✦AI要約1h
マップの穴、オーディオクラッシュへの対処、および歩兵アーマー、車両の機動性、武器のロックオンメカニクスのバランス調整を行うホットフィックスです。
Images © Angels Fall First via Steam
▲バフ8
- Infantry Suit
- Armour Plating Mods:アーマープレートModによるアーマー提供量が増加し、全体的な生存率が向上しました。→Increased
- Armour Mods:すべてのアーマーModにおける移動ペナルティを軽減し、ヘビービルドの機動性を高めました。→Decreased
- Hip-fire:腰撃ちの拡散率と武器移動ペナルティが、アーマーの重量に応じて比例的に軽減されるようになりました。→Reduced
- MLI
- Lock-on:MLIのロックオン時間をわずかに短縮しました。→Decreased
- General:ガンシップが高高度で無敵の状態になるのを防ぐため、最大射程を標準的な車両武器よりもわずかに長く設定しました。→Increased
- RIDGeneral:最大射程を標準的な車両武器よりもわずかに長く設定しました。→Increased
- LocustMovement:Locustの機動性と速度が20%向上しました。100%→120% %
- ExplosivesRockets/Detpacks:ドロップポッド、艦船コア、その他の固定破壊可能オブジェクトに対して、爆発物が完全に無効ではなくなりました。Ineffective→Effective
▼ナーフ10
- Infantry SuitSpeed Mods:スピードModによるジャンプ高度のボーナスを軽減しました。→Decreased
- MLI
- Lock-on:歩兵に対するロックオン時間が、車両に対する場合よりも効果が低くなるよう正しく計算されるようになりました。→Slower
- Dumb-fire:MLIの無誘導弾の範囲ダメージ半径を縮小しました。→Decreased
- RIDLock-on:歩兵に対するロックオン時間が、車両に対する場合よりも効果が低くなるよう正しく計算されるようになりました。→Slower
- LocustPrimary Weapon:主兵装の射程が、他の車両武器よりもわずかに短くなりました。→Decreased
- Sturm
- Primary Weapon:主兵装がオーバーヒートしやすくなりました。→Increased
- Tailgun:Sturmのテールガンからヒットスキャン武器の選択肢を削除しました。Hitscan→Removed
- Turret:タレットの回転範囲が制限され、上空からの攻撃に弱くなり、また両方のタレットを同じ方向に向けることができなくなりました。→Constrained
- Primary Weapon:主兵装の射程が、他の車両武器よりもわずかに短くなりました。→Decreased
- GeneralSupport Points:(フレンドリーファイア有効時)自分がダメージを与えた相手を回復させた場合、サポートポイントが付与されないようになりました。Awarded→Not Awarded
✚バグ修正5
- RIDSights:RIDを装備する前にスナイパーサイト武器を装備すると、RIDのサイトが機能しなくなるバグを修正しました。Broken→Fixed
- Lukather Maps
- Water:海に落下した際、正しくプレイヤーが脱落するようにしました。Bugged→Eliminates Player
- General:数カ所の床メッシュの欠落とコリジョンを修正しました。Missing→Fixed
- General
- Audio:稀に発生するクラッシュを軽減するため、複数のサウンドソースがオーディオデバイスに負荷をかけていた箇所を修正しました。Crashes→Improved
- Objectives:一部の目標において、占領進行度の計算に不整合があった問題を修正しました。Inconsistent→Fixed
◆その他の変更6
- Lukather Maps
- Vehicle Drop:車両のドロップポイントを移動し、海の中にスポーンしないようにしました。Ocean→Land
- AIA Spawn:フェーズ3が占領された際、フェーズ1のAIAスポーンポイントを無効化しました。Active→Disabled
- Spaceport:宇宙港のガラスにパターンを追加し、より視認しやすく、混乱しにくいようにしました。→Added Pattern
- ULA Spawn:ULAの初期スポーンポイントを戦闘エリアに近い場所へ移動しました。→Closer to action
- Tower:タワーへの直接ルートを封鎖しました。Direct route→Closed off
- GeneralConsole:キーボードの互換性を高めるため、コマンドコンソールのキーをアポストロフィからF2に変更しました。Apostrophe→F2
影響を受けた項目(8)
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公式ノート
Angels Fall First · Jun 26, 2017
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パッチ履歴
- Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 84mo+4−1→
- Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 84mo−1→
- Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 85mo+15−6→
- Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 85mo+11→
- Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 87mo+1−2→
- Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 88mo+5→
- Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 88mo+7→
- Update 22 is live!Apr 7, 2019 · 88mo+7−1→
最近更新
6

v1.0.4
Orb of Creation·1d
v1.0.4では、属性のオートバイヤーの導入、UIの大幅なQoL向上、およびAgromancyとクラフト速度に関する様々なバランス調整が行われました。
+20 バフ−1 ナーフ


Gothic 1 Remake - Version 1.0.3 - Hotfix
Gothic 1 Remake·1d
バージョン 1.0.3 ホットフィックスでは、深刻なオーディオリーク、ダイアログカメラのバグ、および Trial of Fire における特定のクエスト進行不能問題を修正しました。
+1 バフ

Battlefield 6 and REDSEC Battle Pass Content Update
Battlefield™ 6·1d
Battle Passシステムのアップデートにより、一部のコスメティックアイテムが3か月の独占期間を経てゲーム内ストアに再登場するようになります。

Patch Notes 1.0.6
Beastro·1d
パッチ1.0.6では、安定性の向上、クエストフローの修正、および全般的なQoL(利便性)の改善に焦点を当てています。これには、商人アイテムの追加や、戦闘およびUIのバグ修正が含まれます。
+4 バフ

UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.7 Update 3
TerraTech Legion·1d
クラッシュ修正とUIの修正に焦点を当てた、unstableブランチのテクニカルアップデートです。

Beta Branch - Version 0.25.2_5
Romestead·1d
ベータバージョン 0.25.2_5では、新しい耕地削除ツール、各種建物の解体に関する修正、およびPhoenixボス戦への実験的な変更が導入されました。
+5 バフ
類似ゲーム
6






