
Percival パッチ 3 では、外見アイテムのマーケットプレイス制限、ダンジョンメカニクスのQoL改善、および One-Handed Cursed Staff とスペル相互作用に関する特定の戦闘修正に焦点を当てています。
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▲バフ4
- One-Handed Cursed StaffDeath Curse:Death Curse のダメージがリフレクトされなくなり、ダメージ出力の信頼性が向上しました。Reflectable→Non-reflectable
- Undead Randomized DungeonsPoison zones:毒ゾーンのダメージ間隔が1秒ごとから3秒ごとに変更され、時間経過で受けるダメージが大幅に減少しました。1s→3s s
- General
- Guard Towers:Guard Towers は、Outlaw デバフが有効な敵対プレイヤーのみをターゲットにするようになります。Hostile players→Hostile players with Outlaw debuff
- Cleanse:Cleanse が Adrenaline Driven Charity パッシブを正しくトリガーしない問題を修正しました。Broken→Fixed
▼ナーフ3
- Heretic Chief BlasterMines and Bombs:Heretic Chief Blaster が障害物を通り越して地雷や爆弾を投げられるようになり、攻撃から隠れることが困難になります。Blocked by obstacles→Passes through obstacles
- General
- Battle Frenzy:Battle Frenzy によってユーザーがノックバック効果に対して誤って免疫を持つ問題が修正されました。Immune→Not Immune
- Parry Strike:Parry Strike が、Death Curse やその他のデバフなど、CC以外およびダメージ以外の効果をカウンターしなくなりました。Counters all effects→Does not counter non-CC/Damage effects
◆その他の変更3
- Vanity Itemsワードローブ機能の導入準備として、幅広い外見アイテム(Tulip、Noble、Bridal、Recruiter セットを含む)の製作、マーケットプレイスでの購入および販売ができなくなります。Available→Removed
- General
- コミュニティのフィードバックに基づき、キャスルのスコアリング時間枠が 19 UTC から 20 UTC に変更されました。19 UTC→20 UTC
- Silver Bag:Silver Bag を開ける際の音が短く、静かになり、連続して再生される回数が2回に制限されました。Loud/Long→Quiet/Short
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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