アップデート 1.0.0.59 では、安定性、サーバーパフォーマンスの向上、および各種コリジョンとメモリ問題の修正に重点を置いています。
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▲バフ4
- GeneralArsenal:アーセナルを繰り返し開くとフレームレートが低下するパフォーマンスリークを修正しました。
- M998M998 が小さな縁石やその他の小さなオブジェクトに引っかからなくなり、運転性能が向上しました。
- Performance
- 安定性とレスポンスを向上させるため、サーバーの全般的なパフォーマンス改善を行いました。→Improved
- GarbageSystem:GarbageSystem を最適化し、地面の階層アイテムの不要な追跡を停止し、EntitySlotInfo を正しく処理するようにしました。
✚バグ修正4
- General
- 車両内の Supplies が、キャラクターや他の車両と正しくコリジョン判定されるようになりました。
- 武器を地面に落とした際、武器同士がコリジョンを起こしていた問題を修正しました。
- Arsenal:アーセナルがマップの原点 (0,0,0) に可視オブジェクトを生成していた問題を修正しました。
- 座席変更時に削除済みのコンパートメントにアクセスした際に発生していた安定性のクラッシュを修正しました。
◆その他の変更2
- Modding
- Inventory Storage:OnItemAdded および OnItemRemoved のインボーカーを共有ストレージマネージャーに移動し、ガベージシステムの処理を C++ に移行しました。→ScriptedInventoryStorageManagerComponent
- Arsenal Cache:旧来の Virtual Arsenal Cache Manager を、新しい ItemPreviewManagerEntity に置き換えました。SCR_VirtualArsenalCacheManager→ItemPreviewManagerEntity
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- 1.7.0.54 UpdateJun 24, 2026 · 4w
アップデート 1.7.0.54 では、安定性の向上、多数のクラッシュの修正、車両物理演算の調整、および各種アセットや勢力固有のバグ修正に重点を置いています。
+1→ - 1.7.0.49 UpdateJun 9, 2026 · 1mo
アップデート 1.7.0.49 では、プレイヤーへのフィードバックとスポーン制御を改善するため、拠点占領に新しい「Contested(争奪中)」状態が導入されました。また、車両物理演算の調整と安定性の修正が行われています。
+4−2→ - →1.6.0.119 UpdateJan 29, 2026 · 5mo
安定性の向上、メモリの最適化、および爆発ダメージトレースの修正を含む技術的なアップデート。
- →1.6.0.108 UpdateJan 15, 2026 · 6mo
アップデート 1.6.0.108では、主に安定性の向上に焦点を当て、車両のインタラクション、経路探索、ワールド読み込みに関連する多数のクラッシュを修正したほか、アセットやUIの軽微な修正を行いました。
- 1.6.0.95 UpdateDec 11, 2025 · 7mo
アップデート 1.6.0.95 では、Conflict HQCの物流改善、安定性の最適化、およびアセットとAIに関するさまざまなバグ修正が行われました。
+4−1→ - 1.6.0.87 UpdateDec 5, 2025 · 7mo
アップデート 1.6.0.87では、安定性の向上、メモリリークの修正、コンソール版のパフォーマンス最適化に重点を置いており、Legacy Conflictの復元とHQCでの無線スポーンの無効化が行われました。
+2−3→ - 1.6.0.76 UpdateNov 21, 2025 · 8mo
アップデート 1.6.0.76 では、下位ランクの利便性向上、ナイトグレインのデフォルト無効化、および複数の安定性とクラッシュの問題への対処が行われました。
+5→ - 1.6.0.68 UpdateNov 11, 2025 · 8mo
アップデート 1.6.0.68 では、ランク進行のバランス調整、各種アセットと物理演算の修正、および全プラットフォームにおける安定性の向上に重点を置いています。
+7−5→
最近更新
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Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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