
Percivalアップデートでは、ソロ向けランダムダンジョン、キャラクターカスタマイズの拡張、マウントスキン、ライフスティールメカニクスの根本的な刷新が導入されるほか、複数の新しい武器スキルとGvGの調整が行われます。
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▲バフ22
- Solo Randomized Dungeons
- オープンワールド全域に、ポータルまたは特別なDungeon Mapからアクセス可能な、ソロ向けにバランス調整されたランダムダンジョンを導入しました。→Added
- Combat Shrines:ソロダンジョン内に小型の戦闘祭壇を追加しました。最初に起動したプレイヤーにランダムな戦闘バフを付与します。→Added
- AxesSpinning Blades:Spinning Blades W-spellを追加:半径6mに魔法ダメージを与え、ヒットごとに術者のダメージを4%増加させます。→Added
- Frost Staffs
- Ice Shard:Ice Shard Q-spellを追加:半径3mに140の魔法ダメージを与えます。→Added
- Avalanche:Avalancheのキャスト時間を0sに短縮しましたが、ヒット遅延とスタンドタイムが追加されました。0.7s→0s s
- Hammers
- Inertia Ring:Inertia Ring W-spellを追加:敵の移動速度を90%減少させるタールリングを生成します。→Added
- Bash Knee:Bash Kneeのスロウ持続時間を1秒増加させました。3s→4s s
- Giant Steps:Giant Stepsによる攻撃範囲の増加率が50%になりました。→+50% %
- Holy Staffs
- Holy Blessing:Heal Over Timeを削除し、物理アーマーの増加とノックバック等の移動妨害効果への免疫を追加しました。HoT→Armor/Immunity
- Desperate Prayer:Desperate Prayerのクールダウンを短縮しました。15s→10s s
- Quarterstaffs
- Rising Blow:Rising Blow W-spellを追加:敵を1.25秒間打ち上げ、50の物理ダメージを与えます。→Added
- Separator:Separatorの半径を5mから7mに拡大しました。5m→7m m
- Spears
- Impaler:Impaler W-spellを追加:半径2.5mに170の物理ダメージを与え、敵を50%スロウにします。→Added
- Rooting Smash:Rooting Smashのキャスト射程を増加させました。4m→5.5m m
- Rooting Smash:Rooting Smashのスタンドタイムを大幅に短縮しました。1.4s→0.7s s
- Swords
- Parry:Parry W-spellを追加:ダメージ無効化とダメージ反射を行い、最後にAoEヒットとサイレンスを付与します。→Added
- Heroic Charge:Heroic Chargeの攻撃速度および移動速度の増加量を改善しました。10%→12% %
- MobsRoaming Mobs:オープンワールドの標準的なモブから得られるFameを25%増加させました。→+25% %
- City GvGSilver Return:20v20のシティGvGにおけるシルバー返還のしきい値を調整し、攻撃側がシルバーを回収しやすくしました。149→195 points
- General
- Character Customization:髪型、髭、顔、下着のオプションを多数追加しました。また、外見をどこでも更新できるようになりました。→Added
- Bank Tabs:シルバーで個人およびギルドバンクのタブを追加購入できる機能を追加しました。→Added
- Item Power Cap:ブルーゾーンおよびイエローゾーンのオープンワールドクラスターとダンジョンにおけるItem Powerキャップを撤廃しました。Capped→Removed
▼ナーフ4
- HammersBash Knee:Bash Kneeのスロウ強度をわずかに減少させました。32%→30% %
- Holy Staffs
- Holy Blessing:Holy Blessingの持続時間を短縮しました。8s→5s s
- Holy Blessing:Holy Blessingのクールダウンを増加させました。10s→15s s
- MobsPoison Potions:モブに対するポイズンポーションのダメージを、以前の3分の1に減少させました。100%→33% %
◆その他の変更8
- Life Steal MechanicsLife Steal:Life Stealが固定値ではなく、与ダメージの割合を吸収するようになり、また回復としてカウントされないため、Healing Sicknessを回避します。Flat HP→% of damage
- Axes
- Life Leech:パッシブのLife Leechが、与ダメージの15%をHPとして回復するようになりました。→15% %
- Vampiric Strike:固定値のセルフヒールを削除し、Rending Strikesの回数に応じてダメージの30%/60%/100%を吸収するように変更しました。Self Heal→Life Steal
- Frost StaffsShatter:Shatterのダメージが固定値ではなく、3回の範囲ヒット全体でスケールするようになりました。93.60→80/100/120
- QuarterstaffsSeparator:Separatorが敵を打ち上げるのではなく、14mノックバックさせ、40%のスロウを付与するように変更しました。Knock-up→Knock-back
- Mobsティア間のダメージを正常化するため、高ティアのモブは体力ではなくアーマーをより多く獲得するように変更しました。Health→Armor
- City GvGMatch Length:シティGvGの試合時間を25分から30分に延長しました。25m→30m m
- GeneralMount Skins:外見を変更できるマウントスキンを導入しました。レアマウントはアカウントバインドのスキンに変換されました。→Added
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
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