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Blue Mammoth Games · Ubisoft
May 18, 2016 · 124mo ago

Patch 2.14 - Dodgebomb, Party Time, Balance and more!

AI 摘要2mo

2.14 版本更新引入了 Dodgebomb 游戏模式、自定义房间地图禁用功能、多项武器平衡性调整以及全新的外观物品。

Images © Brawlhalla via Steam

加强11

  • Custom LobbiesMap Choosing:自定义房间新增地图禁用(Turns、Snake 和 Open)的官方 UI 支持,包括观战视角可见性。Added
  • Lance
    • Neutral Light:闪避取消时,向前动量在命中窗口期内保留得更久。Increased
    • Down Light:闪避取消时,向前动量在命中窗口期内保留得更久。Increased
    • Down Air:增加了地面命中时的硬直时间,以改善地面连招衔接。1718-19
    • Down Air:将恢复时间更改为更低的固定值。14 Variable9 Fixed
  • BlastersSide Light:判定框向前移动,使地面选项更具区分度。Farther Forward
  • AxeSide Air:略微减少未命中时的恢复时间。4 Fixed 29 Variable4 Fixed 26 Variable
  • GnashDown Hammer:显著减少在空中结束动作时的命中恢复时间。142
  • Orion
    • Side Lance:增加最终突刺的命中窗口期。710
    • Side Lance:增加蓄力末段的速度。52-6952-88
  • GeneralUI:结算界面现在会显示造成的伤害和受到的伤害。Added

削弱13

  • Lance
    • Neutral Air:增加未命中时的恢复时间,使该招式风险略微增加。7 Fixed 15 Variable9 Fixed 15 Variable
    • Down Air:略微增加了启动时间。1112
  • Blasters
    • Down Air:降低伤害以平衡连招衔接的频率。2219
    • Side Light:增加未命中时的恢复时间,以平衡增加的射程。12 Fixed 7 Variable12 Fixed 10 Variable
  • Spear
    • Neutral Air:降低伤害以削弱近战工具的整体威力。1814
    • Down Light:增加未命中时的固定恢复时间,降低安全性。1 Fixed 27 Variable5 Fixed 26 Variable
  • Axe
    • Side Air:减小判定框向内的延伸距离,防止击中身后的目标。Smaller
    • Recovery:降低命中窗口期最后几帧的力量。30-3826-34
  • Sir RolandSide Sword:略微增加恢复时间。1314
  • Sentinel
    • Down Hammer:降低可变力量以平衡撤退型签名技能。5956
    • Down Hammer:降低固定力量以平衡撤退型签名技能。7570
  • TerosSide Axe:略微降低可变力量。6563
  • GeneralLedge Cancel:将重攻击边缘取消的窗口期缩短 50%,以减少意外触发。100%50% %

修复1

  • GeneralBug Fixes:修复了在软平台下方使用多段攻击时会反弹而非穿透的问题。

其他改动4

  • Dodgebomb新增名为 Dodgebomb 的迷你游戏模式,玩家需要躲避爆炸。Added
  • AxeRecovery:击退方向现在基于目标相对于使用者的位置,使扣杀意图更明确。Frame-basedPosition-based
  • OrionSide Lance:减少蓄力期间的命中窗口期,以更快达到优先判定帧。2520
  • GeneralStore:商店新增“击杀特效”分类。Added

受影响的项目(12)

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官方说明
Brawlhalla · May 18, 2016

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