Holy Staffs
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼📊NumericHoly Beamcooldown10s→12s s
単体への過剰な回復を防ぐため、Holy Beam のクールダウンを増加させました。
numeric
- ▼📊NumericHoly Explosionknockback distance15m→10m m
Holy Explosion のノックバック距離を短縮しましたが、CC 耐性とアーマーのスケーリングを無視するように正常化しました。
numeric
- ▼🔁ReworkReawakenresurrection limit—→Awakening Sickness
蘇生された味方に180秒間Awakening Sicknessが付与されるようになり、その間は再蘇生できなくなります。
PvEの強引な攻略を防止
- ▼📊NumericHoly BeamInitial healing60→50
初期回復量が減少しました。
nerf
- ▲📊NumericHoly BeamHealing increase per tick5→6
ティックごとの回復量の増加率がわずかに上昇しました。
buff
- ▼📊NumericHoly BeamTotal healing525→476
グループ戦での支配力を抑制するため、合計回復量が減少しました。
nerf
- ▼📊NumericAscendedduration2.5s→2s s
パッシブスキルAscendedのCast Protectionの持続時間が短縮されました。
Holy BeamとHoly TouchにおけるCast Protectionの信頼性を低下させます。
- ▼📊NumericSmiteinstant damage151→136
PvEおよびPvPでのパワーバランス調整のため、Smiteの即時ダメージを減少。
ダメージ減少
- ▼📊NumericSmitemark damage43→38
Smiteのマークダメージを減少。
ダメージ減少
- ▲📊NumericSanctifyhealing122→138
回復量を122から138に増加。
伝統的な回復ツールとしての価値を向上。
- ▲📊NumericSanctifyrange10m→12m m
キャスト射程を10mから12mに拡大。
利便性を高めるため射程を拡大。
- ▲📊NumericSacred Pulsestand time0.5s→0.3s s
Sacred Pulseの硬直時間を0.5sから0.3sに短縮。
アニメーションとレスポンスを改善。
- ▲📊NumericSacred Pulsedamage vs mobs112→168
Sacred Pulseのモブ掃討能力が大幅に向上しました。
PvEダメージ増加
- ▼📊NumericDivine Interventioncooldown reduction40%→25%
HallowfallのDivine Interventionによるクールダウン短縮効果を40%から25%に減少。
クールダウン短縮効果の低下。
- ▼📊NumericCelestial Spheretime between bounces0.6s→0.9s s
Redemption StaffのCelestial Sphereのバウンス間の遅延を延長。
バウンス速度の低下。
- ▲📊NumericGenerous Healcast time0.6s→0.5s s
Generous Healの詠唱時間を短縮し、回復速度を向上させました。
- ▲📊NumericGenerous Healrange14m→15m m
Generous Healの射程をわずかに延長しました。
- ▲🔁ReworkHoly BlessingeffectHoT→Armor/Immunity
Heal Over Timeを削除し、物理アーマーの増加とノックバック等の移動妨害効果への免疫を追加しました。
ユーティリティーのリワーク
- ▼📊NumericHoly Blessingduration8s→5s s
Holy Blessingの持続時間を短縮しました。
持続時間短縮
- ▼📊NumericHoly Blessingcooldown10s→15s s
Holy Blessingのクールダウンを増加させました。
クールダウン増加
- ▲📊NumericDesperate Prayercooldown15s→10s s
Desperate Prayerのクールダウンを短縮しました。
クールダウン短縮