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Ready or Not
Ready or Not
ActionAdventureIndie
VOID Interactive · VOID Interactive·R$ 131,99
Mar 9, 2022 · 53mo ago

February Update Hotfix #1: Rules of Engagement Tweaks and More!

AI要約1mo

交戦規定 (ROE) の明確化、AIの挙動改善、および全般的なゲームプレイのブラッシュアップに焦点を当てたホットフィックスです。

バフ10

  • Generalすべての武器がデフォルトの「O」キーでキャント(傾斜)できるようになり、戦術的な柔軟性が向上しました。Added
  • Rules of Engagement
    • 偽りの降伏後、AIが再び誰かを脅迫しようとした場合、ペナルティが取り消されるようになりました。
    • 武器を抜いた容疑者に対して武力行使をした際、不当な行為として誤ってマークされる問題を修正しました。
    • 偽りの降伏からの離脱や、ナイフを持った状態での偽りの降伏が、正当な武力行使として正しくカウントされるようになりました。
    • 武力行使が許可されるまでに必要な叫びへの反応時間を短縮し、交戦を迅速化しました。LongerShorter s
    • AIが降伏した直後に誤って発砲した場合の降伏判定が、より寛容になりました。StrictLenient
    • 叫びの後であっても、容疑者が武器を持って躊躇しているか逃走している場合、武力行使が許可されるようになりました。
  • Equipment
    • Pepper spray が容疑者の士気を低下させ、制圧しやすくなりました。Added
    • Knife のダメージがAIに正しく適用されるようになりました。None/BuggedApplied
    • すべての C2 爆薬を使用または設置した後、Detonator が自動的にタクティカルデバイススロットに表示されるようになりました。ManualAutomatic

ナーフ1

  • AI容疑者が偽りの降伏を何度も繰り返すことができたバグを修正しました。MultipleSingle

バグ修正5

  • General
    • 開始時のインベントリ複製エラーにより、クライアント側でアイテムスクロールメニューが表示されない問題を修正しました。
    • ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかのクラッシュを修正しました。
    • ラグドールが衝突音を繰り返し再生し、スリープ状態に移行しなかった問題を修正しました。
  • AI
    • 市民が再び罠を避けるようになり、市民の生存率が向上しました。BrokenWorking
    • ミッション開始時にAIが常に正しい体力値を持っていない問題を修正しました。IncorrectCorrect HP

その他の変更2

  • GeneralFast Reload マガジンのアニメーション速度が維持されるようになり、よりスムーズな移行が可能になりました。
  • AI視界の外にいても、叫び声に反応するようになりました(クールダウンあり)。LoS onlyAdded

影響を受けた項目(4)

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公式ノート
Ready or Not · Mar 9, 2022

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+4 バフ1 ナーフ
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+1 バフ
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+9 バフ18 ナーフ
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Hotfix 34.1 - July 18, 2026

Sky: Children of the Light·1d

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