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Blue Mammoth Games · Ubisoft
May 24, 2017 · 112mo ago

Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!

AI 摘要2mo

2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。

加强3

  • Speed Dodge
    • Speed Dodge:Speed Dodge 的持续时间增加了 3 帧。+3 frames frames
    • Speed Dodge:将移动速度提高了 10%,以更好地与第 4 赛季的移动速度提升保持一致。+10% %
  • SentinelDown Hammer:修复了 Down Hammer 在最后一击前可能导致目标掉落的错误。

削弱4

  • Slow Dodge
    • Slow Dodge:将 Slow Dodge 的持续时间增加了 3 帧;玩家在此额外时间内并非无敌,增加了风险。+3 frames frames
    • Slow Dodge:将闪避后的恢复期从 2 帧增加到 4 帧,在此期间玩家无法攻击或跳跃。24 frames
    • Slow Dodge:将移动速度降低了 12%,以防止持续时间的增加导致闪避距离过远。-12% %
    • Slow Dodge:作为持续测试功能的一部分,将地面的 Slow Dodge 冷却时间调整为 75 帧。75 frames

其他改动4

  • Speed DodgeSpeed Dodge:空中闪避落地后的冷却时间现在比闪避的地面冷却时间长 25 帧。Grounded + 25 frames
  • General
    • 选择菜单中的武器皮肤现在按其关联的 Legend 进行排序。
    • 增加了对 8Bitdo NES30 Pro 和 Wii U Pro Controller 的 PC 支持。Added
    • 在多键盘模式下,当仅连接一个鼠标和一个键盘时,自动进行绑定。

受影响的项目(4)

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官方说明
Brawlhalla · May 24, 2017

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