
「Abyssal Depths Patch 2」では、「Depths」アップデートのブラッシュアップ、各種武器のバランス調整、およびいくつかのQoL(利便性)向上とバグ修正に焦点を当てています。
▲バフ25
- BattleaxeBlood Bandit:Blood Banditの極至近距離および遠距離でのヒットボックスの精度を向上。
- Great Cursed StaffArea of Decay:Area of Decayのクールダウンを短縮し、小規模グループコンテンツでのDoTプレッシャーを維持しやすくしました。25s→20s s
- Flamewalker StaffSpontaneous Combustion:敵プレイヤーへの命中時のクールダウン返還量を増加させ、攻撃的なプレイを推奨。25%→40% %
- Frost Staffs
- Frostbite:Frostbiteが3スタックに達した際、0.8秒間スタンさせる効果を追加(スタック持続時間は2.5秒)。→0.8s s
- Ice Shard:Ice Shardの射程を増加させ、Frozen Surgeに代わる魅力的な選択肢に。13m→14m m
- Lifetouch Staff
- Holy Touch:回復ティックの回数を増加。5→7
- Holy Touch:グループでの利便性を高めるため、射程を増加。9m→11m m
- Holy Touch:Holy Touchが対象の味方の与ダメージを15%増加させる効果を追加。→15% %
- Dreadstorm Monarch
- Eye of the Storm:QoL向上のため、詠唱間のクールダウンを短縮。2s→1.5s s
- Eye of the Storm:武器の競争力を高めるため、スロウ強度を増加。20%→25% %
- Black Monk Stave
- Fatal Blade:持続時間短縮を補うため、ティックごとのダメージを増加。25→80
- Fatal Blade:プレイヤーに対するスタックごとのダメージ軽減率を増加。30%→40% %
- Iron-clad Staff
- Hurricane:対プレイヤーダメージを対モブダメージと同等に引き上げ。32→55
- Hurricane:安全な離脱を助けるため、5秒間アーマーと魔法耐性を0.15追加。→0.15
- Stillgaze Staff
- Crystalburst:Crystalburstのティック数を増加。3→4
- Crystalburst:より素早くダメージを与えるため、ティック間隔を短縮。1s→0.8s s
- Crystalburst:ティックごとのダメージを増加させ、合計ダメージを54から108に引き上げ。18→27
- SpirithunterCorrupting Steel:DPSの有用性を維持するため、継続ダメージ(ティックごとに32ダメージ、0.5秒間隔)を復活。Removed→Added
- Forcepulse Bracers
- Unstoppable Rush:オートアタックパターンを、より高速な「スピード」バリエーションに変更。three-hit combo→two-hit combo
- Unstoppable Rush:単発詠唱のクールダウンを短縮。20s→15s s
- Unstoppable Rush:再詠唱時に、再詠唱までにかかった時間を返還する仕様に変更。→Refunds elapsed time
- Specter JacketSelf Ignition:視覚効果と一致させるため、オーラの半径を拡大。6m→7m m
- The Depths
- 部屋のクリア後に小さな宝箱を開けると、範囲内の全パーティーメンバーにDemonic Ferocityスタックが付与されるように変更。→Demonic Ferocity stack
- 最終レベルにおいて、Treasure Vaultが開かれないままの場合、追加の鍵が出現するように変更。→Added
- 視認性を高めるため、ミニマップ上のCofferとChestのアイコンを拡大。→Larger
▼ナーフ11
- Flamewalker StaffSpontaneous Combustion:基本クールダウンを増加させ、ソロコンテンツでの生存能力を低下。30s→40s s
- Frost StaffsFrostbite:Frostbiteの4%ダメージボーナスを削除。4%→Removed %
- Lifetouch Staff
- Holy Touch:Corrupted Dungeonsでの瞬間回復能力を抑えるため、ティックごとの回復量を減少。76.8→55
- Holy Touch:Corrupted Dungeonsでのパワーバランス調整のため、クールダウンを増加。15s→20s s
- Holy Staffs
- Smite:PvEおよびPvPでのパワーバランス調整のため、Smiteの即時ダメージを減少。151→136
- Smite:Smiteのマークダメージを減少。43→38
- Black Monk Stave
- Fatal Blade:戦闘の視認性を高めるため、最大エリア持続時間を短縮。5s→3s s
- Fatal Blade:最大スタック数を減少。4→3
- Fatal Blade:ダメージおよびデバフのティック間隔を増加。0.75s→1.25s s
- Hellspawn StaffReturn from Hell:復活には最低3つのシフトチャージが必要となり、無条件の二度目の命を削除。always→requires 3 charges
- Hellion HoodSmoke Bomb:モブを連続して沈黙させることができなくなり、PvE遭遇戦の難易度低下を防止。consecutive→no consecutive
◆その他の変更3
- Lifetouch StaffHoly Touch:最大チャネリング時間を増加。2s→3s s
- Hellspawn StaffReturn from Hell:復活時の回復量を最大体力の18%に固定。based on charges→18% max health %
- The DepthsTreasure Cofferは、プレイヤーが近くにいる時のみミニマップに表示されるように変更。always→proximity only
影響を受けた項目(16)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch 0.3.9
Patch 0.3.9 focuses on critical progression bug fixes, save file stability, and general quality-of-life improvements based on community feedback.

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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