Percival パッチ 2 では、新しい Castle Outposts の導入、都市戦における IP ソフトキャップの設定、アクセス権限やインベントリ整理の利便性向上など、Guild Season 7 に向けた大幅な変更が導入されます。
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▲バフ8
- Guild Season 7
- ギルドメンバーが様々な活動を通じて Challenge Points を獲得し、ギルドに Season Points を提供できるようになりました。→Added
- Castle Outposts:オープンワールドに Castle Outposts が出現するようになりました。出現頻度は通常の城の 4 倍ですが、獲得ポイントは 1/4 です。→Added
- City Tax:支配ギルドが設定できる都市税の最大レベルが 25% から 10% に引き下げられました。25%→10% %
- Siphoning MagesSummoned Guardians:Summoned Guardians がプレイヤーのエネルギーを回復させるエリアをドロップするようになりました。→Added
- EarthdaughterThunderslam:Thunderslam のキャスト時間が 1.84s から 2.5s に増加しましたが、指定した位置により正確に命中するようになりました。1.84→2.5 s
- Loot Tables
- Castle Chests:城のチェストから Level 1 Artifacts がドロップするようになりました。→Level 1
- Treasure Sites:宝箱(チェスト/ロッカー)から Level 2 および 3 Artifacts がドロップするようになりました。→Level 2 & 3
- GeneralBattle Frenzy:Battle Frenzy がシュラインバフを解除しなくなりました。Removes→Keeps
▼ナーフ3
- Guild Season 7
- Mercenaries:通常の GvG では Mercenaries が無効化されましたが、Crystal Realm Battles では引き続き利用可能です。Enabled→Disabled
- City Fights (20v20):20v20 の都市戦に Item Power ソフトキャップが導入されました。Thetford/Bridgewatch/Martlock は 1000 IP、Fort Sterling/Lymhurst は 1200 IP となります。→1000-1200 IP
- GeneralTime Freeze:Time Freeze が免疫バブルを貫通できなくなりました。Circumvents→Blocked
✚バグ修正1
- EarthdaughterSummoned Pebbles:Summoned Pebbles が正しいティアで出現するようになりました。
◆その他の変更10
- Guild Season 7
- Crystal Realm Battle:Crystal Realm Battle システムにおけるタワーのレベル数が 3 から 7 に増加しました。3→7
- GvG:1人のプレイヤーが1日に複数の GvG に参加することを防ぐため、GvG の攻撃時間が統合されました。→Consolidated
- Castle Capture:城のモブのスポーン間隔が 15 分から 3 分に短縮され、占領ウィンドウが短くなりました。15m→3m m
- Siphoning Mages
- Ice Block:Siphoning Mage の Ice Block のチャネル時間が 20 秒に延長されました。→20s s
- Summoned Guardians:チャネル開始時に 3 体の Summoned Guardians が出現するようになりました。→3
- Summoned Guardians:攻撃プレイヤーが 8 人未満の場合は通常のモブ、8 人以上の場合は Veteran モブとして出現します。→Veteran
- Siphoning Mage:ダメージを与え、プレイヤーを空中に打ち上げる竜巻が召喚されるようになりました。→Added
- General
- Access Rights:アライアンスメンバーに対し、ギルドメンバーと同様にチェストや島へのアクセス権限を付与できるようになりました。→Added
- Inventory Sort:インベントリの整理ボタンが、アイテムタイプ、名前、ティア、アイテムパワー、スタック数、耐久度の特定の優先順位に従うようになりました。→Updated
- Tomes of Insight:関連する装備を着用せずに Tomes of Insight を使用しようとした際、確認メッセージが表示されるようになりました。→Added
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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