2.14 版本更新引入了 Dodgebomb 游戏模式、自定义房间地图禁用功能、多项武器平衡性调整以及全新的外观物品。
Images © Brawlhalla via Steam
▲加强11
- Custom LobbiesMap Choosing:自定义房间新增地图禁用(Turns、Snake 和 Open)的官方 UI 支持,包括观战视角可见性。→Added
- Lance
- Neutral Light:闪避取消时,向前动量在命中窗口期内保留得更久。→Increased
- Down Light:闪避取消时,向前动量在命中窗口期内保留得更久。→Increased
- Down Air:增加了地面命中时的硬直时间,以改善地面连招衔接。17→18-19
- Down Air:将恢复时间更改为更低的固定值。14 Variable→9 Fixed
- BlastersSide Light:判定框向前移动,使地面选项更具区分度。→Farther Forward
- AxeSide Air:略微减少未命中时的恢复时间。4 Fixed 29 Variable→4 Fixed 26 Variable
- GnashDown Hammer:显著减少在空中结束动作时的命中恢复时间。14→2
- Orion
- Side Lance:增加最终突刺的命中窗口期。7→10
- Side Lance:增加蓄力末段的速度。52-69→52-88
- GeneralUI:结算界面现在会显示造成的伤害和受到的伤害。→Added
▼削弱13
- Lance
- Neutral Air:增加未命中时的恢复时间,使该招式风险略微增加。7 Fixed 15 Variable→9 Fixed 15 Variable
- Down Air:略微增加了启动时间。11→12
- Blasters
- Down Air:降低伤害以平衡连招衔接的频率。22→19
- Side Light:增加未命中时的恢复时间,以平衡增加的射程。12 Fixed 7 Variable→12 Fixed 10 Variable
- Spear
- Neutral Air:降低伤害以削弱近战工具的整体威力。18→14
- Down Light:增加未命中时的固定恢复时间,降低安全性。1 Fixed 27 Variable→5 Fixed 26 Variable
- Axe
- Side Air:减小判定框向内的延伸距离,防止击中身后的目标。→Smaller
- Recovery:降低命中窗口期最后几帧的力量。30-38→26-34
- Sir RolandSide Sword:略微增加恢复时间。13→14
- Sentinel
- Down Hammer:降低可变力量以平衡撤退型签名技能。59→56
- Down Hammer:降低固定力量以平衡撤退型签名技能。75→70
- TerosSide Axe:略微降低可变力量。65→63
- GeneralLedge Cancel:将重攻击边缘取消的窗口期缩短 50%,以减少意外触发。100%→50% %
✚修复1
- GeneralBug Fixes:修复了在软平台下方使用多段攻击时会反弹而非穿透的问题。
◆其他改动4
受影响的项目(12)
点击查看平衡历史
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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