されました。2.5s→2s s
- War GlovesDragon Leap:Dragon Leapの2撃目のダメージが減少しました。85→70
- Hellion HoodSmokebomb:Smokebombによる透明状態が、ワールド内でのインタラクション(採取)を行うと解除されるようになりました。Persists during gathering→Removed on interaction
- Soldier ArmorFury:Furyのトグルを早期に解除した場合、クールダウンが60秒に設定されるようになりました。→60s s
- Assassin ShoesSwift Cut:Swift Cutのダメージが減少しました。102→90
- SoulspinnerSoulspindle Pounce:Soulspindle Pounceの射程が短縮されました。20m→15m m
- Small-Scale Content
- 特定の小規模インスタンスコンテンツにおける回復減少効果が増加しました。30%→35% %
- Corrupted DungeonsおよびSolo Mistsにおける回復減少効果が増加しました。30%→40% %
◆その他の変更5
- Frost StaffsGlacial Obelisk:Glacial Obeliskが早期起爆されなかった場合、6秒後に必ずダメージを与えるようになりました。
- Crystal ReaperRelentless Assault:Relentless Assaultが魔法ダメージではなく物理ダメージを与えるようになりました。Magical→Physical
- Avalonian Dungeons
- ダンジョンが常に2階層または3階層構成になりました。→2 or 3
- 1階層目には常に最大で1つの宝箱しか出現しなくなりました。→Max 1
- UncommonおよびLegendaryの宝箱が1つの宝箱に統合されました。Separate chests→Single chest
影響を受けた項目(17)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→ - Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 7mo
勢力戦の移動コスト、包囲戦のスケジュール、物資生成の調整に加え、UIおよびコントローラーの不具合修正を行いました。
+8→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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