CR
Crystal Reaper
武器Axe · PvE · Melee · DPS
5 パッチ最終変更 1mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericRelentless Assaultdamage vs mobs95→86
Relentless Assaultのモブに対するダメージを95から86に減少し、PvEでの過剰な性能を抑制。
PvEにおいて他の選択肢が競合できるように調整。
- ≈🔁ReworkRelentless Assaultdamage typeMagical→Physical
Relentless Assaultが魔法ダメージではなく物理ダメージを与えるようになりました。
アビリティのコンセプトに合わせてダメージタイプを調整。
- ▲📊NumericRelentless Assaultdamage90→105
Relentless Assaultのダメージを90から105に増加し、武器の全体的なDPSを向上。
メタにおける立ち位置を確立させるため、ダメージを増加。
- ▲🎯BehaviorRelentless Assaultarea persistenceEnds on leave→Persists
エリアから離れてもRelentless Assaultのスペルが終了しなくなりました。
機動力の向上
- ▼🎯BehaviorRelentless Assaultcooldown reductionGlobal→Inside area only
スペルエリア外で敵にヒットしても、武器アビリティのクールダウンが短縮されなくなりました。
CDRをゾーン内に限定
- ▲📊NumericRelentless Assaultdamage82.5→90
Relentless Assaultのダメージを82.5から90に増加し、武器の攻撃的なプレッシャーをわずかに強化しました。
Relentless Assaultのダメージ増加。
- ▲🐛Bug fixcooldown reduction
クールダウン短縮バフが意図したよりも長いクールダウンを引き起こすことがあった問題を修正しました。
CDRバグの修正。