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Blue Mammoth Games · Ubisoft
Dec 10, 2015 · 128mo ago

2.3.2 Patch Notes

AI 摘要1w

2.3.2 版本补丁重点调整了闪避机制,扩展了本地沙发模式支持,优化了 UI 体验,并修复了多项 Bug。

加强5

  • Couch Mode
    • 扩展了本地沙发模式支持,最多可容纳 8 名玩家,与自定义在线功能保持一致。8
    • 改进了导航功能,允许玩家在离线模式下退出关卡选择界面。
  • LucienNeutral Blasters:修复了 Neutral Blasters 在连招过程中目标过早脱离的 Bug,确保完整连招能够命中。
  • BarrazaSide Blasters:修复了 Side Blasters 在连招过程中目标过早脱离的 Bug。
  • General增加了东南亚 (SEA) 地区的服务器容量,以减少排队时间和不稳定性。2x

削弱2

  • Dodge
    • 降低了闪避后立即反向移动的能力,使移动轨迹更具可预测性。
    • 引入了 3 帧的延迟,当玩家在闪避后反向攻击时触发,以防止瞬间转身攻击。3 frames frames

其他改动4

  • Mammoth Fortress改进了 Mammoth Fortress 地图上的 AI 移动逻辑,并增加了道具刷新位置的随机性。
  • General
    • 修改了多杀逻辑,击杀队友不再计入多杀计数。includes team killsexcludes team kills
    • 将手枪闪避动画从翻滚改为冲刺,以改善与其他动作衔接的视觉流畅度。flipdash
    • Cure Seeker 锤子皮肤重新上架,收益将捐赠给 Quest for the Cause。Available

受影响的项目(6)

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官方说明
Brawlhalla · Dec 10, 2015
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