4人の新チャンピオン(Strongman、Spellbreaker、Astrologer、Harpooner)を追加し、ユースアカデミー、スポンサーシステム、ファンサービス、銀行/クラブ価値、授賞式などのゲームプレイ機能、および様々なQoL改善とUIアップデートを実装しました。既存のヒーローに対する直接的なバランス調整はありません。
◆その他の変更14
- Strongman
- Shoulder Throw:Shoulder Throwは、近くの敵を掴んでスタンさせる新しいイニシエート/妨害ツールを追加。→Grabs one nearby enemy and throws them over the shoulder behind himself, dealing physical damage and stunning them.
- Barbell Swing:集団戦のセットアップとゾーニングのための範囲ダメージおよび移動ツール。→Swings a barbell in a wide arc, dealing physical damage to surrounding enemies and knocking them back.
- Human Cannonball:シールドと範囲スタンを付与し、味方のエンゲージ/ディスエンゲージを助けるアルティメット。チームへのユーティリティとクラウドコントロールを提供。→Throws one nearby allied champion to a target location. The thrown ally gains a shield for a short time after landing, and enemies around the landing point take physical damage and are stunned. If there is no ally to throw, Strongman leaps himself.
- Spellbreaker
- Greatsword Sweep:スロウ効果のある近接範囲攻撃でシールドに対抗する新しい近接ファイター。→Slashes widely in front, dealing physical damage and slowing for a short time.
- Shattering Charge:使用後に一時的なダメージ軽減効果を得るギャップクローザー。→Charges a short distance, dealing physical damage to the first enemy hit. After the charge, damage taken is reduced for a short time.
- Grand Shatter:シールドを解除し、シールド状態のターゲットに魔法ダメージとスタンを与えるアルティメット。→Instantly destroys the shields of all enemies within the surrounding area. Enemies whose shields are destroyed take magic damage, are stunned, and cannot gain shields for a short time. Enemies who had no shield take only reduced magic damage.
- Astrologer
- Meteor Fall:範囲ダメージとカイト性能を持つ遅延型メテオを使用するAPメイジ。→Drops a meteor on a target location after a short delay, dealing magic damage to enemies in the area and reducing their movement speed.
- Constellation Link:敵にマークを付与し、追撃効果を発生させるライン状のスキル。→Deals magic damage to enemies in a straight line and leaves a constellation mark on them.
- Celestial Alignment:リンクしたターゲット数に応じてダメージが増加し、スキル2のマークとシナジーを持つ範囲ダメージアルティメット。→Draws a constellation over a target area, marking all enemies within it, then detonates the marks simultaneously after a short delay to deal magic damage. The more enemies linked, the greater the damage, and enemies already marked by Skill 2 take additional damage.
- Harpooner
- Harpoon Shot:追撃の引き寄せ効果を持つ遠距離CCおよび移動ツール。→Fires a harpoon in a straight line, dealing physical damage to the first enemy champion hit. For a short time after the hit, it can be reactivated to pull yourself to the target or drag the target toward you.
- Piercing Shot:ターゲットの減少HPに応じてダメージが増加するバーストスキル。→Fires a powerful harpoon in a straight line, dealing physical damage to the first enemy hit. The more health the target has lost, the greater the damage.
- Surging Chains:距離に応じて効果が強まり、ターゲットを引き寄せる複数対象へのチェーンCC。→Fires multiple chained harpoons in a forward cone, dealing physical damage to enemies hit and binding them in chains for a short time. Bound enemies have reduced movement speed, and if they move beyond a certain distance from each other the chains tighten, strengthening the slow and pulling them toward one another.
- General
- バランス調整以外のゲームプレイと進行を拡張する新しいコンテンツとシステムを導入。→Champions: Strongman, Spellbreaker, Astrologer, Harpooner added. Various new systems (champion celebrations, sponsor system, youth academy, fan service, bank/club value, awards ceremonies) introduced.
- 試合イベントの伝達とテンポ改善のためのQoLおよびシステムレベルの改善。→Improved match result screen to show items, CS and damage types; AI match engine macro flow adjusted; lane management tweaks.
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- 0.5.7 Patch NotesAug 26, 2026 · 5d
パッチ0.5.7では、診断ログの改善、AIの挙動、試合リプレイの整合性、UI要素、および様々な利便性の向上に関する多数のバグ修正に焦点を当てています。
+2→ - →0.5.6 Patch NotesAug 20, 2026 · 1w
パッチ0.5.6では、地域レーティングの計算、MOD用APIの安定性、移籍市場のロジック、Ban/Pick AIの応答性が改善されました。また、試合UIやモードに関する問題、およびいくつかのゲームプレイ上のバグが修正されました。
- →0.5.5 Patch NotesAug 12, 2026 · 2w
セーブ処理、トレーニング比率、診断、スカウト、API、AI、MOBAモード、移籍、財務、ファン指標、および多数のバグ修正を含む、包括的なQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびシステム改善。
- →0.5.4 Patch NotesAug 5, 2026 · 3w
パッチ0.5.4では、マッチエンジンの挙動、経路探索、集団戦でのチーム連携、およびマッチ結果とリプレイの信頼性の向上に重点を置いており、いくつかのバグ修正とMOD互換性に関する注記が含まれています。
- 0.5.3 Patch NotesJul 29, 2026 · 1mo
パッチ 0.5.3 では、移籍市場AI、プレイヤー獲得率、マッチエンジンのパフォーマンス、およびモッディングAPIの安定性の大幅な向上に重点を置き、併せて様々なバグ修正を行いました。
+11→ - 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 1mo
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
+5→ - 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1mo
パッチ 0.5.1 では、トレーニング速度の向上、Ban/Pick UI の改善、カスタムデータベースおよび Deathmatch モードの様々なバグ修正など、システム全般の改善に重点を置いています。
+2−1→ - 0.5.0 Patch NotesJul 8, 2026 · 1mo
新しいコンテンツとして5体の新チャンピオン(Sand Mage、Alchemist、Crossbowman、Nightmare)と新しいゲームモード「Deathmatch」が追加されました。さらに、システムや機能の改善、および広範囲にわたるバグ修正が行われました。
+17−1→
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最近更新
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VEIN 0.024 Hotfix 7
ゲームプレイの安定性、UIの改善、VOIP、ローカライズ、およびシステムやUI全般にわたる様々なバグ修正を行うホットフィックス。

Hotfix 1.0.26395
ホットフィックス 1.0.26395では、安定性とパフォーマンスの問題に対処し、複数の言語を追加、オンラインプレイを改善しました。

Ver. 1.1.3 - SPECIAL ROOMS FIX
1.1.3では、特別なダンジョンルームのセーブ方法の修正と、紛失したアイテムをConstruction Chestに移動させることによる家具の消失防止に重点を置いています。

Patch 1.0.06
パッチ1.0.06では、新しいチュートリアルポップアップの追加、稀に発生するAshenholtのスポーン/クエストスキップバグの修正、および推奨RAM容量の引き上げを伴うメモリ最適化が行われました。

Early Access Hotfix 8.4.6
ホットフィックス 8.4.6では、極寒の惑星におけるパフォーマンスの向上、マーケットプレイスの出品表示の修正、ホームステッドの設置と消失に関する安定化、およびサーバークラッシュ検知への対応が行われました。

Patch Notes
パッチ7.0.5では、パフォーマンスの最適化、QoL(利便性)の向上、ヒーロー・スキル・ゲームプレイシステム全体にわたる広範なバランス調整とバグ修正、および過去のパッチからの多くの修正が行われました。
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