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Dead by Daylight
Dead by Daylight
Action
Behaviour Interactive Inc. · Behaviour Interactive Inc.·$19.99
Oct 26, 2022 · 45mo ago

6.3.2 | Bugfix Patch

AI要約2mo

マップのコリジョン、キャラクターのインタラクション、および技術的な安定性の問題に対処するバグ修正パッチ。

バフ1

  • The WraithCloak:The Wraithが透明化中にUnstable Riftsと正しくインタラクトできるようになりました。

ナーフ1

  • The ShapeStanding Mori:The Shapeの立ちメメント・モリで殺害された後、サバイバーが未精算のヴォイドエネルギーを保持し続ける問題を修正しました。

バグ修正6

  • Midwitch Elementary SchoolMidwitch Elementary Schoolにおいて、フックの配置によりキラーがサバイバーをフックに吊るせなくなる問題を修正しました。
  • JunkyardJunkyardマップにおいて、キラーが壁と樽の間に挟まって動けなくなる問題を修正しました。
  • The MastermindAsylumにおいて、The Mastermindがサバイバーを壁と瓦礫の間に挟まらせてしまう問題を修正しました。
  • Pale Roseフェリーボート上の特定の窓を乗り越えられない問題を修正しました。
  • General
    • ブラッドポイント獲得量を増加させるオファリングが正しく機能していなかった問題を修正しました。
    • 乗り越えの直前に懐中電灯をクリックすると、サバイバーが横向きに乗り越えてしまう問題を修正しました。

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Dead by Daylight · Oct 26, 2022

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  1. 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo

    キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +42
  2. 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo

    The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。

    +24
  3. 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo

    2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。

    +263
  4. 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo

    キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。

    +23
  5. 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo

    The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

    +81
  6. 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo

    主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +112
  7. 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo

    The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。

    +28
  8. 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 10mo

    The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

    +45

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