Foundations Patch #4 专注于各武器系列的战斗平衡调整,包括对 Cursed Staffs、Quarterstaffs 和 Swords 的改动,以及多项用户界面优化和错误修复。
▲加强17
- Crossbows
- Divine Engine:减少了 Divine Engine 的引导时间,使技能完成得更快。4s→3.3s s
- Divine Engine:提高了对玩家的单次伤害,以补偿跳数减少。80→96
- Divine Engine:显著提高了对怪物的单次伤害。26→57
- Cursed Staffs
- Dark Matter:提高了对玩家的单次伤害。78→98
- Dark Matter:提高了对怪物的单次伤害。39→49
- DaggersLunging Stabs:Lunging Stabs 现在在击中生命值低于 40% 的玩家时提供 50% 的冷却缩减。→50% %
- Hammers
- Grasp of the Undead:Grasp of the Undead 现在会削减目标 10% 的生命值。→10% %
- Grasp of the Undead:Grasp of the Undead 的生命值削减效果持续 3 秒。→3s s
- Quarterstaffs
- Rising Blow:提高了 Rising Blow 击中玩家时的冷却缩减效果。12%→15% %
- Separator:Separator 现在对所有被击中的非目标敌人造成 80 点伤害。0→80
- Soaring Swipe:使用 Soaring Swipe 击中玩家现在会减少其 20% 的冷却时间。→20% %
- Spears
- Harpoon:增加了 Harpoon 的最大射程。18m→20m m
- Harpoon:略微提高了 Harpoon 的弹道速度。23.33 m/s→23.53 m/s m/s
- SwordsSpinning Blades:增加了 Spinning Blades 伤害加成的持续时间。3s→4s s
- Mistwalker HoodImmortal:减少了 Immortal 技能的冷却时间。30s→25s s
- Mistwalker ShoesAfter Image:减少了 After Image 的首次施法冷却时间。15s→12s s
- Royal BootsRoyal March:提高了 Royal March 每层叠加获得的移动速度。8%→9% %
▼削弱14
- CrossbowsDivine Engine:减少了 Divine Engine 的伤害跳数。13→11
- Cursed StaffsDark Matter:减少了 Dark Matter 的伤害跳数。10→8
- DaggersLunging Stabs:增加了 Lunging Stabs 的基础冷却时间。30s→35s s
- Fire Staffs
- Pyroblast:降低了 Pyroblast 的初始伤害。200→190
- Pyroblast:降低了 Pyroblast 在 0.6 秒引导时的伤害。280→266
- Pyroblast:降低了 Pyroblast 在 1.2 秒引导时的伤害。360→342
- Quarterstaffs
- Stun Run:Stun Run 的移动速度加成现在会在自动攻击时立即结束。→Removed
- Soaring Swipe:增加了 Soaring Swipe 的基础冷却时间。20s→25s s
- Soaring Swipe:减小了 Soaring Swipe 的范围半径。6m→5m m
- Shapeshifter Staffs
- Pulse Shock:降低了 Pulse Shock 的伤害。124→109
- Tectonic Shift:降低了 Tectonic Shift 的生命值削减效果。15%→10% %
- Swords
- Fearless Strike:降低了 Carving Sword 的 Fearless Strike 伤害。150.10→135
- Spinning Blades:降低了 Spinning Blades 的自动攻击伤害加成。100%→65% %
- Spinning Blades:降低了 Spinning Blades 的攻击速度加成。50%→30% %
✚修复2
- QuarterstaffsSoaring Swipe:修复了一个错误,该错误导致减速效果施加在目标周围区域的敌人身上,而不是仅施加在目标身上。AoE→Targeted
- Shapeshifter StaffsTectonic Slam:修复了 Tectonic Slam 未显示生命值削减减益图标的问题。→Added
◆其他改动2
- General
- 为了更好的视觉清晰度,Resilience 数值不再作为战斗中的增益效果显示在玩家身上。buff→Removed
- 在采集、钓鱼或打开 Tome 时,不再能够接受竞技场匹配。possible→Removed
受影响的项目(13)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6





