
✦AI 摘要2w
Percival 更新引入了单人随机地下城、扩展的角色自定义、坐骑皮肤以及对吸血机制的根本性重做,同时还增加了多种新武器技能并对 GvG 进行了调整。
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▲加强22
- Solo Randomized Dungeons
- 在整个开放世界中引入了单人平衡的随机地下城,可通过传送门或特殊的地下城地图进入。→Added
- Combat Shrines:在单人地下城中增加了小型战斗神龛,为第一个激活它们的玩家提供随机战斗增益。→Added
- AxesSpinning Blades:新增 Spinning Blades W 技能:在 6 米半径内造成魔法伤害,并使施法者每次命中伤害增加 4%。→Added
- Frost Staffs
- Ice Shard:新增 Ice Shard Q 技能:在 3 米半径内造成 140 点魔法伤害。→Added
- Avalanche:Avalanche 施法时间缩短至 0 秒,但增加了命中延迟和站立时间。0.7s→0s s
- Hammers
- Inertia Ring:新增 Inertia Ring W 技能:创建一个焦油环,使敌人的移动速度降低 90%。→Added
- Bash Knee:Bash Knee 的减速持续时间增加 1 秒。3s→4s s
- Giant Steps:Giant Steps 现在增加 50% 的攻击距离。→+50% %
- Holy Staffs
- Holy Blessing:移除了持续治疗效果;增加了物理护甲提升和位移效果免疫。HoT→Armor/Immunity
- Desperate Prayer:Desperate Prayer 冷却时间缩短。15s→10s s
- Quarterstaffs
- Rising Blow:新增 Rising Blow W 技能:将敌人击飞 1.25 秒并造成 50 点物理伤害。→Added
- Separator:Separator 半径从 5 米增加至 7 米。5m→7m m
- Spears
- Impaler:新增 Impaler W 技能:在 2.5 米半径内造成 170 点物理伤害并使敌人减速 50%。→Added
- Rooting Smash:Rooting Smash 施法距离增加。4m→5.5m m
- Rooting Smash:Rooting Smash 站立时间显著缩短。1.4s→0.7s s
- Swords
- Parry:新增 Parry W 技能:提供伤害免疫并反弹伤害,最后以范围打击和沉默结束。→Added
- Heroic Charge:Heroic Charge 的攻击和移动速度加成得到提升。10%→12% %
- MobsRoaming Mobs:普通开放世界怪物提供的声望奖励增加 25%。→+25% %
- City GvGSilver Return:调整了 20v20 城市 GvG 中的白银返还阈值,使进攻方更容易收回白银。149→195 points
- General
- Character Customization:增加了大量新的发型、胡须、面部和内衣选项;外观现在可以在任何地方更新。→Added
- Bank Tabs:增加了使用白银购买额外个人和公会银行标签页的功能。→Added
- Item Power Cap:移除了蓝色和黄色区域开放世界集群及地下城的物品强度上限。Capped→Removed
▼削弱4
- HammersBash Knee:Bash Knee 的减速强度略微降低。32%→30% %
- Holy Staffs
- Holy Blessing:Holy Blessing 持续时间缩短。8s→5s s
- Holy Blessing:Holy Blessing 冷却时间增加。10s→15s s
- MobsPoison Potions:毒药瓶对怪物的伤害降低至之前数值的三分之一。100%→33% %
◆其他改动8
- Life Steal MechanicsLife Steal:吸血现在根据造成的伤害百分比进行吸取,而非固定数值,且不再被视为治疗,从而绕过治疗衰减效果。Flat HP→% of damage
- Axes
- Life Leech:被动 Life Leech 现在将造成伤害的 15% 转化为生命值。→15% %
- Vampiric Strike:移除了固定自我治疗;现在根据 Rending Strikes 的层数吸取 30%/60%/100% 的伤害。Self Heal→Life Steal
- Frost StaffsShatter:Shatter 伤害现在在三次范围打击中进行缩放,而非固定数值。93.60→80/100/120
- QuarterstaffsSeparator:Separator 现在将敌人击退 14 米并施加 40% 的减速,不再将其击飞。Knock-up→Knock-back
- Mobs高阶怪物现在获得更多护甲而非生命值,以标准化各阶级的伤害输出。Health→Armor
- City GvGMatch Length:城市 GvG 比赛时长从 25 分钟增加至 30 分钟。25m→30m m
- GeneralMount Skins:引入了坐骑皮肤以改变外观;稀有坐骑已转换为账号绑定的皮肤。→Added
受影响的项目(12)
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官方说明
Albion Online · Jul 10, 2019
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 3w+12−11→
- Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 1mo+5−13→
- Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 2mo+12−10→
- Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 3mo+32−14→
- Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 3mo+19−7→
- Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 4mo+18−8→
- Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 6mo+14−5→
- Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 6mo+8→
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·9h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·22h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
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