Foundations Patch #3 专注于各武器系列的战斗平衡,为 War Gloves 引入了新的连招,并调整了 Siege Banner 的交互时间。
▲加强18
- Wailing BowDemon Arrow:降低了 Demon Arrow 的冷却时间,使其可以更频繁地使用。30s→25s s
- PolehammerGroundbreaker:略微增加了 Groundbreaker 的眩晕持续时间。2.5s→2.7s s
- Glaive
- Fling:增加了 Fling 的基础伤害。50.90→56
- Fling:增加了使用 1 层 Spirit Spear Charge 时的伤害。81.43→90
- Fling:增加了使用 2 层 Spirit Spear Charges 时的伤害。122.15→134
- Fling:增加了使用 3 层 Spirit Spear Charges 时的伤害。173.04→190
- SwordsParry Strike:增加了 Parry Strike 的伤害反射量。100%→125% %
- Claymore
- Charge:Charge 现在会对路径上的所有敌人造成伤害,而不仅仅是目标。→Added
- Charge:被 Charge 穿过的敌人将受到主目标所受伤害的 40%。→40% %
- MacesDefensive Slam:增加了 Defensive Slam 的持续时间。3s→4s s
- Oathkeepers
- Blessed Aurora:增加了 Blessed Aurora 影响的最大目标数量。5→10
- Blessed Aurora:增加了 Blessed Aurora 的治疗范围。6m→8m m
- War Gloves
- Rushdown - Passive:增加了 Rushdown 被动技能的移动速度加成。20%→30% %
- Shockwave:降低了第一次施放 Shockwave 的冷却时间。4s→3.5s s
- Shockwave:降低了第二次施放 Shockwave 的冷却时间。6s→5s s
- Counter:为 Counter 添加了新的连招“Follow Through”,允许冲向被标记的目标。→Added
- Counter:增加了 Counter 技能的冲刺距离。20m→32m m
- GeneralMounts:增加了玩家被从坐骑上击落的距离范围。12m→15m m
▼削弱13
- Infernal Scythe
- Bloody Reap:降低了对生命值低于 40% 的目标的处决伤害。240→220
- Bloody Reap:降低了对生命值高于 40% 的目标的基准伤害。126→120
- HammersDreadladen Fighting:降低了 Dreadladen Fighting 提供的控制效果强度加成。50%→35% %
- Maces
- Dreadladen Fighting:降低了 Dreadladen Fighting 提供的控制效果强度加成。50%→35% %
- Sacred Ground:缩短了 Sacred Ground 区域的持续时间。4s→3s s
- Cleric Cowl
- Iceblock:缩短了 Iceblock 的持续时间。4.75s→4s s
- Iceblock:Iceblock 现在无法由施法者主动取消,必须强制持续完整时间。Caster can cancel→Cannot be canceled
- Hellion Jacket
- Life Steal Aura:降低了生命值高于 80% 时 Life Steal Aura 的伤害。20→16
- Life Steal Aura:降低了生命值高于 60% 时 Life Steal Aura 的伤害。25→20
- Life Steal Aura:降低了生命值高于 40% 时 Life Steal Aura 的伤害。30→24
- Life Steal Aura:降低了生命值高于 20% 时 Life Steal Aura 的伤害。35→28
- Life Steal Aura:降低了生命值低于 20% 时 Life Steal Aura 的伤害。40→32
- GeneralSiege Banners:增加了与 Siege Banners 交互所需的时间。0.5s→1.5s s
✚修复3
- PolehammerGroundbreaker:修复了工具提示显示错误施法距离的问题。
- General
- Astral Staff:修复了 Starfall 工具提示显示错误能量消耗的问题。
- Morning Star:修复了 Gravitas 工具提示显示距离错误的问题。
◆其他改动2
- PolehammerGroundbreaker:改进了视觉反馈,以更好地传达实际的区域速度。
- War GlovesCounter:将新的 Follow Through 连招的冷却时间设置为 15 秒。→15s s
受影响的项目(13)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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