
战斗平衡调整,重点关注武器伤害缩放、冷却时间以及坐骑控制效果,同时包含多项生活质量优化和任务修正。
▲加强18
- Bows
- Demon Arrow:对第二个目标的伤害从 236 增加至 256。236→256
- Demon Arrow:对第三个目标的伤害从 283 增加至 323。283→323
- Demon Arrow:对第四个及更多目标的伤害从 331 增加至 391。331→391
- Cursed StaffsDark Matter:冷却时间从 20s 减少至 15s。20s→15s s
- Holy Staffs
- Sanctify:治疗量从 122 增加至 138。122→138
- Sanctify:施法距离从 10m 增加至 12m。10m→12m m
- Maces
- Eye of the Storm:第 1 次和第 2 次施法伤害从 39 增加至 50。39→50
- Eye of the Storm:抗性削减从 0.12 增加至 0.15。0.12→0.15
- Vendetta:施法时间从 0.7s 减少至 0.25s。0.7s→0.25s s
- Vendetta:站立时间从 0.7s 减少至 0.2s。0.7s→0.2s s
- Nature Staffs
- Soul Link:盟友/盟友治疗转移百分比从 50% 增加至 75%。50%→75% %
- Soul Link:第二次施法的站立时间从 1s 减少至 0s。1s→0s s
- Quarterstaffs
- Phantom Twin:每跳伤害从 36 增加至 41。36→41
- Phantom Twin:减速效果从 10% 增加至 15%。10%→15% %
- Separator:单体伤害从 125 增加至 157。125→157
- Mage Sandals
- Delayed Teleport:现在落地后 2s 内抗性增加 0.2。→0.2
- Delayed Teleport:不再向敌人显示确切的落地位置特效。Visible→Hidden
- Fish BaitFish Bait 现在可以直接从背包中消耗,无需作为药水使用。Potion Slot→Inventory
▼削弱9
- Cursed StaffsDark Matter:能量消耗从 10 增加至 16。10→16
- War Gloves
- Earth Crusher:自身减速从 25% 增加至 40%。25%→40% %
- Earth Crusher:0 层充能伤害从 175 减少至 155。175→155
- Earth Crusher:1 层充能伤害从 185 减少至 165。185→165
- Earth Crusher:2 层充能伤害从 195 减少至 175。195→175
- Earth Crusher:3 层充能伤害从 205 减少至 185。205→185
- Armor of ValorRequite:伤害从 46 减少至 31。46→31
- Morgana Raven
- Raven Scream:被恐惧的目标现在在 15s 内对连续的 Raven 恐惧免疫。→15s s
- Raven Scream:不再继承骑手的额外控制持续时间。Inherited→Removed
◆其他改动2
- QuarterstaffsPhantom Twin:添加了缺失的 5/5/7 能量消耗。→5/5/7
- Morgana RavenReactive Scream:Reactive Scream 已被移除。Active→Removed
受影响的项目(11)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6




