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Spear

武器Spear · Weapon · Mid Range · Poke · Ground Game · Versatile · Reach · Polearm · Zoning
17 补丁最近改动 110mo ago-9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-90Jan 9, 2015Jun 1, 2017Jan 9, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.4.1 +0 / -3 (cum -3)Jan 30, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.5.2 +1 / -1 (cum -3)May 7, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.9.0 +2 / -0 (cum -1)Oct 9, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.19.4 +1 / -2 (cum -2)Nov 11, 2015 — Patch 2.1 - Balance Notes +0 / -2 (cum -4)Dec 3, 2015 — 2.3.1 Balance Notes +1 / -0 (cum -3)Dec 16, 2015 — Patch 2.4 Balance Notes +2 / -2 (cum -3)Jan 6, 2016 — 2.5 - Balance Notes +4 / -1 (cum 0)Jan 28, 2016 — Balance Changes - Patch 2.6.2 +1 / -5 (cum -4)Feb 4, 2016 — 2.7 Patch Notes +2 / -0 (cum -2)Apr 20, 2016 — 2.12.3 Patch Notes - Skins, Balance and More +0 / -1 (cum -3)May 4, 2016 — Patch 2.13.1 - Balance Pass and More! +1 / -2 (cum -4)May 18, 2016 — Patch 2.14 - Dodgebomb, Party Time, Balance and more! +0 / -2 (cum -6)Jun 2, 2016 — The Gauntlets Update - Patch 2.16 +0 / -2 (cum -8)Jun 15, 2016 — Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance! +1 / -1 (cum -8)Jun 22, 2016 — 2.17.1 Patch Notes +0 / -0 (cum -8)Jun 1, 2017 — Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more! +1 / -2 (cum -9)
聚焦单个技能:追踪 12 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 📊NumericNeutral Airactive frames119 frames

      减少了有效帧数,以缩减其针对新闪避时长的覆盖范围。

      numeric

    • 📊NumericNeutral Airrecover frames16V/6F16V/7F frames

      增加了固定硬直帧数。

      numeric

    • 📊NumericSide Lightswing gap1312 frames

      缩短了两次挥击之间的间隔,使整体攻击速度加快。

      numeric

  1. Jun 22, 2016·2.17.1 Patch Notes
    • 🎯BehaviorGround Poundhitboxflickeringconstant

      Ground Pound 的威胁范围现在由一个持续的判定框覆盖,而非闪烁,提升了可靠性。

      一致性

    • 📊NumericNeutral Lightstun time1916

      Neutral Light 硬直从 19 减少至 16,使标准连招不再过于强势。

      减少硬直以给对手留出跳出 Side Light 惩罚的窗口。

    • 📊NumericSide Lightvariable force2632

      Side Light 变动击飞力从 26 增加至 32,调整了完整连招生效的伤害范围。

      增加击飞力使在红血状态下命中更具价值。

    • 📊NumericDown LightDamage1412

      降低了 Spear Down Light 的伤害,以与其他连招起手式保持一致。

      降低了伤害

    • 🎯BehaviorDown LightHitbox sizeSmaller

      将挥动效果向内移动,并减小了 Down Light 的判定框大小。

      需要更高的精准度

    • 🎯BehaviorDown LightHurtboxAdjusted

      调整了受击框以更贴合动画,使使用者更容易受到对空攻击的影响。

      动画对齐

    • 📊NumericNeutral Airdamage1814

      降低伤害以削弱近战工具的整体威力。

      numeric

    • 📊NumericDown Lightrecover time on miss1 Fixed 27 Variable5 Fixed 26 Variable

      增加未命中时的固定恢复时间,降低安全性。

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lighttime to hit45

      略微增加了起手时间,使对抗 Spear 的进攻变得更容易。

    • 📊NumericNeutral Lighthitbox sizeDecreased

      减小了初始判定框大小,以获得更高的精准度。

      前三帧

    • 📊NumericSide Lighttime to hit1413

      地面进攻速度略微加快。

    • 📊NumericRecoveryvariable force4438

      变动力量现在会在 Recovery 的命中窗口中途衰减。

      适用于最后 10 帧有效时间。

  2. Feb 4, 2016·2.7 Patch Notes+2
    • 🐛Bug fixNeutral LightCombo Reliability

      修复了 Neutral Light 在最后一击前可能导致目标脱离连招的情况。

      修复连招丢失

    • 🐛Bug fixDown LightCombo Reliability

      修复了 Down Light 在最后一击前可能导致目标脱离连招的情况。

      修复连招丢失

    • 📊NumericNeutral Lighttime to hit34

      增加了 Neutral Light 的启动时间。

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lightdamage2419

      显著降低了 Neutral Light 的伤害。

      numeric

    • 📊NumericSide Aircooldown time712

      增加了 Side Air 的冷却时间。

      numeric

    • 📊NumericSide Lightdamage2418

      降低了 Side Light 的伤害。

      numeric

    • 📊NumericSide Lightfixed force6760

      降低了 Side Light 的击退力。

      numeric

    • 📊NumericDown Lightdamage1314

      略微增加了 Down Light 的伤害。

      numeric

  3. Jan 6, 2016·2.5 - Balance Notes+4-1
    • 🎯BehaviorSide AirhitboxFocused

      判定框现在更集中于挥动弧线,以提高准确性。

      behavior

    • 📊NumericDown Lightstun time2326 frames

      增加硬直时间以提升连招潜力。

      numeric

    • 📊NumericDown Lightvariable force10.511

      略微增加变量力。

      numeric

    • 📊NumericDown Lightfixed force6750

      降低固定力,使后续连招更具情境依赖性。

      numeric

    • 📊NumericSide Lightforward movement8080-110

      前移距离现在根据动量变化,可能增加攻击距离。

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lightactive frames15 frames

      延长第一、二次突刺(1 到 5)和第三次突刺(1 到 2)的有效帧数。

      numeric

  4. Dec 16, 2015·Patch 2.4 Balance Notes+2-2
    • 📊NumericNeutral Lightdamage2124

      增加了 Spear Neutral Light 的伤害,以丰富地面战斗的伤害手段。

      增加了伤害。

    • 📊NumericSide Lightdamage1824

      增加了 Spear Side Light 的伤害。

      增加了伤害。

    • 📊NumericDown Lightdamage2313

      显著降低了 Spear Down Light 的伤害,以减少对其连招的依赖。

      显著的伤害削减。

    • 📊NumericDown Lightrecover time on miss2528

      增加了 Spear Down Light 未命中时的硬直时间。

      增加了硬直。

  5. Dec 3, 2015·2.3.1 Balance Notes+1
    • 📊NumericNeutral Airtime to hit1413 frames

      Neutral Air 速度略微提升,使其在对抗攻击时更加灵活。

      启动速度更快。

    • 📊NumericGround Poundhitbox heightdecreased

      减小了判定框高度,并增加了攻击前摇/恢复时间,以提供更多惩罚机会。

      numeric

    • 📊NumericRecoveryrecover timeincreased s

      增加了恢复时间,使该招式更容易受到惩罚。

      numeric

    • 📊NumericSide LightcooldownIncreased

      略微增加了 Side Light 两次使用之间的冷却时间。

      增加可被中断的窗口。

    • 📊NumericDown Lightrecover time on missIncreased

      略微增加了 Down Light 未命中时的收招时间。

      未命中风险增加。

    • 📊NumericDown LightdamageIncreased

      略微增加了 Down Light 的伤害。

      对高风险的奖励。

    • 📊NumericNeutral Groundmin forceIncreased

      增加了 Spear Neutral Ground 第一击的最小击退力,以确保第二击能够命中。

      防止第二击因击退过远而失效。

    • 🎯BehaviorRecoverybehaviorfixedsteerable

      Spear Recovery 在连续使用时现在可以转向,增加了机动性。

      连续使用现在可以转向。

  6. Jan 30, 2015·Patch Notes: Beta v 1.5.2+1-1
    • 🎯BehaviorAir / Air Side / Air Downrecovercan jump

      Air, Air Side, and Air Down attacks now allow the player to jump during recovery.

      mobility increase

    • 📊NumericThrowdamage/forcedecreased

      Spear throw damage and force lowered to bring it closer in line with other weapons.

      normalized weapon throws

    • 📊NumericAir Downhitbox widthReduced

      Spear Air Down hitbox width has been reduced.

      Narrower hit

    • 🎯BehaviorAir DownknockbackBackwards/Forwards

      Spear Air Down now sends the target backwards and the user forwards on hit.

      New interaction

    • 📊NumericRecoverforceReduced

      Spear Recover force has been reduced.

      Less knockback

    • 📊NumericRecoverhitboxAdjusted

      Spear Recover hitbox position and width have been adjusted/reduced.

      Position/Width change

    • 📊NumericGround PoundhitboxReduced

      Spear Ground Pound hitbox size and width reduced, and position adjusted.

      Smaller area