
「Horizons」アップデートでは、ダイナミックなオープンワールドの目標、Outlandsへの移動を容易にするS.A.F.E. Portals、包括的なHUDエディターが導入され、Mobのパワーとグループコンテンツの報酬が大幅にリワークされました。
▲バフ10
- S.A.F.E. PortalsOutlandsのPortal Townsに導入された新しいテレポートシステム。ソロプレイヤーが帰還ポータル付きのランダムな場所へ移動可能になります。→Added
- Outlands Regions
- 名声、シルバー、戦利品がOutlandsの中心部に向かうほど、また地域の品質に応じて高くスケールするようになりました。→Scaling
- グループが戦闘規模を判断しやすくするため、地域内に存在するプレイヤー数の概算を表示。→Added
- Mobs (Tier 5+)Mobのパワー上昇に伴い、名声、戦利品、シルバーを増加。→Increased
- Group Randomized Dungeons3人以上のグループに対する名声と戦利品の報酬を約50%増加。100%→150% %
- Crystal Creaturesギルドシーズンの成果に応じて、Crystal Creaturesの出現頻度が大幅に上昇。Low→High
- Mists CampsMobからの名声減少を補うため、個人用宝箱のTomes of Insightを増加。Low→High
- HUD EditorHUD要素の移動、拡大縮小、不透明度の調整を自由に行える新しいツールを追加。→Added
- Inventory & Storage
- 重量、Tier、市場価値、重量あたりの価値によるソート機能を追加。→Added
- 銀行タブから直接アイテムを修理できる「すべて修理」オプションを追加。Manual→One-click
▼ナーフ6
- Outlands Regions高品質な地域のMobのヘルスとダメージが増加。→Scaling
- Mobs (Tier 5+)Tier 5からTier 8のMobのパワーを、プレイヤーの成長に合わせて引き上げました。0%→9%-42% %
- Crystal Creatures
- 出現率の上昇に合わせて、戦利品報酬を56%削減。100%→44% %
- 出現率の上昇に合わせて、Might報酬を83%削減。100%→17% %
- Crystal CreaturesからFavorがドロップしないように変更。Added→Removed
- Mists Camps同じキャンプでの繰り返しのファームを抑制するため、Mists CampsのMobに対する名声ペナルティを増加。60%→90% %
◆その他の変更4
- Dynamic Encampmentsソロおよびグループ向けの新しい一時的なキャンプが登場。名声クエストや戦利品キャッシュを提供します。→Added
- Lair MapsMobキャンプで入手可能な新しいマップ。Faction Boss Lairへと繋がり、価値の高い宝箱が手に入ります。→Added
- S.A.F.E. PortalsTeleport:S.A.F.E. Portalsの使用間に30秒のクールダウンを追加。→30s s
- Group Randomized DungeonsEntrance:グループコンテンツのソロ攻略を防ぐため、プレイヤーが入場した直後にダンジョンの入り口が閉じるように変更。→60-90s s
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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