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ゲームニュース概要
Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Mar 6, 2016 · 127mo ago

Update 7 is live!

AI要約1mo

アップデート7では、6つの新マップ、ライトメカ、新しいファイターグレードのイオンビーム兵器が導入され、ネットワークとAIのパフォーマンスが大幅に最適化されました。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ5

  • Maps様々なTerritoriesおよびIncursionゾーンを含む、6つの新マップがゲームに追加されました。6
  • Light MechsULA VeliusおよびAIA Gheistのライトメカが導入されました。ただし、現在は開発途中の状態で、アニメーションが未完成です。Added
  • Ion Beam Weaponロードアウトの選択肢にファイターグレードのイオンビーム兵器が追加されました。Added
  • General
    • AIのCPU負荷が大幅に軽減され、ゲーム全体のパフォーマンスが向上しました。
    • ネットワークの最適化により送信データ量が削減され、よりスムーズなオンライン体験が可能になりました。Reduced

その他の変更1

  • Generalサードパーティ製ツールに代わる新しいUIフレームワークが構築されており、視覚的な改善と開発サイクルの高速化が見込まれます。In Development

影響を受けた項目(4)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Mar 6, 2016
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

関連商品

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