
Horizons Patch 1では、新機能のバランス調整、Dynamic Encampmentsにおける名声獲得量の調整、および各種戦闘の調整とバグ修正が行われます。
▲バフ14
- Enigmatic StaffProtective Beam:Protective Beamのダメージ吸収量が増加し、スタッフの防御能力が向上しました。200→240
- BowsRay of Light:すべてのBowsにおいて、Ray of Lightのダメージが増加しました。158.55→164
- Twin SlayersRing of Death:Ring of DeathのRecall部分のヒット判定が改善され、より確実に当たるようになりました。
- Arctic Staff
- Arctic Volley:Arctic Volleyをより頻繁に使用できるようになりました。20s→15s s
- Arctic Volley:Arctic Volleyの詠唱に必要なエネルギーコストが減少しました。8→3
- Forge HammerGiant Steps:Giant Stepsのダメージが増加しました。110→125
- Holy StaffsSacred Pulse:Sacred Pulseのモブ掃討能力が大幅に向上しました。112→168
- QuarterstaffsVault Leap:Vault Leapのジャンプ距離がわずかに伸びました。12m→13m m
- Glaive
- Fling:Flingをより遠くから発動できるようになりました。4m→5m m
- Fling:Flingで敵を引き寄せる距離が長くなりました。7m→10m m
- Dynamic Encampments
- Encampmentsのモブに対する名声ペナルティが撤廃され、モブあたりの名声獲得量が大幅に増加しました。Active→Removed
- オープンワールドのDynamic EncampmentsにおけるSolo Cachesの戦利品価値が大幅に引き上げられました。→Increased
- General
- Mount:半騎乗範囲内でマウントアビリティを使用する際、マウントに戻るための切り替えオプションを設定に追加しました。→Added
- 下馬エリアの半径が拡大されました。15m→18m m
▼ナーフ9
- Enigmatic StaffProtective Beam:Protective Beamの最大チャネル時間が短縮され、シールドの持続時間が制限されました。9s→6s s
- Cursed StaffsCursed Beam:Cursed Beamのモブに対する有効性が低下しました。68→58
- Arctic StaffArctic Volley:クールダウンとコストの低下を補うため、ダメージがわずかに減少しました。97→90
- Lightcaller
- Light Spark:Light Sparkの範囲が縮小されました。5m→4m m
- Light Spark:Light Sparkのダメージが減少しました。83→75
- Swords
- Splitting Slash:Splitting Slashのルート効果時間が短縮されました。1.24s→1s s
- Splitting Slash:すべてのSwordsにおいて、Splitting Slashのダメージが減少しました。135.14→123
- Dynamic Encampments
- 目標達成後、またはプレイヤーがエリアを離れた後は、モブから名声を得られなくなりました。Available→Removed
- モブからの名声増加のバランスを取るため、高ティアのキャッシュからTomes of Insightが削除されました。Uncommon/Rare/Legendary→Removed
◆その他の変更3
- CrossbowsForceful Bolts:Forceful Boltsが通常攻撃ではなくスペルでチャージされるようになり、すべてのCrossbowsのローテーションが変更されました。3 normal attacks→5 spells
- Arctic StaffFrost:すべてのFrost Staffsにおいて、Frostが通常攻撃ではなくスペルでチャージされるようになりました。3 normal attacks→5 spells
- Dynamic Encampments目標達成に必要な名声量が、新しい高い名声獲得量に合わせて増加しました。→Increased
影響を受けた項目(14)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
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6





