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Sandbox Interactive GmbH · Sandbox Interactive GmbH
Dec 3, 2025 · 7mo ago

Changelog: Realm Divided Patch 1

AI要約2mo

勢力戦の移動コスト、包囲戦のスケジュール、物資生成の調整に加え、UIおよびコントローラーの不具合修正を行いました。

バフ8

  • Faction Travel
    • 勢力移動中に高価値アイテムを運搬する際のコストが意図したよりも大幅に高くなっていた問題を修正しました。
    • 都市から隣接する非致死プロヴィンスへの移動を無料化し、都市の外へ直接移動する際のコストを撤廃しました。PaidFree gold
  • Faction Warfare
    • 劣勢勢力に対する物資生成ボーナスを50%から75%に引き上げました。50%75% %
    • 物資生成ボーナスの発動条件を、他勢力との差が75%以上から30%以上に緩和しました。75% behind30% behind %
  • Controller / Mobile
    • コントローラーで最も近い味方しかターゲットできず、適切な回復が行えなかった問題を修正しました。Enemies onlyAllies/Enemies
    • コントローラーのターゲット切り替えで敵しか選択できなかった問題を修正しました。Enemies onlyMixed
    • モバイル版において、バーチャルコントローラー使用時に要塞の壁への攻撃が中断された後、再開できなくなる問題を修正しました。InterruptedResumable
    • 「現在地にピンを送信」アクションがコントローラーのキーバインドを正しく受け付けるように修正しました。BrokenWorking

バグ修正4

  • Faction Warfare勢力輸送を利用して、致死プロヴィンス内の友好アウトポストへ直接移動できていた問題を修正しました。
  • General Systems
    • パーティーの戦利品分配設定がほとんどの宝箱に適用されていなかった問題を修正しました。InconsistentConsistent
    • /report コマンドが正しく機能するように修正しました。BrokenWorking
    • パーティーファインダーで既存のパーティーを表示する際に発生していたクラッシュを修正しました。CrashingStable

その他の変更4

  • Faction Travel移動距離の計算をリージョン単位からプロヴィンス単位に変更し、勢力間でのコスト配分をより公平にしました。RegionsProvinces
  • Faction Warfare
    • アジア、アメリカ、ヨーロッパの各サーバーに包囲戦の時間を3つ追加し、スケジュールの選択肢を増やしました。Added
    • 包囲戦前の準備期間を10分に短縮しました。10m m
    • 勢力キャンプの再出現時間をわずかにランダム化し、キャンプの出現タイミングを予測しにくくしました。FixedRandomized

影響を受けた項目(4)

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Albion Online · Dec 3, 2025

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    +1211
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    +513
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    +1210
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    +3214
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    +197
  7. Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo

    次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。

    +188
  8. Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo

    The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。

    +145

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Wingspan Patch - July 21

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War Thunder

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